Читаем Шахматы - интересная игра полностью

8. Kf7:h6++      Kpg8—h8

9. Kh6—f7++      Kph8—g8

10. Фh5—h8X.

Партия №10.

Итальянская.

В этой партии, игранной 400 лет назад знаменитым Калабрийцем Греко против неизвестного любителя, черный король получил мат пешкой в середине доски — редкий случай!

1. е2—е4      е7—е5

2. Kg1—f3      Кb8—с6

3. Cf1—с4      Cf8—с5

4. c2—с3      Фd8—е7

5. 0—0      d7—d6

6. d2—d4      Cc5—b6

7. Cc1—g5      f7—f6 (лучше 7. ... Kf6)

8. Cg5—h4      g7—g5?? (следовало играть 8. ... Cg4)

9. Kf3:g5!      f6:g5

10. Фd1—h5+      Kpe8—d7

11. Ch4:g5      Фе7—g7

12. Cc4—e6+!!      Kpd7:e6

13. Фh5—e8+      Kg8—e7

14. d4—d5X.

Партия №11.

Русская партия, или защита Петрова.

1. е2—е4      е7—е5

2. Kg1—f3      Kg8—f6

3. Kf3:e5      Kf6:e4 (следует играть 3. ... d6! 4. Kf3 К:e4 5. Фе2 Фе7)

4. Фd1—e2!      Ke4—f6?? (необходимо играть 4. ... Фе7 5. Ф:e4 d6, и черные отыгрывают коня, теряя лишь пешку)

5. Ке5—с6+!      Cf8—е7 (или 5. ... Фе7 6. К:е7)

6. Ке6:d8. Черные сдались.

Партия №12.

Испанская партия.

1. е2—е4      е7—е5

2. Kg1—f3      Кb8—с6

3. Cf1—b5      Kg8—f6 (часто играют 3. ... а6, так как белые не могут выиграть пешку. Если 4. С:с6 dc 5. К:е5, то 5. ... Фd4! 6. Kf3 Ф:е4+)

4. d2—d3      Кc6—e7!? (ловушечный ход, обычно играют 4. ... d6)

5. Kf3:e5?      C7-c6! (Если теперь белые отступят слоном 6. Cc4, то 6. … Фa5+ и 7. … Ф:e5.)

6. Ке5—с4! (Встречная ловушка!)

6. ...      с6:b5?? (необходимо играть 6. ... d6! 7. Са4 b5, выигрывая фигуру за две пешки)

7. Кс4—d6X.

Партия №13.

Принятый ферзевый гамбит.

1. d2—d4      d7—d5

2. c2—c4      d5:c4

3. e2—е3      b7—b5? (следует играть 3. ... Kf6 4. С:c4 е6, но не 4. ... с5 5. Kf3 Cg4? из-за 6. Ке5! С:d1?? 7. С:f7X)

4. а2—а4      с7—с6

5. а4:b5      с6:b5??

6. Фd1—f3! Чёрные сдались, так как потеря ладьи или лёгкой фигуры после 6. … Kc6 7. Ф:с6+ или 6. ... Сb7 7. Ф:b7 неизбежна.

Партия №14.

Ферзевый гамбит.

1. d2—d4      d7—d5

2. c2—c4      e7—е6

3. Кb1—с3      Kg8—f6

4. Cc1—g5      Kb8—d7

5. c4:d5      e6:d5

6. Kc3:d5?? (следует играть 6. Kf3 или 6. е3)

6. ...      Kf6:d5!

7. Cg5:d8      Cf8—b4+!

8. Фd1—d2      Cb4:d2+

9. Kpe1:d2      Kpe8:d8. Белые сдались ввиду потери фигуры.

Партия №15.

Контргамбит Альбина

1. d2—d4      d7—d5

2. c2—c4      e7—e5

3. d4:e5      d5—d4

4. e2—е3? (лучше 4. Kf3 Kc6 5. Cf4)

4. ...      Cf8—b4+

5. Ce1—d2      d4:e3!

6. Cd2:b4?? (необходимо играть 6. fe)

6. ...      е3:f2+

7. Kpe1—e2 (если 7. Kp:f2, то 7. ... Ф:d1)

7. ...      f2:g1K+!! (хуже 7. ... fgФ? из-за 8. Ф:d8+ Kp:d8 9. Л:g1)

8. Лh1:g1      Cc8—g4+. Белые сдались ввиду неизбежной потери ферзя.

