Прежде всего необходимо твердо усвоить соответствия между наименованием карт и словами специального вспомогательного списка.
Далее, для краткости, будем называть его ВС. Слова вспомогательного списка имеют определенное строение и так же, как и слова уже хорошо знакомого вам словесно-числового списка, являются в некоторой степени самокодирующимися, что существенно облегчает их вспоминание. Таким образом, запомнить соответствие между наименованием игральных карт и словами ВС значительно легче, чем если бы это были обыкновенные, не специально построенные слова.Итак, мы имеем четыре масти — пики, трефы, бубны и черви. В каждой масти — 13 карт. Сначала обсудим так называемые "некартинки", которых большинство. Слова ВС для запоминания пик
будут начинаться с буквы "П", треф — с "Т", слова для запоминания бубен будут начинаться с "Б", а червей с "Ч". То есть первой буквой слов, обозначающих карты, всегда будет первая буква названия соответствующей масти. Второй согласной буквой в этих словах будет соответствующая их значению (двойка, тройка, девятка...) буква из ЦБК. "Опять ЦБК?!" — скажете вы. "Да, опять", — Невозмутимо отвечаю я, я же предупреждала, что если вы хотите научиться быстро запоминать, то цифро-буквенный код вы должны знать немножечко лучше, чем таблицу умножения для цифры "2". По этой системе составлены слова для всех карт - не "картинок", включая тузов, для которых используются буквы, соответствующие по ЦБК цифре "1" (то есть "Г" и "Ж"). Для второй буквы десяток использованы буквы, соответствующие по ЦБК нулю (то есть "Н" и "М").Возьмем для примера девятку бубен. Соответствующее ей слово должно начинаться с буквы "Б
" (бубны), а второй согласной в этом слове должна быть "Р" или "Ц" (эти буквы соответствуют цифре "9" по ЦБК). Без труда находим слова, удовлетворяющие этим требованиям: бар, барсук, боцман, Буратино. Я выбрала из этих слов для ВС слово "Буратино", являющееся на мой взгляд наиболее наглядно-образным, удобным для дальнейшего запоминания. Вы же для своего ВС можете выбрать (подобрать) любое другое, кажущееся вам более удачным.Вспомогательные слова для валетов, дам и королей
(так называемых "картинок") составлены несколько иным способом (так как цифр всего 10, а карт в каждой масти 13). В этих словах первые согласные буквы у всех валетов — "В", у дам — "Д", а у королей — "К". Вторые согласные буквы соответствуют первой букве в названии масти — "П", "Т", "Б", "Ч". Например, слово, соответствующее королю пик, должно начинаться с буквы "К" (король), второй согласной в этом слове должна быть буква "П" (пики). Этим требованиям удовлетворяют слова "кепка", "капля", "капюшон". Вам станет все намного понятнее, если вы внимательно рассмотрите вспомогательный список слов. Только на первый взгляд все кажется таким запутанным и непонятным. Стоит потратить немного времени и вникнуть в принцип составления списка, и он прослужит вам долго верой и правдой. Если принцип составления этого списка, несмотря ни на что, покажется вам чересчур сложным — ваше право придумать свой собственный вспомогательный список для запоминания игральных карт.Вспомогательный список слов для запоминания игральных карт
Пики
1 (Туз)
— пуговица2
— пятка3
— паук4
— печка5
— пупок6
— пуля7
— письмо8
— павлин9
— перчатка10
— помадаВ
— выпечкаД
— дуплоК
— кепкаТрефы
1 (Туз)
— тигр2
— тётя3
— ток4
— туча5
— тапочки6
— телефон7
— таз8
— туфля9
— терка10
— тоннельВ
— ватаД
— детиК
— китБубны
1 (Туз)
— бог2
— бутылка3
— букет4
— бочка5
— бабочка6
— башня7
— бусы8
— бивень9
— Буратино10
— бантВ
— воблаД
— дубинкаК
— кобраЧервы
1 (Туз)
— чижик2
— четки3
— чек4
— чучело5
— чипсы6
— чашка7
— часы8
— чифир9
— червяк10
— чемоданВ
— ваучерД
— дичьК
— качели(Слова для обозначения джокеров придумайте самостоятельно, можете взять два любых слова, а можете для лучшего запоминания придумать любые два слова, начинающиеся с буквы "Ж
", так как это самая яркая буква в этом слове, к тому же "Д" уже использована для кодировки дам.)