Уменьшает получаемый урон на 30 % пока активен навык и не позволяет применить эффект опрокидывания. Действует 5 секунд, либо до его отмены или разрушения.
Стоимость применения: 315 ОВ.
Стоимость поддержания: 35 ОВ/сек.
Замедляет использующего его на 90 %.
Забавный навык. Требующий освоения. Жизнь можно вычёркивать из списка, так же одну Воду и одну Землю. С чем там должна была совместиться Жизнь? С Мощью. А Мощь это Тьма плюс Огонь. Ищу… о, есть! Шаг теней, как же я мог про него позабыть. Надо бы усилить его с помощью огня. Беру Волю огня и докидываю её в правый слот. Новый навык:
Поступь теневой Мощи Ур.1
1500 урона.
Применяющий совершает быстрый рывок в выбранном направлении, оставляя за след из шагов тёмного пламени. В конечной точке происходит взрыв теневого пламени, наносящий урон. Ступивший на след противник получает 300 ед. урона за каждый свой шаг в течение 5 секунд.
Эффект: перемещение на 10 метров.
Зона действия: 1 метр в радиусе шагов.
Стоимость применения: 300 ОВ.
Время перезарядки — 14 сек.
Отлично, но как-то подозрительно много огня, хотя я и не брал его за основу. И что, получается, если противник будет стоять на месте, то и дополнительный урон не получит?
Положу-ка я этот новый навык к предыдущему второму тиру. Надо качать и синтезировать. Минусую одну Мощь, Тьму и Огонь. Далее процесс пошёл легче и я втянулся, время от времени советуясь с кланом и подстраивая свои умения под синтез. Решил обновить всё, до чего могу дотянуться разом.
Вышло намного лучше, чем я ожидал. Изначально я всё посчитал правильно, но мне подсказали более хорошие пути развития, исходя из имеющихся у меня. Что интересно — никто в клане не позарился на мою легендарку когда я её там показал, разве что позавидовали пару раз добыче, но не более.
Мне не хватало ещё целых пятнадцати навыков для построения нужной цепочки. У меня были нужные, но все они были ниже тридцатого уровня. Мой косяк, виноват. Но стоит признать, что я не был уверен, останется ли у меня ожерелье, когда я лазил по той подземной спирали.
Неуверенность в своих силах перебила удача, потому что оказалось, что Огненная цепь замедления и Нестабильный каменный шторм синтезируются в Покой.
Сделать из двух своих самых сильных атакующих навыков один? Ну, попробую.
Беру прокаченную цепь:
Огненная Цепь Замедления Ур. 30
Призывает цепь из пылающего огня.
При нанесении ею урона срабатывает случайный эффект замедления движений противника от 1 до 30 %.
Урон: 100000 урона/ удар.
Максимальное количество ударов — 6.
Стоимость призыва: 3000 ОВ.
Стоимость применения: 1500 ОВ/ удар.
Время перезарядки — 15 сек.
И кидаю её в левый слот. Затем добавляю:
Нестабильный Каменный Шторм. Ур. 30
Во время применения на короткое мгновение воплощает каменные колья, выстреливающие из-под земли.
Все враги в зоне действия сбиваются с ног на 2 секунды.
Урон: 60000.
Зона поражения: 4 метра вокруг цели.
Стоимость применения: 4000 ОВ.
Время перезарядки: 20 сек.
Скрещиваю пальцы и жду. Энергия плавно и синхронно перетекает в центр, а затем устремляется вверх, переплетаясь на ходу. Мне не терпится увидеть результат.
Цепь упокоения Ур. 1
Призывает металлическую цепь, позволяющую наносить урон и сковывать противников.
Урон: 160000/ удар. 16000/ сек. при наложении эффекта сковывания.
Стоимость призыва: 7000 ОВ.
Стоимость удара: 3500 ОВ.
Поддержание эффекта: 1000 ОВ/ сек.
Время перезарядки: 35 сек.