Читаем Самоучитель Adobe Premiere 6.5 полностью

Рис. 4.31. Выделение группы клипов инструментом Multitrack Select

4.3.3. Перемещение клипов

После того как вы вставили клип в окно Timeline (Монтаж), его можно перенести с одного места на другое на том же треке или на другой трек. Для перемещения клипов применяется техника перетаскивания: следует щелкнуть на кнопке инструмента Selection (Выбор), ухватиться левой кнопкой мыши за внутреннюю часть клипа и, удерживая кнопку мыши, переместить клип в нужное вам место на том же или другом треке.

...

Замечание

Для перетаскивания можно использовать и некоторые другие инструменты, например любой из инструментов редактирования или выделения.

Для перемещения клипов (в том числе и при вставке их в окно Timeline (Монтаж) из окна Project (Проект)) очень важно, какие режимы окна Timeline (Монтаж) включены в данный момент. Режимы, как вы помните, устанавливаются при помощи панели режимов в нижней части окна Timeline (Монтаж) или в меню этого окна.

Toggle Snap to Edges (Режим привязки к границам). При включенном режиме при перетаскивании клипов их края автоматически притягиваются к границам, таким как края других клипов, линия редактирования, маркерам и пр. Если попробовать отпустить кнопку мыши вблизи границы при перетаскивании клипа, он будет как магнитом притянут к этой границе (рис. 4.32). Если же отключить данный режим, то переместить клип можно в любое место окна Timeline (Монтаж), даже сколь угодно близкое к границе.

Рис. 4.32. Иллюстрация режима привязки к границам

Toggle Shift Tracks Options (Режим сдвига треков). Этот режим задает сдвиг всего фильма при вставке клипа на стык других клипов или в малое пространство между ними (рис. 4.33). Если отключить данный режим, то сдвиг фильма будет запрещен, и перетащить клип можно будет лишь на пустое место трека, по длительности не меньшее продолжительности клипа. ♦ Toggle Sync Mode (Режим синхронизации). Режим определяет совместное редактирование связанных (видео+аудио) клипов. Если его отключить, то перемещение любой из частей связанного клипа будет производиться отдельно от другой части.

Рис. 4.33. Иллюстрация режима сдвига треков

4.3.4. Подгонка краев клипа

Самое главное действие с клипами в Premiere – это их подгонка, т. е. вырезание из клипа того фрагмента, который будет вставлен в фильм. Изменяя рабочий фрагмент клипа, вы, тем самым, определяете и его длительность в фильме. В принципе, подгонку можно провести еще до вставки клипа в окно Timeline (Монтаж) (в окне Project (Проект)). Однако в окне Timeline (Монтаж) вам, вероятно, все равно придется проводить подгонку клипов для более точного определения их фрагментов для вставки в фильм.

...

Внимание!

Помните, что клип в окне Timeline (Монтаж) может быть как урезан, так и увеличен за счет части клипа за его пределами.

In– и Out-маркеры

Подгонка краев клипов производится входным (In) и выходным (Out) маркерами. In-маркер отмечает первый кадр клипа, который появится в фильме, а Out-маркер, соответственно, – последний кадр клипа в фильме. На шкале времени (в окнах Clip (Клип), Timeline (Монтаж) и Monitor (Монитор)) входной и выходной маркеры отмечаются открывающейся и закрывающейся фигурной скобкой соответственно.

Поскольку техника расстановки входных и выходных маркеров одинакова для различных компонентов Premiere (для этого, в частности, применяются кнопки с изображением фигурных скобок), перечислим кратко, какие функции они выполняют в разных окнах.

♦ В окне Clip (Клип) и в области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) маркеры выделяют начало и конец исходного клипа. Изменение положения маркеров выполняет подготовительную функцию перед переносом клипа в окно Timeline (Монтаж) и не влияет на экземпляры клипа, которые были помещены туда ранее.

♦ В области Program (Программа) окна Monitor (Монитор) и на шкале времени в окне Timeline (Монтаж) маркеры выделяют текущий участок фильма, который проигрывается с помощью кнопок Loop (Цикл) и Play In to Out (Проиграть до Out-маркера) в окне Monitor (Монитор). Их положение не влияет на экспорт фильма.

♦ На полосе выбора рабочей области в окне Timeline (Монтаж) маркеры определяют фрагмент фильма, который должен быть экспортирован как в окончательном виде в файл, так и для предварительного просмотра.

♦ На треках в окне Timeline (Монтаж) установка маркера меняет первый и последний кадры экземпляра клипа в фильме.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Об интеллекте
Об интеллекте

В книге "Об интеллекте" Джефф Хокинс представляет революционную теорию на стыке нейробиологии, психологии и кибернетики и описывающую систему "память-предсказание" как основу человеческого интеллекта. Автор отмечает, что все предшествующие попытки создания разумных машин провалились из-за фундаментальной ошибки разработчиков, стремившихся воссоздать человеческое поведение, но не учитывавших природу биологического разума. Джефф Хокинс предполагает, что идеи, сформулированные им в книге "Об интеллекте", лягут в основу создания истинного искусственного интеллекта - не копирующего, а превосходящего человеческий разум. Кроме этого книга содержит рассуждения о последствиях и возможностях создания разумных машин, взгляды автора на природу и отличительные особенности человеческого интеллекта.Книга рекомендуется всем, кого интересует устройство человеческого мозга и принципы его функционирования, а также тем, кто занимается проблемами разработки искусственного интеллекта.

Джефф Хокинс , Джеф Хокинс , Сандра Блейксли , Сандра Блэйксли

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Технические науки / Прочая компьютерная литература / Образование и наука / Книги по IT
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века

Научно-популярная работа британца Роджера Форда «Адский косильщик» посвящена истории пулемета начиная с его первых образцов, созданных на исходе XIX столетия, и заканчивая последними моделями конца XX века. Когда-то появление этого смертоносного огнестрельного оружия, способного своими очередями «скашивать» сотни и тысячи пехотинцев и кавалеристов, воспринималось с таким же ужасом, с каким мир после 1945 г. относился к атомной бомбе. Считалось даже, что пулемет из-за своей убийственной эффективности сделает невозможным дальнейшие войны. Однако этого не случилось, и все армии до сих пор продолжают применять пулеметы, вооружая ими солдат, устанавливая их на стационарных объектах, а также на бронетехнике, самолетах и вертолетах.Книга «Адский косильщик», в увлекательной форме описывающая весь путь технического развития пулемета, содержит много интересной информации о конструкторах, создававших различные модели этого оружия, и приводит многочисленные примеры его боевого использования в воинах XX века.

Роджер Форд

История / Технические науки / Образование и наука