Читаем SANDMAN SLIM полностью

One night, Baxux, the tallest of my three watchers, got a little frisky with my chains. He held them behind me like reins and whipped me with them like I was a four-dollar mule. There was a half-broken na'at embedded in the dirt floor of the arena. I don't even remember picking it up, but I must have because all of a sudden Baxux's belly was as open as the Holland Tunnel and his angelic guts were lying at my feet. The crowd went apeshit, which might have been the nicest thing anyone did for me the whole time I was in Hell. The roar distracted my other two attendants for long enough that I could swing the broken na'at hard enough to extend it to almost its full length, taking off the head of attendant number two with my first swing and one of attendant number three's arms with the next.

The bad news was that attendant three still had three arms left and now he was pissed. He lucha-libre leaped on top of me, all five or six hundred pounds of him, collapsing the na'at to its noncombat length of about eighteen inches. Then he started pounding me with three big fists like granite jack-o'-lanterns. Every time he set me up for one of his John Wayne haymakers, he pulled his body away from me and up in the air a little, just far enough for me to smash the end of the na'at into the ground.

The na'at has a spring-loaded mechanism that extends it full length in a nanosecond. I mean, a working one does. This na'at was badly damaged, so it took a dozen good raps on the ground for the thing to go off. When it did, the look on number three's face was almost worth the beating.

He stood up, which was a lucky break. I couldn't have lifted the guy off me with a hydraulic jack and dynamite. He stood there swaying and looking down at the shaft of the na'at that now went into his chest and out his back.

I whipped the na'at's grip around clockwise, which extended thick barbs that bent backward, getting a good grip on my opponent's flesh. Then I pulled. I put all my weight into it and spun my body as I fell back, using the na'at's razor edges like a drill to open up the wound even wider. The last big pull hit the spring lock that made the na'at collapse back into itself. The force knocked me flat on my back, but that was all right, because it also pulled out attendant number three's black heart and part of his spine.

Do I even need to tell how the crowd reacted to seeing one of their own eviscerated? The cheer nearly melted my eardrums. I was Hendrix at Woodstock.

But just killing my attendants isn't what taught me that I had a temper or what gave Azazel the idea that I might have the stomach for serial murder. It's what happened next.

I piled dead attendant one on the body of dead attendant two, climbed up both of them, and grabbed one of the torches off the arena wall. Fire in Hell isn't like Earth fire. It's more like Greek fire or burning magnesium. It burns long and hot and is practically impossible to put out.

While attendant number three tried to crawl away from where I'd left him, I shoved the lit torch into the hole in his chest where his heart used to be. He didn't just have jack-o'-lantern hands anymore. His whole body lit up, burned, and burst like the Hindenburg.

I used the na'at to slice through the chains and made a break for the door. Not that I ever had a chance of making it. Twenty armed guards came pouring into the place. I had enough full-tilt crazy left that I killed three or four of them before the na'at flew apart in my hand. It was all country music after that. Those Hellion guards square-danced all over me. It was Azazel himself who broke up the party and kept the guards from killing me.

They threw me in one of the arena's punishment cells and put a couple of guards on the door. At the time, I thought that was overkill. I was already three-quarters gone. There was no chance I was going to even try to escape. Later, I realized that the guards were there to keep other Hellions from getting in and finishing me. That cell was where I first realized that I was officially hard to kill.

I went in there bleeding and slashed, and with half my bones sticking out through the skin. Three days later, I could stand up. A day after that, I could walk. My guards didn't like this one bit. When they thought I was asleep, they'd sneak peeks at me through a sliding panel in the cell door. There was something new in their eyes. I should have been deader than dead. But I wasn't. They thought I was a monster. And no one bothered me until a few days later when Azazel sent a friendly little homunculus with sweet Hell fruit and Aqua Regia and a request that I join the general for dinner that night. Naturally, I said yes.

That's the upside of a temper. The downside is that it makes you do stupid things, like not watch where you're going.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Програмерзость
Програмерзость

"Несмотря на недостающие части тела, в трупе не было ничего достопримечательного. Он был одним из многих регулярно находимых на улицах, неделю за неделей, месяц за месяцем, словно выброшенных с <американских горок> жизни по капризу какого-то лопнувшего ремня безопасности. Субъекты, лежащие растерзанными и разломанными, как этот неопознанный труп, у его ног, были скорее правилом, чем исключением. В буйных, бурных, бурлящих глубинах Полосы ничто не пропадало зазря. Об этом заботились уличные падальщики и пожиратели тины.Эллен Ватубуа склонилась над трупом. Быстро просканировав тело и найдя что искала, она терпеливо копалась около оголенного левого предплечья. Там, среди порванных волокон мускулов и голубых капилляров, непосредственно под кожей находился миниатюрный фрагмент нерастворимого в кислотных средах пластика с впечатанной в него информацией. Она осторожно переместила наконечник экстрактора в свой спецспиннер и выпустила туда крошечную находку. Через несколько мгновений она уже читала вслух ее содержимое..."

