- Нет,- покачал я головой.- Не успел как-то. Я в игре был всего полгода, когда случилось Затмение.
- Объясняю: пета в Альтиндоре можно было завести двумя способами. Первый - воспитать самому. То есть, взять детеныша и выпестовать его по своему усмотрению. Способ надежный, но времени на это уходит немало. Второй способ быстрый, но небезопасный. Торопыга приобретал такой вот амулет и отправлялся на поиски какого-нибудь могущественного моба, лучше всего босса. Дело оставалось за малым - нацепить амулет на шею зверя. После чего он твой с потрохами.
- А на человека он тоже действует?- поинтересовался я.
- Нет, только на животное.
- Понятно.
В прежние времена я, возможно, воспользовался бы случаем и обзавелся петом. А сейчас... Какой в нем прок? Прокачке зверь не поддается. Так что в лучшем случае научу его стоять на задних лапах и подносить тапочки. Оно мне надо? Но не выбрасывать же амулет? Возможно, удастся его кому-нибудь продать. И то польза.
Собирая монеты, я вел счет. Сто пятьдесят шесть корон. Серебро я даже не считал. Что ж, неплохой улов.
- А ты как, нашел то, что искал?
Аристер наигрался жезлом и теперь стоял у выхода, прислонившись к стене. Вид у него был безутешный.
- Что?- не расслышал он мой вопрос.
Я повторил.
- Нет,- он тяжело вздохнул.- Столько стараний - и все напрасно.
- Значит, там, за каменной дверью, ничего нет?
- Почему же, карта на месте, только мне это не помогло.
- Какая карта?- я понимал все меньше и меньше.
- Карта Альтиндора,- бесцветно ответил маг.- Ну, не совсем карта. Макет мира.
- И? Какой в нем прок?
Аристер ответил не сразу.
- Понимаешь, я уже давно ищу одну вещицу. Весь мир облазил - нет ее нигде. Пропала. А тут узнал об этой удивительной карте, решил проверить...
- Чем же она удивительна?- мне каждый раз приходилось подталкивать мага.
- Эта карта была частью квеста "Наследство Годвера". Если встать перед ней и мысленно попросить ее указать местонахождение того или иного объекта, то, если он существует, ты увидишь, где именно он находится.
- И что, не сработало?
Аристер пожал плечами.
- Или карта не действует или...
- ...или предмета, который ты ищешь, нет в Альтиндоре,- закончил я за него.
- Оно здесь!- резко ответил маг.- И я рано или поздно его найду.
- Оно - это что?- спросил я осторожно.
Но Аристер лишь дернул щекой, мол, тебя это не касается.
- Может быть, ты неправильно сформулировал вопрос?- мне хотелось хоть как-то помочь человеку, сделавшему меня богатым.- Сходи, попробуй еще раз.
- Не получится. Согласно условиям квеста можно задать только один вопрос. Покинувший помещение с картой, уже не сможет туда вернуться.
- Так, может, я попробую?
Его глаза на мгновение сверкнули, но тут же свет надежды угас, и он отрицательно покачал головой.
- Не надо. Я сам справлюсь.
Ну, как знаешь. Тебе виднее.
- А ты, если хочешь, можешь сходить туда, спросить, если есть что. Когда еще появится такая возможность,- предложил мне Аристер.
- А что спрашивать-то?
- Да что угодно! Если тебя, например, интересует богатство, можешь спросить о местонахождении какого-нибудь клада. Только постарайся правильно сформулировать свой вопрос.
- Клада?- задумался я.- Да нет, мне и этого достаточно,- я кивнул на мешок на полу...- Хотя...
Мне в голову пришла безумная идея. А почему бы и нет? Ерунда, конечно, но чем я рискую?
- Я сейчас.
Вышел из сокровищницы и быстрым шагом добрался до каменной двери. Вспомнив, как ее активировал Аристер, я приложил ладонь к оттиску. Плита с шуршанием отъехала в сторону, и я шагнул в комнату с картой.
Прежде чем я успел осмотреться, дверь закрылась.
Я метнулся к выходу, уперся руками в плиту, навалился плечом, постучал ногой. Тщетно.
Я несколько раз глубоко вздохнул, чтобы успокоиться. Аристер вышел, значит, и я выйду, когда закончу квест.
Обернувшись, я осмотрелся. Помещение было небольшим, квадратов на двадцать. По углам на голом камне горело пламя, а в центре стоял огромный стол, на котором раскинулся Альтиндор во всей его красе. Это был макет изумительной по точности работы. Я невольно залюбовался, кружась вокруг стола и рассматривая горы, равнины, пустыни, реки, озера, леса. Все, как настоящее, только уменьшенное в тысячи раз. Сколько же времени понадобилось Годверу, чтобы создать такой шедевр? Или опять разработчики подсобили?
Я еще долго разглядывал макет под разными углами. Искал места, в которых удалось побывать, сравнивая увиденное с воспоминаниями и снова и снова поражался точности. Потом все же вспомнил, зачем я сюда пришел. Итак, нужно правильно сформулировать вопрос, иначе ничего не получится. Впрочем, я итак был уверен, что ничего не выйдет, но все же...
"Уважаемая карта Годвера,- мысленно обратился я к макету,- укажи мне портал, ведущий в мой родной мир".