Читаем Самый странный нуб полностью

— Ну так учти, что брать придется через вторые и третьи руки, к ним большая часть денег прилипнет.

— Плохо…

— Есть такое.

— Я тебе крыс набиваю куда больше, чем их съесть можно всей толпой. Ничего, если в обед ничего не принесу?

— Да ничего, запас и правда хороший. Но учти, что хранить негде. Денек-другой — и мясо портиться начинает.

— Тогда в обед все же подойди. Про птера расскажешь и заберешь мясо, что набить к тому времени успею.

— Ты что, собрался и завтра бить таких тварей? Я про теневика краем глаза глянул — там не моб, а какой-то ужас ползучий.

— Я тебе говорил: у нас, охотников, свои хитрости. И ты это — привези мне в обед полную вагонетку жердей всяких, чтобы пустым не ходить.

Спать не хотелось, а хотелось продолжать и продолжать. У Роса и в реале больше пяти часов на сон не уходило, а здесь требовалось и того меньше.

Вперед, навстречу приключениям.

Приключения начались на входе в пещеру, как и в первый раз. Рос разделался с птером, а через несколько минут нарвался на трумуса. Дальше мобы стали попадаться все чаще и чаще, причем шел он по своим следам, по местности, где недавно все зачистил. Похоже, попал на начало суточной миграции тварей. Не зря же в это время становится опасно в шахте.

Когда пришлось выдержать атаку целой четверки птеров, причем из схватки Рос вышел с одиннадцатью единицами жизни, стало очевидно: забираться дальше слишком опасно. Пет держится выше всяких похвал, а вот хозяин может склеить ласты. И даже бонус в виде прокачанной еще на одну единицу выносливости, атаки и, что особо приятно, силы (спасибо ожесточенным ударам копьем) не порадовал.

Пришлось возвращаться к месту ночлега раньше запланированного.

Утром он продолжит.

<p>Глава 17</p>

Птер, трумус, птер, трумус, два птера… и так далее. Лепры почему-то не попадались: видимо, геноцид выкосил их подчистую. В промежутках между убиениями — добыча аметистов, сбор трофеев и зализывание ран. Рос поднял выносливость еще на одну единицу, атаку на две единицы и на столько же интеллект, благодаря тому что занялся сбором кристаллов души. Это благоприятствовало прокачке магических характеристик и обогащало полезными предметами. Эти мобы, конечно, похуже его нынешнего пета, но, если он его лишится, будет чем воевать с теми же крысами.

В полдень Рос чуть опоздал, прибыв к месту встречи после орка, чего до этого себе не позволял. Но тот не подал вида, и даже наоборот, издали начал проявлять признаки бурной радости:

— Рос! Ты притащил птеров?!

— Могу одного принести, он неподалеку.

— Тащи давай!

— Значит, нужное дело?

— Неси, расскажу потом.

Рос вернулся на сотню шагов назад, к лепру, оставленному в штреке, забрал у него тушу птера. Как чувствовал, что надо прихватить для Шото подарок.

Назад пришлось идти раза в четыре дольше. Поднять птера Рос не мог, приходилось тащить его волоком. Спасибо орку, помог на последних метрах пути.

— Сколько же у тебя силы, раз такое легко поднимаешь? — поразился Рос.

— Да уж побольше, чем у некоторых засекреченных охотников.

— Ну так что с этим мясом?

— Сам посмотри. — Орк достал из сумки приятно пахнущий кусок жаркого.

«Жаренное со специями мясо пещерного птера. Мягкое, белое, отлично утоляет голод, приятный вкус. Эффекты: восстанавливает 60 единиц бодрости в течение сорока секунд; восстанавливает 40 единиц жизненной энергии в течение минуты; дает положительный эффект +2 к силе на срок 2 часа, ускорение регенерации бодрости на 4 единицы за десять минут. Полный набор эффектов проявляется при употреблении не чаще 1 раза в сорок минут».

— Неплохо.

— Неплохо? Да ведь это просто бомба! Его готовы брать за тройную цену! У меня уже очередь стоит! Хрен с ними, с крысами, ты такое давай. Шутка ли, такая прибавка к бодрости. Куда быстрее добывать можно будет, тем более что сила повышенная. Мне бы еще масла кукурузного и сковороду приличную — тогда еще лучше эффект будет. Думаю заказать через охрану.

— Сколько птеров тебе в день надо?

— А сколько сможешь?

— Просто ответь.

— Три сможешь?

— Да.

— А пять?

— Можно попробовать, но возникнет проблема с переноской — ведь таскать издали придется.

— Я могу и ближе вагонетку подтащить, лишь бы мобы по пути не схарчили.

— В этой штольне еще километра два пусто. Только крысы недобитые попадаются.

— На крыс иногда находит что-то… Соберутся три-четыре — и разом нападают. Мне этого хватит.

— Они в штольню не лезут, сидят по концам штреков — там у них гнезда с крысятами.

— Крысята растут быстро. Слиться я не боюсь, но времени жалко туда-сюда бегать.

— У меня родная сила шестнадцать, кольцами и браслетом могу до двадцати четырех поднять. Получится толкать вагонетку?

— Сможешь, но медленно и с повышенным расходом бодрости.

— Давай так — эту вагонетку я забираю. Вечером не приходи, завтра в обед будь на этом месте с пустой вагонеткой. Я ее заберу, а ты утащишь птеров. Так можно? Не хватятся вагонетки этой?

— Да кто их считает? Конечно, можно.

— Посмотри, что я выбил. — Рос протянул погнутый бронзовый шлем и стальные сапоги.

— Вещи простые, за такие много не получишь. Считай, по весу металла пойдут.

Перейти на страницу:

Все книги серии Самый странный нуб

Раб Запертых Земель
Раб Запертых Земель

Телега истории нашего мира предпочитает двигаться по пологой спирали, и, завершая виток, ты очень близко подбираешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, выхода из которого не видно. Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Или на что-нибудь не поменяет. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни нового рождения, такую же ржавую и ни на что не годную. Кольцо ведь на то и кольцо: все, что с тобой случается, будет повторяться снова и снова. Разве что с небольшими вариациями. Например, из относительно свободного рудокопа ты превратишься в бесправного раба. В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, к которой никто не готовился, даже не подозревая, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко. Какова твоя роль во всем этом? Неизвестно. Зато известно, с чего тебе следует начать: бери кирку в руки и приступай. На твой век руды здесь хватит.

Артем Каменистый

ЛитРПГ
Боги Второго Мира
Боги Второго Мира

Второй Мир — виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они не способны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен: твой игровой процесс под надежным присмотром.Вот только так ли уж всесильны искины надсети? Тогда почему они исчезают один за другим и лучшие умы корпорации не могут выявить причину столь глобальных сбоев? И как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и немыслимую — одной атакой укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном, так и в реальном мире.Те, кто стоит за кулисами Второго Мира, в игры не играют. Все куда серьезнее.

Артем Каменистый , АРТЕМ КАМЕНИСТЫЙ

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези

Похожие книги