6. Щелкните левой кнопкой мыши. Первый сегмент построен (рис. 3.5,
7. Переместите курсор по диагонали вверх, чтобы он оказался примерно на одной горизонтали с первым узлом контура.
8. Нажмите левую кнопку мыши.
9. Перемещайте мышь по горизонтали вправо, следя за тем, чтобы длина направляющих линий для нового узла была такой же, что и для первого (рис. 3.5,
10. Отпустите кнопку мыши. Теперь контур состоит из двух сегментов. Они соединяются под острым углом в нижнем узле контура.
11. Повторяя шаги 5–10, добавьте самостоятельно еще два сегмента. У вас должен получиться контур, изображенный на рис. 3.5,
Инструмент 3 Point Curve (Кривая по трем точкам) находится на той же всплывающей панели. Функционально он аналогичен инструменту Bezier (Кривая Безье), но работает несколько иначе. Построим такой же контур, как в предыдущем упражнении, с помощью этого инструмента (рис. 3.6).
1. Выберите в палитре инструментов инструмент 3 Point Curve (Кривая по трем точкам).
2. Перейдите на свободное место страницы. Установите курсор в точку, где должна начинаться кривая.
3. Нажмите левую кнопку мыши и перетащите курсор по диагонали вниз. За курсором потянется линия, изображающая прямолинейный сегмент (рис. 3.6,
4. Сместите курсор вправо и вверх – линия сегмента станет кривой (рис. 3.6,
5. Подведите курсор к последней точке сегмента (рис. 3.6,
6. Нажмите левую кнопку мыши и перетащите курсор по диагонали вверх. За курсором потянется линия, изображающая прямолинейный сегмент (рис. 3.6,
7. Сделайте двойной щелчок мышью (рис. 3.6,
8. Повторите шаги 2–7 еще раз, построив третий и четвертый сегменты.
На наш взгляд, новый инструмент удобнее в обращении, чем традиционный инструмент Bezier (Кривая Безье). С другой стороны, он имеет и свои ограничения. Например, с его помощью нельзя построить кривую из S-образных сегментов, как в первом примере этого раздела (см. рис 3.4).
Контуры с сегментами разных типов
Инструмент Bezier (Кривая Безье) позволяет создавать контуры с прямолинейными и криволинейными сегментами. Построим контур, совмещающий оба типа сегментов, которые будут в нем чередоваться:
1. Отступите немного вниз от предыдущего рисунка и переместите курсор инструмента Bezier (Кривая Безье) к левому краю листа.
2. Нажмите левую кнопку мыши.
3. Не отпуская кнопку, перемещайте мышь по горизонтали вправо.
4. Отпустите кнопку мыши.
5. Переместите курсор по диагонали вниз.
6. Щелкните левой кнопкой мыши (рис. 3.7,
7. Переместите курсор по диагонали вверх, чтобы он оказался примерно на одной горизонтали с первым узлом контура.
8. Щелкните левой кнопкой мыши. Прямолинейный сегмент построен (рис. 3.7,
9. Подведите курсор мыши к последнему сегменту.
10. Нажмите левую кнопку мыши. Перемещайте мышь по горизонтали вправо, следя за тем, чтобы длина управляющей линии для нового узла была той же самой, что и для первого (рис. 3.7,
11. Переместите курсор по диагонали вниз, чтобы он оказался примерно на одной горизонтали со вторым узлом контура.
12. Сделайте щелчок мышью (рис. 3.7,
13. Добавьте еще два сегмента самостоятельно, чтобы результат был таким, как показано на рис. 3.7,
Теперь проделаем ту же работу, только инструментом 3 Point Curve (Кривая по трем точкам).
1. Установите курсор на свободном месте страницы.
2. Нажмите левую кнопку мыши, переместите мышь по диагонали вниз и отпустите кнопку.
3. Переместите курсор мыши вправо и вверх. Добейтесь нужной кривизны первого сегмента кривой и зафиксируйте его щелчком левой кнопкой мыши.