Читаем Самшитовый город / ВИКС-2.1 полностью

Крылан снизился по пологой дуге, стремительной тенью пролетая над окружавшим зону ТС №7 статуями стихий и пытаясь рассмотреть искомый объект среди каменных нагромождений. Гонор привычно поправил ремешки щита, не собираясь никуда прыгать – с его “Наскоком” делать это бесшумно невозможно. Да и незачем, дело танка – первым встречать опасность, ограждая от нее остальных. Каспер привидением протаял из инвиза рядом с клириком и настороженно замер, готовый в любой момент снова исчезнуть.

Невысокая легконогая фигурка Мести почти бесшумно скользнула между статуй на территорию ТС, неторопливо миновала сервисный постамент из черного обсидиана. Замерла, оценивая то, что чувствовала. Лук пока оставался за её спиной, сейчас он бесполезен.

Месть чуяла, что её духовная связь с големом дышит на ладан, сказалось долгое отсутствие хозяйки из-за смерти. А так как голем – не совсем правильный питомец, не прирученный, а созданный умением Хранителя, то и связь с ним работала иначе. Без подкормки кристаллами связь истончалась и могла в любой момент прерваться окончательно, освободив монстра от бремени контроля. Но раз пет условно принадлежит Мести, то в случае нападения голема на группу система может виноватой назначить хозяйку со всеми вытекающими. Все-таки клятва Гаэдо следопытку проняла, и это плюс.

Будет жаль, если одичавший голем все-таки сагрится и его придётся прикончить. На создание такой твари заново может уйти слишком много времени и ресурсов. Не говоря уже о том, что нужно найти подходящую “заготовку”. По дороге из скупых пояснений блонди выяснилось, что для создания трупного голема требовалось существо, наделенное развитой характеристикой “разум”. В самом начале своих экспериментов Алиса пыталась создать помощника из броненосца, но объект получился почти неуправляемым и едва не прикончил её саму. А вот со второй попытки, с ящеролюдом, вышло как надо. Но что, если ящеролюдов больше не попадется, и оставшиеся испытания породят лишь элитных монстров вроде той безмозглой рептилии? Проблема.

До этой ТС, откуда несколько дней назад начала свой боевой поход Алиса, мы добрались ударными темпами – благодаря удачному расположению попавшейся на пути расселины, практически соединяющей крайние точки нашего маршрута. Несмотря на опасность, которой ощутимо несло от колышущейся в ее недрах Тьмы, от этой расселины сильно удаляться не стали – нужно было как можно быстрее найти голема, а по свободной от обломков территории путешествовать удобнее, чем петлять среди бесконечного лабиринта руин.

Сносить пятеркой паки броненосцев стало почти приятно. Почти, потому что в целом это занятие уже навязло в зубах. Рыжая для общего дела делилась с блонди боеприпасом, но не слишком часто: возмещать призрачными стрелами у нее пока получалось лишь собственные убытки, с небольшим положительным приростом. Месть в основном брала не луком, а своей классовой способностью “Союзник”, каждый раз на время боя заставляя одного из мобов в паке бросаться на своих же. После чего блонди просто стояла и любовалась погодой, пока группа разбиралась с паком. В большинстве случаев Гонору даже не приходилось вступать в ближний бой, справлялись дистанционно.

Само собой, на одну клятву Гаэдо мы не рассчитывали и тоже присматривали за блонди в четыре пары глаз. Если считать с питомцами – то во все шесть. Месть это прекрасно понимала, но по большей части делала вид, что нас не существует и всё, что она делает, происходит по её собственной воле.

Наблюдая за девушкой, я пришел к выводу, что виноватой за всё произошедшее себя она не чувствовала. А это, в свою очередь, порождало сомнения и нехорошие мысли о том, что Гонор был прав. Необходимость постоянно контролировать действия члена команды сама по себе нервирует. Без доверия напряжение внутри группы не уменьшается, только растет. Что в критической ситуации может привести к новым ошибкам.

Но уж больно хорош голем по описанию самой блонди, грех отказываться от такой боевой единицы. Броня, физическая мощь, костяные шипы, когти. Отличное средство для борьбы с элитными ящерами. Начальное время существования при создании голема из подходящего трупа – всего час, но можно продлевать жизнь кристаллами, причем голем становится сильнее и живет дольше с каждым вложенным в его развитие кристаллом. Месть заверяла, что со временем он поумнеет и сможет носить оружие, выданное хозяином. Из умений: перехватывает предназначенные хозяину заклинания, игнорирует приличную часть физического урона. Может швыряться камнями, усиливая удар поглощенной ранее магией врагов. Крайне сложно уничтожить.

И вот сейчас настал очень щекотливый момент.

Если блонди повернет голема против нас, то мы к этому готовы. И она должна это понимать. Оставалось лишь надеяться, что ее безумство не настолько безнадежно, и она не сорвется в самый неподходящий момент, чтобы отомстить ценой собственной жизни.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вселенная ИКС

Душелов
Душелов

У него нет ничего – оружия, памяти, даже настоящего имени. Он – Зубоскал – игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни – стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная «ВИКС» предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Древень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости. И только достойный получит право спуститься в данж, чтобы сразиться с Губителем за артефакт под названием «Душелов». Зубоскал готов на все, но он не знает, что его ждет – следующий уровень игры, мучительная гибель или обретение самого себя?..

Сергей Григорьевич Зайцев

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези