- Надеюсь, у Цере есть запасной вариант вывода этих беженцев. Они довольно настрадались.
Через двадцать минут скалолазания я набрел на круглую площадку. Штурмовики обсуждали Призрака Пустыни. Видно, Меррин знатно потрепала их нервы, раз они дали ей такое грозное прозвище. Капитан пытался их усмирить, да получалось хреново. Да тут еще мы с Биди свалились как снег на голову. И почему Империя не даст мне какое-нибудь прозвище?
- Бип! – кажется, Биди рассмеялся над моим предложением.
Перед входом в святилище мы увидели огромного скритона, которого не могли одолеть отряд огнемётчиков и штурмовиков с щитами. Меррин постаралась занять их на славу – Лямбда-шаттл имперцев взорвался, застряв в скалах. Пока мы карабкались как обезьяны по скалам, произошло несколько мощных взрывов.
В Меррин дремало столько природных сил, или это она мне позволила увидеть в себе так мало?
Окружным путём мы вернулись к Пантеону, пробежали по стене над запертыми воротами и оказались в Крипте Урмы. До места назначения, если верить голокарте, оставалось около пятисот метров.
****** ***** ******
11.05.23
Крипта Урмы.
Проверив один из находящихся поблизости храмов, мы с Биди нейтрализовали имперский патруль и в одном из сундуков нашли робу джедая серого и синего тонов.
Жара становилась невыносимее, но еще невыносимее было слушать высокомерные высказывания штурмовиков, которые оккупировали каждую пядь священных земель древнего храма пилигримов.
На стенах были выгравированы правила древних джедаев. Одно из них гласило:
«
- Вдохновляюще.
- Буп!
В следующем зале встретили необычного дроида с электрическим топором.
- Похоже, Империя изобрела новые игрушки.
Это был часовой дроид типа DT. С ним два штурмовика-мазилы. Дроид не остановил атаку даже тогда, когда остался без обеих рук и одной ноги. Видно, в него была вшита совершенная программа.
После решения одной проблемы снова стали карабкаться вверх и решать головоломки. Продвижение вперёд было очень медленным, и я надеялся, что Меррин повезло намного больше.
Так мы достигли Блестящей Мессы на высокогорье, продуваемом со всех сторон семью ветрами.
Осмотревшись, я заметил гладкие каменные стены, по которым можно было пробежаться до другого склона. Скатившись по сели, мы достигли пещеры, избавились от жуков и нашли разрубленного дроида. Меррин славно постаралась. И позаботилась, чтобы мы безопасно прошли дальше. Спасибо тебе!
Штурмовики спрашивали друг друга с явным беспокойством:
- Куда делся шаттл? Нам надо смыться отсюда до того, как сюда к храму прибудет бур!
- Они отправили другой.
- Хочу сидеть в первом ряду, когда начнет действовать эта махина.
«Интересно, о чем эти ребята толкуют?» - подумал я, прежде чем спрыгнуть на часового и перерезать его глотку. Остальные развернулись в мою сторону.
Я развел руки в стороны, приложил их к груди, собирая вокруг энергию и заморозил время, что позволило мне быстро расправиться с огнемётчиком и щитом. Остальные так удачно встали на краю утёса, что я просто оттолкнул их Волной.
Активировал механизм, чтобы сделать длинный прыжок на ветряной волне. Рядом зазвенели колокольчики и украшения, свидетельствующие, что мы добрались до следующей святыни. Удивительно, сколько их здесь находится!
В пещере оказалась гробница, полная ниш и костных груд. А еще жуков и каменных взрывающихся черепах. После анализа Биди наскальных записей, мы находились в Катакомбах Усопших.
- «
Пройдя чуть глубже в пещеру, мы оказались в крипте. На полу были разбросаны зеленые свечи, что создавало жуткое.
- Хотя Меррин здесь бы понравилось.
- Би-ип буп!
Я рассмеялся, освещая себе путь световым мечом.
- Не согласен? Страшно тебе?
- Ву-у-у! – Биди спрятался за моей спиной.
- Не бойся, я с тобой, дружище.
В тупичке нашли останки мастера и его дроида. Опекуны воспитателей. Кроме того, откопал очередной древний свиток Джедды.
Через полчаса, осмотрев гробницу, мы продолжили путь через Поющие скалы. И в одной из пещер, хорошо защищённой от ветра встретили необычного инопланетянина. Она выращивала растения. Вокруг нее стояли горшки, вились лианы и распускались цветы. Странно было видеть живое существо в этой мертвой пустыне.
- Меня зовут Кэл. Это Биди-Один.
- Меня зовут Пили Вальд. – добродушно отозвалась она. – Не чаяла увидеть паломников сегодня.
- А что ты вообще тут делаешь?
- Ухаживаю за местной флорой, как могу. Жаль, что тут мало что растёт.
- Знаешь, тебе стоит посетить систему Кобо. – предложил я, представив, как преобразится кантина Гриза. – Там растёт всё.
- Звучит заманчиво, возможно, я отправлюсь туда, - согласилась Пили. – Благодарю за совет, Кэл.
- Береги себя. Просто скажи бармену в «Салуне Пайлуна», что от меня. Он поможет тебе устроиться со всеми удобствами.
- Буп! – поддержал мою идею Биди.