Читаем Самый веселый отдых на природе. 100 лучших идей полностью

Квадраты На листе бумаги в клеточку рисуются четыре квадрата размером 8 × 8, 7 × 7, 6 × 6, 5 × 5, 4 × 4 и 3 × 3 клеток. Один из участников мысленно повторяет алфавит, не называя буквы вслух. Другие игроки по очереди останавливают его в произвольный момент времени. Букву, на которой он остановился, когда кто-нибудь произнес слово «стоп», необходимо вписать по диагонали в каждый из нарисованных квадратов. После этого игроки заполняют словами все горизонтальные строки в квадратах. После того как все игровое поле будет заполнено, начинается подсчет очков. Если среди записанных слов есть совпадающие, то каждый из игроков, придумавших их, получает по десять очков. За разные слова дается пятнадцать очков. Если же кто-то из участников вообще не придумал нужного слова, то соперник, заполнивший вместо него соответствующее поле, получает на свой счет тридцать очков. Побеждает тот, кто по результатам суммирования набрал наибольшее количество баллов.

Японский театр кабуки

Все участники игры делятся на две команды. Команды договариваются, кого будут изображать: принцессу, дракона или самурая.

Ведущий показывает командам характерные движения для принцессы, дракона, самурая. Принцесса кокетливо делает реверанс. Дракон с устрашающим видом, поднимая руки вверх, делает широкий шаг вперед. Самурай совершает движение, символизирующее взмах саблей. После того как команды выбрали себе роль, ведущий говорит: «Принцесса очаровывает самурая. Самурай убивает дракона. Дракон похищает принцессу». Затем команды выстраиваются в две шеренги друг напротив друга и по команде ведущего характерным движением показывают роль, которую сообща выбрали. По одному очку получает команда, чья роль оказывается наиболее выгодной. Например, принцесса и самурай (одно очко получает принцесса, потому что она покоряет сердце самурая); самурай и дракон (одно очко получает самурай, потому что он побеждает зверя); дракон и принцесса (одно очко получает дракон, потому что он похищает принцессу). При совпадении выбранных персонажей ни одна команда не получает баллов. Побеждает та команда, которая набрала больше очков.

Ужасно-прекрасный рисунок Группа играющих делится на две подгруппы. Каждой из них дается по листу бумаги и по одному фломастеру. Предлагается нарисовать «прекрасный рисунок». После того как один участник закончил свое творение, рисунок передается соседу справа, и тот делает из него в течение тридцати секунд «ужасный рисунок», а затем передает следующему. Тот, в свою очередь, создает «прекрасный рисунок». Так проходит весь круг. В конце картина возвращается хозяину. После этой игры можно устроить обмен впечатлениями по поводу того, как проходило упражнение и что получилось в результате.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже