Тут мы зависли надолго, потому что поглазеть было на что. В коллекцию Маверика попадали только действительно редкие артефакты. Легендарки, если пользоваться терминологией старых компьютерных игр. Но были и предметы, приобретшие ценность исключительно благодаря игрокам. Например, на первом этаже была целая секция артефактов, связанных с ареной Алого круга и другими знаменитыми гладиаторскими соревнованиями. На вид — ничего особенного, но выгравированные на бронзовых табличках описания объясняли, почему эти предметы оказались здесь.
Например, расколотый шлем первого в истории Артара чемпиона Алого круга — Джамала Хоруса. Знаменитый бой, закончившийся двумя синхронными ударами, которые стали бы смертельными для обоих противников, если бы дело происходило в реале. Да, впрочем, и в игре тоже, учитывая, что бой проходил в первый месяц после открытия сервера. Игроки были еще не прокачанными и мало отличались от обычных людей. Однако у Джамала в тот раз оказалось чуть больше Живучести, и он умудрился пережить чудовищный удар, не истек кровью до того, как грянул финальный гонг.
А вот и целая стена с призами турниров — кубками, богато украшенными щитами, подарочным золоченым оружием. Судя по всему, Маверик планировал собрать полную коллекцию — недоставало всего нескольких трофеев, под которые уже были отведены места.
Дальше шла богатая коллекция всевозможного оружия и доспехов. Среди них я даже нашел Посох Царя обезьян — точь-в-точь такой, что достался мне от Ханумана после победы над ним.
Уж не знаю, какими путями Маверик добывал все эти экспонаты. Думаю, за многие из них он платил настоящими деньгами, и немалыми. Потому что слабо представляю, что могло бы заставить, например, чемпиона арены отдать кому-то свой приз. Да и вообще, многие предметы здесь были из разряда тех, что достаются один раз за всю игру, и то если повезет.
— Не трогайте ничего! — предупредил Маркус.
— Ловушки? — спросил Макс, отдергивая руку от золоченого магического посоха с навершием в виде раскинувшего крылья дракона.
— Скорее всего, — неуверенно отозвался Призрак. — Тут столько мощных артефактов, что я толком не могу отсортировать сигналы. Но все эти постаменты выглядят… подозрительно.
Я понимал его. Разглядеть что-то в течениях Ци тоже можно было даже не пытаться. Мне и Медитацию не нужно было врубать, чтобы видеть цветные ауры, обволакивающие почти каждый предмет в этой галерее, а уж все вместе они сияли так, будто я оказался в огромной шкатулке, наполненной светящимися самоцветами.
— Да уж, не хотелось бы играть в Индиану Джонса, — вздохнул Макс, по-прежнему не сводя взгляд с посоха. — Выдернешь один экспонат — и вдруг стены начнут рушиться, или с люстры молнии посыплются…
— Вряд ли Маверик устанавливал здесь подобные ловушки, — скептично отозвался Вульф. — Так и всю коллекцию можно уничтожить ненароком. Если где-то и должны были быть ловушки — так это снаружи.
— Угу. Даже странно, что мы довольно легко сюда проникли, — согласился Макс.
— Это ты называешь легко? — усмехнулся Эрик. — Не забывай — мы точно знали, где искать. И с нами два Призрака. Думаю, мы зря ударились в паранойю — Маверик и без того отлично запрятал это логово, чтобы еще и готовить сюрпризы для незваных гостей. Сюда попросту никто не смог бы попасть без его ведома.
— Но все же расслабляться не стоит, — возразила Стелла, но уже, кажется, из чистого упрямства.
Мы пошли дальше, и Туманный волк с заметным сожалением последовал за нами. Он тоже явно заинтересовался одним из экспонатов, заключенным в прямоугольную стеклянную витрину с подсветкой. Странная конструкция, сплетенная из костей, перьев и кусков разноцветного светящегося янтаря. Что-то вроде небольшого решетчатого щита, совмещенного с наручем. Похоже, какая-то реликвия дау, причем мощная, судя по яркости ауры. Я пригляделся к ней. Высветилась объемная системная подсказка — на добрые полстраницы текста.
Вакан Каркаэлау (Янтарная святыня жизни). Класс предмета: легендарный. Материалы: кость единорога, лунное серебро, туманный янтарь, голубой янтарь, черный янтарь, кровавый янтарь, зеленый янтарь. Требования к игроку: класс «целитель», владение магией тотемов от «эксперта» и выше.
Эффекты:
— увеличивает на 20 % Интеллект и Живучесть владельца (без учета усилений от зелий, баффов и других элементов экипировки).
— добавляет по 1 дополнительному уровню к каждому открытому умению в ветке тотемной магии за каждые 100 единиц Интеллекта.