Получается, благодаря случайно приобретённому статусу я стал обладателем эксклюзивной способности, которая в будущем очень сильно облегчит мне процесс прокачки.
- А жизнь-то налаживается!
Пусть, мне понадобился целый год, чтобы обнаружить приготовленный Судьбой «рояль», в виде невзрачного браслета, но это точно того стоило.
Ну, уж теперь я оторвусь по полной!
***
Спустя несколько часов.
Я подошёл к трупу монстра и уже ставшим привычным движением проверил его на наличие лута.
Это был тридцать четвёртый кусок мяса, который я поднял за сегодняшний день.
На каждого «забитого» кабанёнка я тратил в среднем десять ударов дубинкой, и приблизительно пять минут времени. Итого у меня вышло около трёхсот сорока ударов за три с половиной часа охоты.
Долго, конечно, зато безопасно.
Не знаю, как такое возможно, но я не получил ни одной серьёзной травмы за всё то время, что потратил на истребление поросят.
Не считать же серьёзными ранами две царапины, полученные чисто по неосторожности, в момент контратаки монстров, что принесло мне в общей массе десять единиц урона.
К тому же я их достаточно быстро исцелил.
«Нейроком» показала мне одну замечательную травку, которая за полчаса вернула все мои потраченные единицы здоровья.
При этом в окне персонажа открылась профессия «травник».
- Наконец-то! Мой первый уровень в «Виртуале»! - я обрадовался и вскинул руки над головой.
- Начинаю чувствовать себя читером, после такого количества крутых бонусов, полученных мной за сегодняшний день.
Я присел на старый трухлявый пенёк, чтобы немножко отдохнуть и обдумать свои последующие действия.
Всё собранное мною мясо красноглазых поросят можно обменять у трактирщика примерно на тысячу медных монет, ну, или на десять серебряных.
Кстати, двадцатипроцентная надбавка к выпадаемой добыче на этот раз почему-то не сработала.
- Нейроком, а почему я не получил обещанных двадцати процентов к добыче?
- Понятно.
Я посмотрел на свой инвентарь, четыре ячейки которого были заняты кусками мяса кабанят.
Почему четыре?
Потому что в каждое отделение этого игрового хранилища можно было поместить ровно десять одинаковых объектов. Не больше.
Прямо сейчас у меня было двадцать ячеек. Десять стандартных, выдающихся каждому игроку по умолчанию, и ещё десять, полученных в виде бонуса, при переходе на новый уровень.
Инвентарь в игре не статичный, его можно легко улучшить в магической гильдии. Не забесплатно, конечно, а за золотые монеты.
Первые тридцать ячеек обойдутся вам недорого, всего по одной монете за каждое приобретённое отделение.
С тридцатой по пятидесятую уже будут подороже - пять золотых за одну ячейку.
С пятидесятой по семидесятую - десять золотых.
С семидесятой по девяностую - пятьдесят золотых.
С девяностой по сотую - сто золотых за одну ячейку.
Больше сотни ячеек в игровом инвентаре сделать нельзя, но можно поместить туда предметы с пространственным расширением - кольца, сумки, рюкзаки. Правда, их могут украсть, со всем их содержимым.
И опять я выделяюсь на общем фоне.
Ячейки в моём инвентаре, из-за статусного бонуса, появляются бесплатно, по десятке за каждый новый уровень. То есть, к девятому уровню я, по факту, должен получить всю сотню доступных среднестатистическому игроку ячеек.
Ну, и к тому же, мой инвентарь полностью защищён от воров. Я могу забить его сотней «пространственных» рюкзаков или сумок, и не переживать о том, что их кто-то украдёт.
- Создам фирму по доставке товара, и буду зашибать огромные деньги, просто путешествуя по разным городам. Это, реально, лучшая работа в мире!
Нужно поскорее набить десять уровней и покинуть территорию деревни новичков.