Алан Дин Фостер

Фантастика / Киберпанк
Игрок
Игрок

Со средним инициалом, как Иэн М. Бэнкс, знаменитый автор «Осиной Фабрики», «Вороньей дороги», «Бизнеса», «Улицы отчаяния» и других полюбившихся отечественному читателю романов не для слабонервных публикует свою научную фантастику.«Игрок» — вторая книга знаменитого цикла о Культуре, эталона интеллектуальной космической оперы нового образца; действие романа происходит через несколько сотен лет после событий «Вспомни о Флебе» — НФ-дебюта, сравнимого по мощи разве что с «Гиперионом» Дэна Симмонса. Джерно Морат Гурдже — знаменитый игрок, один из самых сильных во всей Культурной цивилизации специалистов по различным играм — вынужден согласиться на предложение отдела Особых Обстоятельств и отправиться в далекую империю Азад, играть в игру, которая дала название империи и определяет весь ее причудливый строй, всю ее агрессивную политику. Теперь империя боится не только того, что Гурдже может выиграть (ведь победитель заключительного тура становится новым императором), но и самой манеры его игры, отражающей анархо-гедонистский уклад Культуры…(задняя сторона обложки)Бэнкс — это феномен, все у него получается одинаково хорошо: и блестящий тревожный мейнстрим, и замысловатая фантастика. Такое ощущение, что в США подобные вещи запрещены законом.Уильям ГибсонВ пантеоне британской фантастики Бэнкс занимает особое место. Каждую его новую книгу ждешь с замиранием сердца: что же он учудит на этот раз?The TimesВыдающийся триумф творческого воображения! В «Игроке» Бэнкс не столько нарушает жанровые каноны, сколько придумывает собственные — чтобы тут же нарушить их с особым цинизмом.Time OutВеличайший игрок Культуры против собственной воли отправляется в империю Азад, чтобы принять участие в турнире, от которого зависит судьба двух цивилизаций. В одиночку он противостоит целой империи, вынужденный на ходу постигать ее невероятные законы и жестокие нравы…Library JournalОтъявленный и возмутительно разносторонний талант!The New York Review of Science FictionБэнкс — игрок экстра-класса. К неизменному удовольствию читателя, он играет с формой и сюжетом, со словарем и синтаксисом, с самой романной структурой. Как и подобает настоящему гроссмейстеру, он не нарушает правила, но использует их самым неожиданным образом. И если рядом с его более поздними романами «Игрок» может показаться сравнительно прямолинейным, это ни в коей мере не есть недостаток…Том Хольт (SFX)Поэтичные, поразительные, смешные до колик и жуткие до дрожи, возбуждающие лучше любого афродизиака — романы Иэна М. Бэнкса годятся на все случаи жизни!New Musical ExpressАбсолютная достоверность самых фантастических построений, полное ощущение присутствия — неизменный фирменный знак Бэнкса.Time OutБэнкс никогда не повторяется. Но всегда — на высоте.Los Angeles Times

Иэн Бэнкс

Фантастика / Социально-психологическая фантастика / Боевая фантастика / Киберпанк / Космическая фантастика
Арена
Арена

Готовы ли вы встретится с прекрасными героями, которые умрут у вас на руках? Кароль решил никогда не выходить из дома и собирает женские туфли. Кай, ночной радио-диджей, едет домой, лифт открывается, и Кай понимает, что попал не в свой мир. Эдмунд, единственный наследник огромного состояния, остается в Рождество один на улице. Композитор и частный детектив, едет в городок высоко в горах расследовать загадочные убийства детей, которые повторяются каждый двадцать пять лет…Непростой текст, изощренный синтаксис — все это не для ленивых читателей, привыкших к «понятному» — «а тут сплошные запятые, это же на три страницы предложение!»; да, так пишут, так еще умеют — с описаниями, подробностями, которые кажутся порой излишне цветистыми и нарочитыми: на самом интересном месте автор может вдруг остановится и начать рассказывать вам, что за вещи висят в шкафу — и вы стоите и слушаете, потому что это… невозможно красиво. Потому что эти вещи: шкаф, полный платьев, чашка на столе, глаза напротив — окажутся потом самым главным.Красивый и мрачный роман в лучших традициях сказочной готики, большой, дремучий и сверкающий.Книга публикуется в авторской редакции

Бен Кейн , Джин Л Кун , Дмитрий Воронин , Кира Владимировна Буренина , Никки Каллен

Фантастика / Приключения / Современная русская и зарубежная проза / Киберпанк / Попаданцы