Читаем Самшитовый город / ВИКС-2.1 полностью

Мелкий тёплый дождь, неспешно сыпавший с небес, приятной прохладой окроплял разгоряченные бегом лица. Дождик ничуть не мешал, зато вносил хоть какое-то разнообразие в нашу местную жизнь.

Есть вещи, которые невозможно предусмотреть – такие, как мобы, стреляющие рогами на манер баллист. Лучше всего знания усваиваются на практическом опыте, а не на отвлеченных теориях, а врагов с такими способностями нам раньше не попадалось. После этого случая пришлось сделать выводы, и клирик теперь старался поменьше лезть на рожон, предпочитая мобов агрить и сдерживать, но добивать их предоставляя группе – дистанционными умениями. Терять больше никого нельзя, предельная осторожность жизненно необходима для всех нас. Бестиарий тоже в помощь, там полезная информация хоть и появлялась только после победы над мобами, но использовать её было можно и нужно.

Впрочем, к одиночным мобам это не относилось, Гонор с удовольствием гнобил их соло, прокачивая “Наскок”.

За два часа схваток я приучил себя на подсознательном уровне контролировать возросшее число магических зарядов уже по новой схеме. Постоянно удерживая десяток зарядов в копилке и сливая лишь последнюю пару из двенадцати возможных на усиление самого умения (а прибавлялись они тоже теперь парами), я очень существенно сократил откат. Настолько, что изменился характер боя. Кстати, полученный на 20 уровне “Громовой шок” отлично себя зарекомендовал даже на первом ранге. Умение активируется в привязке к любому мгновенному умению стихии Воздуха, усиливая его урон на 15% (за ранг) и вызывая дезориентирующий врагов удар грома при применении. Естественно, я привязал его к “Раздвоенной молнии”.

Гонор даже признал, что начинает меня побаиваться. Пошутил, конечно, но в каждой шутке… Приятно чувствовать себя не последним бойцом в коллективе. Честолюбие мне не чуждо.

Накопленных за уровни и победу над ящером очков умений хватило, чтобы поднять до третьего ранга ещё три умения из активных. Рассудив, что на защиту пока тратиться не стоит, раз имеется “Двойник” с его экстренным уходом в случае опасности, я поднял ранги боевых умений. “Ледяная воронка” – время действия увеличилось до 24 секунд, “Шаровая молния” и “Ледяное копье” – урон поднялся до 150% от текущего магического урона.

Кстати, при вливании очков и росте прогресса специализации выяснился негативный нюанс: при усвоении тридцати очков умений я достиг первого классового ограничения, и дальнейшее усиление специализации за счет очков срезалось вдвое, поэтому вместо ожидаемой прибавки в 39% (39 усвоенных очков умений) к общему урону получил 34,5%. Не фатально, но памятку в уме на будущее сделал.

И кстати, после повышения ранга с “Ледяным копьем” стало совсем интересно. Время чтения сократилось до одной секунды, а восстановление в бою (десять зарядов перманентно в копилке плюс сокращение отката от специализации) уменьшилось практически до трёх секунд. Единственный минус – эти заряды необходимо ещё набрать, чтобы получить необходимый эффект, ведь заряды существуют только 30 секунд и в начале каждой серьёзной схватки их приходиться набивать заново “Воронкой”.

Внимательно глядя под ноги, на автопилоте огибая препятствия, я умудрился на бегу даже немного помечтать. Когда доживу до четвертого ранга “Электризации”, то базовое количество зарядов вырастет до десятка, а это означает, что с бонусом удвоения от сета получу два десятка! Вот так вот. Фантастика. Где бы только раздобыть лишних 25 очков умений? Увы, глупо ломать схему распределения, которую сам же логически и установил. Пока не подниму все умения до 3 ранга, и думать об этом не стоит. Хотя и хочется. Количество зарядов, конечно, решает, но общая мощь всех моих умений решает больше, особенно с учетом бонусов за третий ранг каждого умения.

И думал так не я один, все спутники следовали этой схеме – третий ранг в приоритете. Гонор с Рыжей тоже потихоньку матерели, набирая боевую практику и игровой опыт, что сказывалось и в характере движений, и в более уверенном применении умений. Не говоря уже о Каспере, с его опытом из ЛИКа. Даром что ли он постоянно работал с инвизом.

Да, за ранги и уровни лично у меня накопилось больше сотни статов. Распределить их пока не удалось. Для единовременного вливания – слишком много, займусь этим полезным делом на следующей стоянке, когда будет достаточно времени, чтобы оклематься после очередной серьёзной ломки организма.

Жаль, “Ассимиляция” за последние сутки никак не продвинулась, не было лишних предметов для тренировки...

На этом мечты пришлось прервать – мы наконец добрались до Колыбели.

Взобравшись по покатому склону холма, усеянному кольцами ступенек, первыми там оказались Каспер с Блохой. Затем подоспели остальные.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вселенная ИКС

Душелов
Душелов

У него нет ничего – оружия, памяти, даже настоящего имени. Он – Зубоскал – игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни – стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная «ВИКС» предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Древень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости. И только достойный получит право спуститься в данж, чтобы сразиться с Губителем за артефакт под названием «Душелов». Зубоскал готов на все, но он не знает, что его ждет – следующий уровень игры, мучительная гибель или обретение самого себя?..

Сергей Григорьевич Зайцев

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези