Читаем SANDMAN SLIM полностью

"You're right, it's not. So, why don't you run along back to Vidocq and let me finish my work so I can get all of you and this town behind me?"

She shakes her head, pushes more junk from the table into the trash, and starts for the door.

"After I'm gone," I tell her, "as far as I'm concerned, you can have Max Overdrive. Parker's killed Kasabian by now, so he's not going to want it back. I'm sure Vidocq can come up with some kind of glamour that'll make it look like you owned the place all along."

She drops the trash can by the door. Lets it fall over and spill food wrappers, empty cans, and cigarette butts on the floor.

"You know what? You're not a monster. You're just a motherfucker. Eugene should have let Aelita put you out of your misery."

"Good-bye, Allegra. Go tidy up at Eugene's." She kicks the can out of the way and slams the door. I can hear her stomp down every single step, like she's punishing the staircase, like God's tiniest tyrannosaurus.

WHEN ALLEGRA IS gone, I finish cleaning and reassembling the guns. When that's done, I take old newspapers and paper bags from under the bootlegging table and lay them out flat on the floor.

When you stretch out a regulation na'at to its full length, it's ten feet of very sharp Hellion steel teeth, spikes, and spines. Some are spring-loaded and ready to go whenever you pick up the na'at. Others only open up when you trigger them from the grip.

Traditionally, you use a na'at like a spear or a staff, but there's another trigger that collapses the central shaft. Suddenly the na'at is as loose as chicken chow mein, a metal whip that can strip the skin off a rhino like peeling a grape. Not that I've ever peeled a rhino or a grape, but you get the idea.

I only mention this to explain that your basic na'at has a lot more intricate mechanical parts than anything any human has ever manufactured. When you decide to WD-40 your na'at, you need a lot of room and a lot of newspapers to soak up the excess oil. You should also open a window before you start spraying lube and solvents around your bedroom, something I almost always forget to do.

I drag the newspaper and the na'at across the room and out of the way. I stash the guns under the mattress and wash the WD-40 off my hands in the bathroom. I've trashed enough clothes that I'm back down to video-store T-shirts and jeans. I throw on the silk overcoat I've been avoiding and slip the knife inside. On the way out, I push open the three big windows on the wall opposite the bed.

The short walk to the Bamboo House of Dolls clears the stink out of my nose and head. A drink and a cigarette later and I'm happy to be back on Earth. When Carlos brings me my food, I drink to his health. I haven't done much for him lately, except maybe cooking and decapitating some skinheads, but I can't exactly talk to him about that. He brings up sports and I try to say something that doesn't sound stupid, but I didn't know much about sports before I went Downtown. Finally, he gives up and walks off to serve other customers.

I haven't talked to him much lately. I haven't wanted to talk much at all. It seems like a good idea to let the guy know that I appreciate him, his bar, and his food. Right now Carlos is about the closest thing I have to friend on this planet. With Cherry, Jayne-Anne, and Kasabian gone, so are all my ties to Mason, leaving me right in the middle of downtown with nothing to do and nowhere to go. When you're in that neighborhood, you need at least one person on your side. Preferably one with a bar.

I finish off two more drinks before it becomes dangerously clear that if I hang around much longer, I'm going to have to talk to someone.

I time the walk back to Max Overdrive perfectly. I get to the door right on the last puff of my cigarette. Flicking the butt into the Dumpster, I let myself in the back way.

Inside, the oily solvent smell is gone, but now there's something else. Alcohol? Disinfectant? The staircase smells like a hospital waiting room.

I find out why a minute later. By then I'm already on the floor and the world is a shivering Slip and Slide, so there's no chance of me getting up. I have a feeling that the robot ghost in the dirty trench coat that's waving a baseball bat in my face might have something to do with it.

Pieces of the world start falling back into place enough for to me to see that the robot ghost isn't really a robot or a ghost. It's Kasabian, and he's held together with a lot of metal rods and screws. There's a metal band bolted around his head, held in place by steel dowels that are attached to a brace on his chest. A traction halo. It holds his head onto his body well enough for him to stand up, but the rig makes him move like a rusty windup toy. Still, for a kid's toy, he's doing a pretty good job tuning up my ribs.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Програмерзость
Програмерзость

"Несмотря на недостающие части тела, в трупе не было ничего достопримечательного. Он был одним из многих регулярно находимых на улицах, неделю за неделей, месяц за месяцем, словно выброшенных с <американских горок> жизни по капризу какого-то лопнувшего ремня безопасности. Субъекты, лежащие растерзанными и разломанными, как этот неопознанный труп, у его ног, были скорее правилом, чем исключением. В буйных, бурных, бурлящих глубинах Полосы ничто не пропадало зазря. Об этом заботились уличные падальщики и пожиратели тины.Эллен Ватубуа склонилась над трупом. Быстро просканировав тело и найдя что искала, она терпеливо копалась около оголенного левого предплечья. Там, среди порванных волокон мускулов и голубых капилляров, непосредственно под кожей находился миниатюрный фрагмент нерастворимого в кислотных средах пластика с впечатанной в него информацией. Она осторожно переместила наконечник экстрактора в свой спецспиннер и выпустила туда крошечную находку. Через несколько мгновений она уже читала вслух ее содержимое..."

