Читаем Семинарист полностью

  Менеджемент Полыни оказался на высоте. Через три часа, после того как написал им, у меня в квартире уже хозяйничали их технари, подключая и настраивая шлем виртуальной реальности, а улыбчивый представитель компании дал на подпись толстенный пакет документов, среди которых большую часть занимал раздел договора, где оговаривалось, что я отказываюсь от каких-либо претензий к компании "Полынь" ЛТД, а также кредитный договор с Банком "Полынь", на предоставление кредита, на приобретение шлема виртуальной реальности и самого простого "деревянного" доступа к игре.

  Наконец, надеваю шлем, вход.

  Головокружение, потеря ориентации, и мгновенно я в другом месте. Точнее не весь я, а только мое зрение, поскольку самого себя я не вижу.

  Перед глазами возник текст, продублированный приятным женским голосом: Генерация персонажа.

  Выберете имя:

   Мне действительно нравилось играть, правда у меня не было жесткой зависимости, в которой я "раскаивался" на исповедях отцу Михаилу. Во всех играх у меня был ник - Светлый Эрик. Читал, когда-то историю Рыжего Эрика, понравился персонаж. Но в каждой игре, этот ник был занят. Поэтому - Светлый Эрик.

  Выберете расу:

  - Человек;

  - Эльф;

  - Гном;

  - Тролль;

  - Орк;

  - Гоблин;

  - недоступно (серебряный аккаунт)

  - недоступно (золотой аккаунт)

  - Недоступно (платиновый аккаунт)

  - Недоступно (алмазный аккаунт)

  Обычно, первого созданного персонажа я подолгу в игре не использую. Поэтому, особо не мудрствуя, быстро создаю персонажа, только для того, чтобы разобраться в игре. Потом, если игра не позволяет иметь несколько персонажей, первого перса удаляю и вдумчиво создаю нового.

   Выбираю расу: Человек

  Выбрать внешность:

  Загружаю свой настоящий, вернее измененный многими пластическими операциями, реальный облик.

  В жизни мой рост 175 см. В начале 20-го века, я даже считался высоким. Вес 80 кг. Сейчас в хорошей физической форме, насколько можно быть в форме, после всех ранений. Ежик темно русых с легкой сединой волос и серые глаза.

   Во внешности можно было настраивать массу нюансов, тип и цвет кожи и волос, тип лица, телосложения и мускулатуры, размер рук, ног и даже члена. Вот тут я надолго залип, экспериментируя с размерами.

  Всегда хотел быть повыше ростом, поэтому установил себе рост - 2 метра, но система сразу выдала неутешительное сообщение, что чем сильнее я изменю рост, тем труднее мне будет привыкать к новому телу. Увеличение пропорций тела более чем на 5% повлечет за собой значительное нарушение координации и необходимость долгое время привыкать к изменившемуся телу.

  В конце концов увеличил всё тело ровно на 5%. Рост персонажа стал 184 см., вес 84 кг. Мускулатуру хотел сделать максимально рельефной, но стал выглядеть как анатомическое пособие, поэтому немного сгладил поверхность. Но и в сглаженном состоянии рельеф получился - мечта культуриста. На этом нужно было остановиться, но не удержался и сделал себе руки немного длиннее пропорций. Всегда завидовал бойцам с длинными руками, это давало преимущество в рукопашной схватке.

  Далее требовалось выбрать класс:

  - Воин

  - Ассасин

  - Разведчик

  - Охотник

  - Вор

  - Паладин

  - Рыцарь смерти

  - Охотник

  - Шаман

  - Друид

  - Разбойник

  - Монах

  - Жрец

  - Маг

  В рекламе игры, было сказано, что в некоторой степени там учитывается имеющийся опыт и навыки из реальной жизни.

  Подумал, что мой навык стрельбы из огнестрельного оружия и разведдеятельности, вряд ли пригодится в фэнтезийном мире. А вот если выбрать жреца, то мой навык чтения молитв, которых в семинарии выучил и прочел великое множество, может быть очень полезен. Хотя и рукопашный бой, за восемьдесят лет его оттачивания и применения в реальных боях у меня развит, на высочайшем уровне. Рукопашный бой полезен для монаха, и в меньшей степени для ассасина и воина. За монаха играть поинтереснее будет, рукопашные схватки, закаленные до прочности, метала кулаки и голени, неимоверная скорость, ловкость и реакция. На высоких уровнях развития монаха, даже Нео из Матрицы, позавидует моим бойцовским качествам. Хотя, в ближнем бою, придется получать раны, и мозг, обманутый игрой, будет погружать меня в реальную боль.

  Решаю все-же выбрать жреца. По легенде, я сейчас работаю водителем автобуса и учусь в семинарии, а боевыми навыками не владею, поэтому для моего образа логичнее выбрать жреца.

  Загрузка.

  Слепну от избытка и насыщенности цветов. Такие запахи я помню только в детстве. Если в игре есть секс и еда и они дают такие же потрясающие ощущения, то возвращение в реальный мир будет мукой.

  Присел на травку. Наслаждаюсь. Просто дышу и наслаждаюсь. Это же надо было создать такую красоту!

  Я находился на склоне горы, у ног расстилалась бесконечная равнина, а позади меня были горы. Огромные, настоящие горы. Ближние горные вершины были покрыты лесом, а в дали небо подпирали снежные вершины.

  Вот так бы сидел и наслаждался видом, но всё испортило моё любопытство, рассмотрел вдали дом, и уже не сиделось, хотелось узнать, что там есть.

Перейти на страницу:

Похожие книги