Читаем SANDMAN SLIM полностью

I listen for signs of strain or stress in his voice. I wish I could see his eyes. Or catch a whiff of his sweat. But on the crap phone, Parker sounds thin, distant, and far away. Like he's calling from the Marianas Trench.

"You're the one who sent a half-dead guy to kill me. What did you think was going to happen?"

"I expected you to die, Mr. Bond," he says in a bad German accent. "Actually, Mason and I had a bet. He thought Kasabian might be able to do one thing right one time. He told the fat man to his face how much faith he had in him. I guess I won that bet."

"What happens now? You going to send more cripples after me? Blind guys with blowguns? Grandmas in wheelchairs with chain saws? What's your next brilliant move? All I've seen you do so far is get your pitiful excuse for an assassin blown up and yourself shot in the back. How did that feel, by the way? Were you awake when you fell? I'm glad Mason saved you. It means I get to kill you all over again."

"Calm down, sweetheart. You're getting all worked up. Trust me. You'll get your chance. We're going to see each other again. Not here. Not now. But it'll be soon. Cross my heart."

"I can't wait."

"You don't have to. Mason is sending you a late Christmas present. Don't worry. No more explosions or ninja attacks tonight. Just a token of his and my esteem for staying alive this long. How did you stay alive down there, by the way? Did you suck demon cock all day every day, or did you get weekends and holidays off?"

"Pucker up, tough guy. You'll know all about it soon enough."

The line goes dead. I toss the phone into the corner of the room. At least I know one thing now. Parker took Kasabian to wherever Mason is hiding. He was with both of them. He's seen their hideout and might have even heard them talking about what they're planning next. Mason thought Kasabian was an idiot and knew that one way or another, he was going to be dead tonight. Why not talk in front of him? Make him feel like he's part of the plan. If Mason convinced Kasabian that he'd been promoted and was going to get to play with the big boys, Kas wouldn't have asked any questions, but would have run along like a dog to please him.

I need to talk to Kasabian. But I can't get to him when he's in Hell. No way I'm setting foot Downtown. I need to get to him before he hops the ferry.

I only know one way to do it and it's really going to suck.

The Daisy has saved me the trouble of having to move the bootlegging table. I just push it up against the wall so it's out of the way. I kick broken, powdery lath, boxes of DVDs, dirty clothes, cigarette butts, and Jack Daniel's bottles out of the way until I clear an area about six by six on the floor. Aside from the furniture, most of the junk is pretty light. It's easy to sift through until I find something that's heavy. The lead Kinski gave me.

Start by drawing thirteen circles, six on the outside, and six on the inside, and one in the center. Take the lead and, at the outer top circle, draw a line across to the farthest. Then draw lines to the other circles on the outer rim so that they're all connected. Now do the same thing with the other five outer circles. Wash, rinse, repeat on the inner circles until you have seventy-eight lines that connect all thirteen circles. Ladies and gentlemen, meet Metatron's Cube. One of the holiest of holy glyphs. The soul of the angel Metatron, the voice of God. Good for keeping away imps, flesh-eating zombies, and ants at a picnic. It slices. It dices. It has a thousand and one uses. A thousand and two if you draw it on a brick and throw it through the windshield of your ex-girlfriend's new boyfriend's car.

Kasabian's head is still under the bed. I pull it out and set it on his chest, then grab his body by the ankles and drag him into the Cube. I straighten the arms and legs, set Kas's head back on its shoulders, and generally try to make him look more like a respectable human being and less like a big pile of loser jerky.

Under one of the windows are the remains of the warning bundle Medea, the Inquisitor, left for me at Vidocq's place. I leave the wolf teeth. All I need are the crow feathers. Pretty much any part of a crow is useful. Especially when you're dealing with the dead. Crows are psychopomps.

They guide the dead from this world to the next. There are quicker, more direct ways to get through to dead souls, but crow's feathers are the smart way to go if you don't want some clever boots to come along and pluck your soul out of your body while you're distracted, waiting on line one for dead Aunt Lily to pick up.

I rip open Kasabian's shirt, dip the feathers in his blood, and paint a smaller version of Metatron's Cube on his chest. Then I open his mouth and put one of the feathers inside. I dip a finger into his blood and, with it, paint a circle over my third eye.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Програмерзость
Програмерзость

"Несмотря на недостающие части тела, в трупе не было ничего достопримечательного. Он был одним из многих регулярно находимых на улицах, неделю за неделей, месяц за месяцем, словно выброшенных с <американских горок> жизни по капризу какого-то лопнувшего ремня безопасности. Субъекты, лежащие растерзанными и разломанными, как этот неопознанный труп, у его ног, были скорее правилом, чем исключением. В буйных, бурных, бурлящих глубинах Полосы ничто не пропадало зазря. Об этом заботились уличные падальщики и пожиратели тины.Эллен Ватубуа склонилась над трупом. Быстро просканировав тело и найдя что искала, она терпеливо копалась около оголенного левого предплечья. Там, среди порванных волокон мускулов и голубых капилляров, непосредственно под кожей находился миниатюрный фрагмент нерастворимого в кислотных средах пластика с впечатанной в него информацией. Она осторожно переместила наконечник экстрактора в свой спецспиннер и выпустила туда крошечную находку. Через несколько мгновений она уже читала вслух ее содержимое..."

