Читаем Шахматы - интересная игра полностью

1. ...      Kpd4

2. Фе1! (А теперь ферзь сразу отрезает от одинокого короля полдоски.)

2. ...      Kpd5

3. Крс3      Крс5

4. Фе6!      Крb5

5. Фd6!      Кра5

6. Крс4      Кра4

7. Фb4Х или 7. Фа6Х.

Или 1. Kpb2      Kpd4

2. Фе1      Kpd3

3. Фе6!      Kpd2

4. Фg3!      Кре2

5. Крс2      Kpf1 (Ловушка! Если белые сыграют сейчас 6. Kpd2??, то пат! Начинающий шахматист часто в пылу атаки допускает подобные промахи.)

6. Фh2!      Kpe1

7. Kpd3! (Если 7. Фg2??, то пат!)

7. ...      Kpf1

8. Кре3      Kpe1

9. Фе2Х или 9. Фf1Х.

Попытайтесь в исходной позиции дать мат еще несколькими способами, делая различные первые ходы королем и ферзем.

Вы убедитесь, что за десяток ходов одинокий король неизбежно оттесняется к краю доски. Не следует только зря давать шахи. Наоборот, лучше делать тихие (без шахов) ходы ферзем, все больше ограничивая маневренность одинокого короля, но и следя за тем, чтобы не получился пат.

МАТ ЛАДЬЕЙ

Способ выигрыша такой же, как и в предыдущем эндшпиле, но здесь потребуется несколько большее количество ходов.

Король и ладья совместными усилиями, не делая зря шахов, оттесняют одинокого короля к краю доски, после чего ладья дает мат.


Диаграмма 36. Мат ладьей.

Разберем примерную позицию на диаграмме 36.

1. Kpb2      Kpd4

2. Крb3      Kpd3

3. Лd1+      Kpe2

4. Лd4      Кре3

5. Крс3      Kpe2

6. Лe4+      Kpf3 (Если 6. Kpd1?, то 7. Ле3!, и одинокий король должен сделать невыгодный ход — стать против белого короля, попадая в матовую сеть. Такое противостояние королей в эндшпиле называется оппозицией. Затем 7. ... Kpc1 8. Ле1 X)

7. Kpd3      Kpf2

8. Лf4+      Крg3

9. Кре3      Kpg2

10. Лg4+      Крh3

11. Kpf3      Kph2

12. Kpf2      Kph3

13. Лf4! (Уже вынуждая противостояние королей — оппозицию) 13. ...      Kph2

14. Лh4Х.

МАТ ДВУМЯ СЛОНАМИ

Для достижения мата необходима оттеснить двумя слонами и королем одинокого короля в какой-нибудь угол доски. Слоны ставятся рядом, обстреливая максимальное количество полей и постепенно ограничивая маневренность одинокого короля.


Диаграмма 37. Мат двумя слонами.

Рассмотрим позицию на диаграмме 37, в которой выигрыш достигается так:

1. Kpb2      Kpd4

2. Cf3      Kpd3

3. Cf4      Kpd4

4. Kpc2      Kpc4

5. Ce3      Kpb5

6. Крb3      Кра6

7. Kpc4! (Грубой ошибкой был бы ход 7. Крb4?? — пат!)

7. ...      Кра5

8. Сb7      Кра4

9. Сb6!      Кра3

10. Крс3!      Кра4

11. Сс6+      Кра3

12. Сс5+      Кра2

13. Се4      Kpa1

14. Крс2      Кра2

15.Cd5+      Kpa1

16. Cd4X.

МАТ СЛОНОМ И КОНЕМ

Этот эндшпиль встречается редко. Достижение мата в нем трудно и требует очень точной игры. Чтобы дать мат, необходимо сначала общими усилиями короля, коня и слона оттеснить одинокого короля в то угловое поле доски, которое может быть атаковано имеющимся на доске слоном. Стало быть, при наличии чернопольного слона одинокий король оттесняется в угловое черное поле: a1 или b8, а при наличии белопольного слона одинокий король оттесняется в одно из угловых белых полей: а8 или h1.


Диаграмма 38. Мат слоном и конем.

На диаграмме 38 изображена типичная финальная позиция, в которой при любой очереди хода тотчас достигается мат:

1. Ke2+      Kph1

2. Cg2X

или 1. ...      Kph1

2. Cg2+      Kpg1

3. Ке2Х.

Как мы видим, в этой типичной позиции одинокий король находится внутри маленького треугольника f1—h3—h1, который сам лежит внутри несколько большего подобного треугольника d1—h5—h1, а последний, в свою очередь, входит в самый большой треугольник b1—h7—h1. Пунктиром и точками обозначены стороны треугольников, по которым маневрирует слон, а конь и король должны атаковать черные поля, не допуская выхода одинокого короля из треугольников. Для осуществления мата надо одинокого короля сначала загнать в большой треугольник, затем в средний, а под конец в маленький треугольник — типичную матовую позицию.

Рассмотрим произвольно выбранную позицию:

белые Крс5, Cd3, Kd4, черные Крf4.

Выигрыш достигается так:

1. Kpd5      Кре3

2. Cg6      Kpd2

3. Крс4      Кре3

4. Ке6      Kpd2

5. Крb3      Kpe1 (Одинокий король должен стремиться в безопасный для него угол — по цвету, противоположный цвету слона!)

6. Кре3      Kpd1

7. Крb2 (Итак, одинокий король уже не имеет выхода из самого большого треугольника. Теперь начинается его оттеснение в угол цвета слона.)

7. ...      Kpd2

8. Сс2      Кре3

9. Kpe1      Кре2

10. Cg6      Кре3

11. Kpd1      Kpf2

12. Kpd2      Kpf3

13.Kpd3      Kpg4

14. Кре3      Kph4

15. Kpf4      Kph3

16. Ch5 (Одинокий король уже заключен в средний треугольник!)

16. ...      Kpg2

17. Кре3      Kpg3

18. Се2      Kph4

19. Kpf4      Крh3

20. Kg5+      Kpg2

21. Ке4 (Конь еще более ограничил маневренность одинокого короля.)

21. ...      Крh3

22. Kpg5      Kpg2

23. Kpg4      Kph2

24. Cf1 (Король, наконец, заключен в самый маленький, гибельный для него треугольник!)

24. ...      Kpg1

25. Ch3      Kph2

26. Кс3      Kpg1

27. Kpg3. Получилась типичная позиция диаграммы 38, в которой немедленно достигается мат.

ПРЕДОСТАВЛЯЕМ СЛОВО ЧЕРНОМУ КОРОЛЮ

Перейти на страницу:

Похожие книги