Партия №16.

Скандинавская защита.

Эта партия, игранная в прошлом веке немецким мастером Шалоппом черными против неизвестного любителя, показывает, как опасно сразу вводить ферзя в игру. Нападая на ферзя легкими фигурами, черные из-за вынужденных отступлений его выигрывают, по существу, лишние ходы (как говорят шахматисты, «выигрывают темпы») и быстро создают атаку.

1. е2—е4      d7—d5

2. e4:d5      Kg8—f6

3. c2—c4      c7—с6

4. Фd1—a4? (лучше 4. d4 cd 5. Кс3)

4. ...      Cc8—d7

5. d5:с6      Kb8:с6

6. Фа4—b3? (следовало вернуться ферзем на d1)

6. ...      Кc6—d4

7. Фb3—с3      е7—е5

8. f2—f4      Cf8—b4!

9. Фc3—d3 (если 9.Ф:b4?, то 9. ... Kc2+ с двойным ударом на короля и ферзя)

9. ...      Cd7—f5

10. Фd3—g3      Kf6—e4! (можно было выиграть ладью ходом 10. ... Кс2+, но черные хотят дать красивый мат)

11. Фg3:g7??      Kd4—с2+

12. Kpe1—е2 (или 12. Kpd1 Kf2+ 13. Кре2 Фd3+ 14. Kp:f2 Сс5Х)

12. ...      Фd8—d3+!!

13. Kpe2:d3      Ке4—g3X.

Партия №17.

Защита Каро-Канн.

РетиТартаковер

Играна в 1910 году в Вене.

1. е2—е4      с7—с6

2. d2—d4      d7—d5

3. Kb1—с3      d5:e4

4. Кс3:e4      Kg8—f6

5. Фd1—d3      e7—e5? (следовало играть 5. ... Kbd7)

6. d4:e5      Фd8—a5+

7. Cс1—d2      Фа5:e5

8. 0—0—0! (ловушка, в которую попадаются черные)

8. ...      Kf6:е4?? (если 8. ... Ф:е4, то 9. Лe1 с выигрышем ферзя за ладью и коня; следовало играть 8. ... Се7!)

9. Фd3—d8+!!      Kpe8:d8

10. Cd2—g5++!      Черные сдались.

Если 10. … Kpe8, то 11. Лd8X, а на 10. ... Крс7 следует 11. Cd8X.

Партия №18.

Защита двух коней.

1. е2—е4      е7—е5

2. Kg1—f3      Кb8—с6

3. Cf1—с4      Kg8—f6

4. Kf3—g5      d7—d5

5. e4:d5      Kf6:d5? (следует играть 5. … Ka5! 6. Cb5+ c6 7. dc bc 8. Ce2 h6 9. Kf3 e4 или 5. ... Ka5 6. d3 h6 7. Kf3 e4 8. Фе2 K:c4 9. dc Cc5 с контратакой за пешку)

6. Kg5:f7!      Kpe8:f7

7. Фd1—f3+      Kpf7—е6 (иначе белые сразу отыгрывают коня)

8. Kb1—с3      Кc6—b4

9. а2—а3!      Кb4:с2+

10. Kpe1—d1      Kc2:a1

11. Kc3:d5      Кре6—d6

12. d2—d4      c7—c6

13. Cc1—f4!      E5:f4 (или 13. … cd 14. Ф:d5+ Kpc7 15. C:e5+ Cd6 16. Фс5+! Kpd7 17. C:d6 а6 18. Лe1 с неотразимыми угрозами)

14. Фf3:f4+      Kpd6—d7

15. Лh1—e1! Черные сдались.

Партия №19.

Итальянская.

Греко Любитель

В этой партии, игранной 400 лет назад, показано, насколько рискованно в начале партии гнаться за выигрышем пешек.

1. е2—е4      е7—е5

2. Kg1—f3      Кb8—с6

3. Cf1—с4      Cf8—с5

Перейти на страницу:

Похожие книги