Алан Дин Фостер

Фантастика / Киберпанк
Игрок
Игрок

Со средним инициалом, как Иэн М. Бэнкс, знаменитый автор «Осиной Фабрики», «Вороньей дороги», «Бизнеса», «Улицы отчаяния» и других полюбившихся отечественному читателю романов не для слабонервных публикует свою научную фантастику.«Игрок» — вторая книга знаменитого цикла о Культуре, эталона интеллектуальной космической оперы нового образца; действие романа происходит через несколько сотен лет после событий «Вспомни о Флебе» — НФ-дебюта, сравнимого по мощи разве что с «Гиперионом» Дэна Симмонса. Джерно Морат Гурдже — знаменитый игрок, один из самых сильных во всей Культурной цивилизации специалистов по различным играм — вынужден согласиться на предложение отдела Особых Обстоятельств и отправиться в далекую империю Азад, играть в игру, которая дала название империи и определяет весь ее причудливый строй, всю ее агрессивную политику. Теперь империя боится не только того, что Гурдже может выиграть (ведь победитель заключительного тура становится новым императором), но и самой манеры его игры, отражающей анархо-гедонистский уклад Культуры…(задняя сторона обложки)Бэнкс — это феномен, все у него получается одинаково хорошо: и блестящий тревожный мейнстрим, и замысловатая фантастика. Такое ощущение, что в США подобные вещи запрещены законом.Уильям ГибсонВ пантеоне британской фантастики Бэнкс занимает особое место. Каждую его новую книгу ждешь с замиранием сердца: что же он учудит на этот раз?The TimesВыдающийся триумф творческого воображения! В «Игроке» Бэнкс не столько нарушает жанровые каноны, сколько придумывает собственные — чтобы тут же нарушить их с особым цинизмом.Time OutВеличайший игрок Культуры против собственной воли отправляется в империю Азад, чтобы принять участие в турнире, от которого зависит судьба двух цивилизаций. В одиночку он противостоит целой империи, вынужденный на ходу постигать ее невероятные законы и жестокие нравы…Library JournalОтъявленный и возмутительно разносторонний талант!The New York Review of Science FictionБэнкс — игрок экстра-класса. К неизменному удовольствию читателя, он играет с формой и сюжетом, со словарем и синтаксисом, с самой романной структурой. Как и подобает настоящему гроссмейстеру, он не нарушает правила, но использует их самым неожиданным образом. И если рядом с его более поздними романами «Игрок» может показаться сравнительно прямолинейным, это ни в коей мере не есть недостаток…Том Хольт (SFX)Поэтичные, поразительные, смешные до колик и жуткие до дрожи, возбуждающие лучше любого афродизиака — романы Иэна М. Бэнкса годятся на все случаи жизни!New Musical ExpressАбсолютная достоверность самых фантастических построений, полное ощущение присутствия — неизменный фирменный знак Бэнкса.Time OutБэнкс никогда не повторяется. Но всегда — на высоте.Los Angeles Times

Иэн Бэнкс

Фантастика / Социально-психологическая фантастика / Боевая фантастика / Киберпанк / Космическая фантастика
Арена
Арена

Готовы ли вы встретится с прекрасными героями, которые умрут у вас на руках? Кароль решил никогда не выходить из дома и собирает женские туфли. Кай, ночной радио-диджей, едет домой, лифт открывается, и Кай понимает, что попал не в свой мир. Эдмунд, единственный наследник огромного состояния, остается в Рождество один на улице. Композитор и частный детектив, едет в городок высоко в горах расследовать загадочные убийства детей, которые повторяются каждый двадцать пять лет…Непростой текст, изощренный синтаксис — все это не для ленивых читателей, привыкших к «понятному» — «а тут сплошные запятые, это же на три страницы предложение!»; да, так пишут, так еще умеют — с описаниями, подробностями, которые кажутся порой излишне цветистыми и нарочитыми: на самом интересном месте автор может вдруг остановится и начать рассказывать вам, что за вещи висят в шкафу — и вы стоите и слушаете, потому что это… невозможно красиво. Потому что эти вещи: шкаф, полный платьев, чашка на столе, глаза напротив — окажутся потом самым главным.Красивый и мрачный роман в лучших традициях сказочной готики, большой, дремучий и сверкающий.Книга публикуется в авторской редакции

Бен Кейн , Джин Л Кун , Дмитрий Воронин , Кира Владимировна Буренина , Никки Каллен

Фантастика / Приключения / Современная русская и зарубежная проза / Киберпанк / Попаданцы