Читаем Семинарист полностью

  - Первая в истории Игра с полным погружением. Несмотря на новизну, игра оказалась качественной, серьезных нареканий от игроков нет. По отзывам, мир игры не отличим от настоящего, вплоть до запахов и тактильных ощущений. Нормальным считается, когда после выхода игры, возникает много недостатков, багов, ошибок, которые постепенно исправляются. Но игра "Полынь" работает без багов. Приемлемая ценовая политика. Можно брать шлемы или капсулы в аренду. Со шлемом можно играть не более 12 часов в день, и не более 8 часов подряд. После 12 часов игры, шлем принудительно отключается на 1 час. В капсуле можно находиться сутки.

  - Ещё?

  - Считается, что на современном уровне развития технологий невозможно обмануть мозг человека так, чтобы он не мог отличить реальность от игры. Самые продвинутые игры, до недавнего времени могли лишь давать визуальные и тактильные ощущения, за счет капсул или специальных костюмов, которые воздействовали на тело, имитируя удары, уколы и перепады температуры. В Полыни применён принципиально иной способ имитации реальности - игровая реальность воздействует непосредственно на мозг. Непонятно, как этого удалось добиться, и, главное, как такую технологию до выхода игры могли сохранить в тайне.

  - Вижу в общих чертах, ты в курсе. Теперь то, о чем пока мало кто знает. Вокруг этой игры происходит много странного, например, ведущие мировые спецслужбы ЦРУ, МИ-6, Моссад, ФСБ и другие не столь известные, но не менее могущественные службы роют носом землю, но не могут узнать, кто собственник и первый разработчик этой игры. Технологии, примененные в игре и оборудовании, хоть ученым и понятны, но поражает высочайший уровень технического, программного и инженерное воплощения.

  - Да, удивительно. А мне зачем всё это знать?

  - Андрей, к тебе есть предложение. Нам нужно, чтобы ты играл в Полынь. Играть нужно, так чтобы складывалось впечатление, что игра тебя полностью поглотила.

  - Уточните, кому это нужно?

  - Нашей Церкви и твоей конторе.

  - Что ещё?

  - Никакой информации, которая тебе будет полезна, сейчас у меня нет. Мы пока не знаем, что от тебя потребуется. Возможно твое пребывание в игре не пригодится. Но учитывая, какая суета творится вокруг этой игры, и какие силы нам противодействуют, лучше иметь надёжных людей и внутри игры.

  Чего только не случалось в моей вековой службе, казалось бы, всё было, но вот чтобы "клиент", попытался выдать мне задание, это что-то новенькое. Мне приказали разрабатывать отца Михаила примерно полгода назад, и я уже несколько месяцев пытался с ним сблизиться, и тут вдруг объект оперативной разработки, имеющий псевдоним Рафаил, сообщает мне информацию, которая явно исходит из моей конторы. Да ещё и получает на свой телефон, код - "1" означающий - агент в опасности, который я отправил нашим оперативникам. Поразительно. Как говорится, век живи - век удивляйся.

  Выйдя из семинарии, сразу позвонил начальнику. Олег Федорович ответил мгновенно, будто ожидал.

  - Здравжел товарищ полковник!

  - И тебе не хворать.

  - Вы подтверждаете то, что сообщил Рафаил.

  - Что он сообщил?

  Вихрем пронеслись мыли. Значит шеф не в курсе. Отцу Михаилу скормили одну из моих легенд, не поставив моего начальника в известность. Непонятная ситуация.

  - Нужно встретиться.

  - Я тебе перезвоню через минуту, сказал шеф и резко оборвал связь.

  Полковник, не перезвонил. Через десять минут по защищенной линии, пришел вызов с телефона начальника управления, генерала Шебалина.

  - Здравствуйте Андрей.

  - Я подтверждаю всё, что сообщил Рафаил. Исполняйте.

  - Есть.

  - Отбой.

<p>Интерлюдия - 1 </p>

  Низший план.

  Павший: Асур, явись!

  Асур склонившись: Я здесь Повелитель.

  Павший: Кто создал Звезду?

  Асур: Еще не знаем. Территория проникновения покрыта сетью Его храмов, в каждом храме заложена святыня. Это не дает возможности высшим прорваться на территорию проникновения, а низшие, как мой Господин знает, слишком тупы и умеют только разрушать. Светлые явно готовились заблаговременно, осмелюсь предположить, что это их очередная интрига.

  Павший: Адепты среди людей?

  Асур: Признавших Вашу власть адептов становится всё больше. Среди тех, кто прямо не признал Вас своим господином, многие несут Вашу печать не сознавая этого. Но на территории проникновения Светлые увеличили своё присутствие в касте воинов.

  Падший: Я спросил тебя, какая есть информация от Адептов?

  Асур: От Адептов полезной информации очень мало. Мы с ней работаем, выводов пока нет.

  Падший: Десять высших пусть сольются с адептами!

  Асур: Адепты погибнут, а вселившиеся в них высшие развоплотятся через две луны.

  Падший: Значит пусть поторопятся и добудут информацию раньше, чем развоплотятся.

<p>Глава 3 Загрузка. Первые шаги. </p>
Перейти на страницу:

Похожие книги