Алан Дин Фостер

Фантастика / Киберпанк
Игрок
Игрок

Со средним инициалом, как Иэн М. Бэнкс, знаменитый автор «Осиной Фабрики», «Вороньей дороги», «Бизнеса», «Улицы отчаяния» и других полюбившихся отечественному читателю романов не для слабонервных публикует свою научную фантастику.«Игрок» — вторая книга знаменитого цикла о Культуре, эталона интеллектуальной космической оперы нового образца; действие романа происходит через несколько сотен лет после событий «Вспомни о Флебе» — НФ-дебюта, сравнимого по мощи разве что с «Гиперионом» Дэна Симмонса. Джерно Морат Гурдже — знаменитый игрок, один из самых сильных во всей Культурной цивилизации специалистов по различным играм — вынужден согласиться на предложение отдела Особых Обстоятельств и отправиться в далекую империю Азад, играть в игру, которая дала название империи и определяет весь ее причудливый строй, всю ее агрессивную политику. Теперь империя боится не только того, что Гурдже может выиграть (ведь победитель заключительного тура становится новым императором), но и самой манеры его игры, отражающей анархо-гедонистский уклад Культуры…(задняя сторона обложки)Бэнкс — это феномен, все у него получается одинаково хорошо: и блестящий тревожный мейнстрим, и замысловатая фантастика. Такое ощущение, что в США подобные вещи запрещены законом.Уильям ГибсонВ пантеоне британской фантастики Бэнкс занимает особое место. Каждую его новую книгу ждешь с замиранием сердца: что же он учудит на этот раз?The TimesВыдающийся триумф творческого воображения! В «Игроке» Бэнкс не столько нарушает жанровые каноны, сколько придумывает собственные — чтобы тут же нарушить их с особым цинизмом.Time OutВеличайший игрок Культуры против собственной воли отправляется в империю Азад, чтобы принять участие в турнире, от которого зависит судьба двух цивилизаций. В одиночку он противостоит целой империи, вынужденный на ходу постигать ее невероятные законы и жестокие нравы…Library JournalОтъявленный и возмутительно разносторонний талант!The New York Review of Science FictionБэнкс — игрок экстра-класса. К неизменному удовольствию читателя, он играет с формой и сюжетом, со словарем и синтаксисом, с самой романной структурой. Как и подобает настоящему гроссмейстеру, он не нарушает правила, но использует их самым неожиданным образом. И если рядом с его более поздними романами «Игрок» может показаться сравнительно прямолинейным, это ни в коей мере не есть недостаток…Том Хольт (SFX)Поэтичные, поразительные, смешные до колик и жуткие до дрожи, возбуждающие лучше любого афродизиака — романы Иэна М. Бэнкса годятся на все случаи жизни!New Musical ExpressАбсолютная достоверность самых фантастических построений, полное ощущение присутствия — неизменный фирменный знак Бэнкса.Time OutБэнкс никогда не повторяется. Но всегда — на высоте.Los Angeles Times

Иэн Бэнкс

Фантастика / Социально-психологическая фантастика / Боевая фантастика / Киберпанк / Космическая фантастика
Арена
Арена

Готовы ли вы встретится с прекрасными героями, которые умрут у вас на руках? Кароль решил никогда не выходить из дома и собирает женские туфли. Кай, ночной радио-диджей, едет домой, лифт открывается, и Кай понимает, что попал не в свой мир. Эдмунд, единственный наследник огромного состояния, остается в Рождество один на улице. Композитор и частный детектив, едет в городок высоко в горах расследовать загадочные убийства детей, которые повторяются каждый двадцать пять лет…Непростой текст, изощренный синтаксис — все это не для ленивых читателей, привыкших к «понятному» — «а тут сплошные запятые, это же на три страницы предложение!»; да, так пишут, так еще умеют — с описаниями, подробностями, которые кажутся порой излишне цветистыми и нарочитыми: на самом интересном месте автор может вдруг остановится и начать рассказывать вам, что за вещи висят в шкафу — и вы стоите и слушаете, потому что это… невозможно красиво. Потому что эти вещи: шкаф, полный платьев, чашка на столе, глаза напротив — окажутся потом самым главным.Красивый и мрачный роман в лучших традициях сказочной готики, большой, дремучий и сверкающий.Книга публикуется в авторской редакции

Бен Кейн , Джин Л Кун , Дмитрий Воронин , Кира Владимировна Буренина , Никки Каллен

Фантастика / Приключения / Современная русская и зарубежная проза / Киберпанк / Попаданцы