Читаем Самшитовый город / ВИКС-2.1 полностью

Последний час до привала я уже молился. Вслух. Достал всех, особенно Гонора, но тот проявил железную волю и гонял нас по пакам, пока не наступила темнота. До ТС добрались уже в угасающих лучах заката. По скорому организовали ужин, затем раскидали статы и завалились на боковую.

А ведь в прогнозах насчет прогресса я не ошибся. С двадцать первого уровня каждый из нас получал уже по три очка умений за уровень, и тройку свободных статов к каждой из характеристик. Красиво жить не запретишь, да. К вечеру все взяли по два уровня, а то и по два с половиной, но вымотались так, что на душе было тошно… Тогда на результат похождений было начхать. Но теперь, когда более-менее отдохнул, могу порадоваться. Даже небольшой отдых творит волшебство, как с телом, так и с разумом.

Слегка омрачает радость то, что без дальнейшего массового убиения существ неразумных никак не обойтись, в зоне испытания необходимый опыт по другому не заработать. Муторно это. В ходе дневного совещания мы сообща пришли к выводу, что нужно гнать до 25 уровня всех, прежде чем браться за восьмую ТС. Заодно получим по новому классовому умению, повысив боевой потенциал. Еще одно умение прилетит на тридцатом уровне, но до него, подозреваю, времени нам уже не хватит. И дело не только в таймере испытания, лишь вводящем в заблуждение тех, кто слаб духом и разумом.

Последний раз, когда мы видели одну из расселин, попадавшихся по пути в ходе фарма, заполнившая ее непроницаемая для взгляда субстанция Тьмы колыхалась вровень с краями. Блоха, сунувшийся на край для разведки, не успел даже обнюхать эту дрянь, как мгновенно словил на целый час ослабляющий дебафф. Гонору пришлось срочно снимать эффект “Малой благодатью”, а затем мы с ним в четыре руки оттащили клыкана подальше в развалины, а клятая Тьма, словно живая, тянулась за несостоявшейся жертвой десятком истончающихся на солнечном свету щупалец, пока не обессилела и не убралась обратно в бездну.

После такой демонстрации и без системной подсказки, хранившей молчание, становилось понятно, что нам нужно успеть завершить испытания до того, когда Тьма выйдет из берегов и начнет разливаться по самой локации. И мне совершенно не хотелось знать, что именно произойдет, если мы не уложимся…

Надо уложиться.

Итак, на 25 уровне у каждого из нас появится по новой полезной примочке. Ради общего выживания делиться информацией пришлось всем, в том числе и Алисе. Я получу “Осколок бури” (на первом ранге – 11% шанс создать следующее “Ледяное копьё” мгновенно, снижая его стоимость на 40% и увеличивая добавку к урону на 30%). Каспер обзаведется “Огненной цепью” (бросок магической копии кинжала наносит урон силой Огня противнику и дает 50% вероятность получить очки атаки сверх лимита). Рыжая выучит “Ураганный огонь” (Три призрачных выстрела подряд, во время которых стрелок иммунен к оглушению и замедлению, способен передвигаться, каждый выстрел дает очко атаки). С “Шансом на удачу” с двадцатого уровня (усиленные выстрелы с вероятностью 20% за каждое очко обнуляют откат использованного боевого умения) и без того крутое новое умение станет просто зверским – потратив на него очки атаки, лучница тут же их восстановит и сможет применить еще раз. Алиса обретет “Звериную ярость” (на 50% увеличивает вероятность прислужника нанести критический удар). Опять же, с её “Переключением гнева” (вся создаваемая следопытом угроза переносится на его прислужника, действует 10 сек) блонди становится буквально неуязвимой, пока жив голем. С Каспером это не сработало, но тут нюанс – мобы не настолько умны, как игроки, и более подвержены влиянию игровой механики. Так что это имба.

То есть мой статус читера после 25 уровня окажется значительно потеснен, чему я буду только рад. Но самым главным, без сомнения, ради чего стоит шевелить булками и напрягать жилы, станет умение клирика: “Помилование” (раз в пятнадцать минут клирик способен возвратить павшего союзника к жизни в течение минуты после его смерти, восстанавливая 60% здоровья и энергии, требуется кристалл).

Прервав размышления, рядом с тихим шорохом зашевелилась Рыжая, перевернулась на другой бок. Отлично её понимаю, я и сам бока отлежал. Пнем меня приложи, как же я соскучился по нормальной постели! Задолбали уже эти походные условия и подстилка из веток! Вот же засада – шкуродерство лучница выучила, да шкуры сдирать, чтобы использовать для подстилки, не с кого.

Повернув голову, сочувственно глянул в сторону девушки и вдруг натолкнулся на её совсем не сонный взгляд. И увидел кое-что новое в сопроводительной информации. Едва удержался, чтобы не выразить свое крайнее удивление вслух, но не хотелось мешать остальным.

Филин: “Да ла-аадно! Ник – “Ника”?!! Ты целый день выбирала новое имя и не нашла ничего лучше, как…”

Девушка тихо рассмеялась, заставив меня озадаченно умолкнуть.

Ника: “Ради такой реакции уже стоило взять такой ник. Два часа уже жду, когда ты заметишь. Повеселил от души”.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вселенная ИКС

Душелов
Душелов

У него нет ничего – оружия, памяти, даже настоящего имени. Он – Зубоскал – игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни – стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная «ВИКС» предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Древень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости. И только достойный получит право спуститься в данж, чтобы сразиться с Губителем за артефакт под названием «Душелов». Зубоскал готов на все, но он не знает, что его ждет – следующий уровень игры, мучительная гибель или обретение самого себя?..

Сергей Григорьевич Зайцев

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези