Читаем Школа магии, или Друзей не выбирают полностью

–Поиграй со мной, – дёргая за руку сестру, просил мальчик.

–Давай не сейчас, у меня всё болит, – ответила, зевая девушка.

–Ну, пожалуйста, ты мне давно обещала, – умоляющими голубыми глазками смотрел на неё Грин.

–Хорошо. Во что ты хочешь поиграть?

–В самураев, – брат начал жестикулировать, как будто размахивает катаной.

–Договорились, сейчас я только соберусь, и сразу пойдём.

–Ура! – завопил радостный мальчик.

Капи с трудом поднялась, надела спортивный костюм, собрала волосы в хвост, и они с братом вышли из дома.

В Феррумграде было такое здание, которое по форме выглядело как усечённая пирамида. Волшебники, заходившие внутрь, упирались в дверь с магическим шифром. В зависимости от цели он был разный: «Обучающие тренировки – 111+год рождения, зоопарк – 222+время, которое вы хотите быть в нём, цирк – 333+название любого цирка по стране, 444-баскетбол, 555-футбол, 666-тематическая игра».

Капи подошла к циферблату и нажала «666». Перед ними открылась дверь, за которой стоял худой высокий человек в круглых очках и длинной черной мантии.

–В какую игру вы будете играть? И какие придумали имена?

–Война самураев. Моё имя будет Сэнго, а брата Тэтсуя.

–Сколько вы хотите провести времени в мире игр?

–Три часа.

–Хорошо. Как только вы пройдёте сквозь этот портал, – указав на жёлтую арку, сказал маг, – попадёте в другое измерение, в котором могут оказаться ваши знакомые. Облик измените сами, а цель игры и правила будут у вас в браслете, который появится сразу же. По завершению трёх часов переместитесь обратно. Но если вы не успеете выполнить миссию, тогда система вместе с вами переместит из того измерения одного персонажа, а вот кто это будет, не известно. Удачи.

Ребята прошли сквозь портал и оказались в пустом поле. Вокруг не было ни души. Время здесь отличалось от реального мира, поэтому в данный момент наступил закат. Солнце уже зашло за горизонт, а ребят окатил холодный воздух.

–Грин, запомни, в игре ты Тэтсуя. Поэтому отзывайся на это имя. А теперь давай быстро прочитаем правила игры, и узнаем, какая нам выпала миссия, а потом сменим облик и пойдём на задание.

–Хорошо, – сказал мальчик и провёл рукой по браслету.

Из него вылетела бабочка, которая заговорила человеческим голосом:

–Сегодня вашей миссией будет пробраться в Храм Золотого Феникса и вернуть волшебную цитру, которую украл император Набунага, её хозяину. Он будет ждать вас на Безмятежной площади у статуи леопарда. А теперь правила игры: первое, вы должны за три часа успеть выполнить миссию, второе, если попытаетесь выйти, то будете начинать заново, третье, смена облика обязательна, возраст может не соответствовать действительности, четвёртое, карта и компас находятся у вас в инвентаре.

После этих слов бабочка испарилась.

–Тэтсуя, давай превращаться, – сказала Капи брату.

Мальчик сразу принялся за дело. Он прочитал на браслете, как правильно подбирать образ и перевоплощаться, а затем резко снял аксессуар и кинул себе под ноги. Тот в дребезги разлетелся, образовав дымку. И через пару секунд перед Капи стоял уже не её маленький брат, а высокий самурай, у которого на голове был собран хвост из волос каштанового цвета, перевязанный черной лентой, а сам он был одет в красные доспехи, на поясе висела катана.

– Ты какой возраст установил?

–Двадцать пять лет.

–Ну и зачем?

–Чтобы быть крутым и сильным, – рассматривая себя в отражении катаны, сказал брат.

–Ясно всё с тобой, – посмеявшись, сказала Капи,– ладно, теперь моя очередь.

Девушка установила настройки своего образа и также разбила браслет с образованием дымки. Теперь она была одета в фиолетовый юката с розовым поясом, за которым находились саи. Чёрные волосы были распущены, но убраны за уши, а в них виднелась заколка с орхидеей. В рукавах у Капи находились сюрикены.

–Готово, а теперь пошли. Не забывай, что меня теперь зовут Сэнго, – сказала сестра Грину.

–Надо посмотреть по карте, как быстрее добраться до Храма Золотого Феникса, – сказал самурай.

–Ты прав, а еще, желательно, надо меньше привлекать внимание в окрестностях дома Набунаги.

Брат достал карту и, развернув её, начал пристально рассматривать.

–Вот, гляди. Я нашёл самый оптимальный вариант, как подобраться незаметнее, – указав пальцем на дорогу, сказал мальчик.

–Молодец. Мы уже потеряли много времени в этом поле, давай выдвигаться, – ответила сестра.

Глава 15

Чтобы добраться в нужное место, необходимо было пройти ущелье Вечной Мерзлоты, сквозную пещеру Мрака, и императорский сад с хищными растениями. Только так можно было миновать встречу со стражниками, охранявшими Храм.

Ребята быстро пересекли поле, с которого начался их путь, и вот они оказались в ущелье.

–Интересно, а есть ли способ, быстрее его пройти и без опасностей? – думала Капи, – может забраться по скале вверх, и оттуда разглядеть, что ждёт нас впереди?

Девушка шла, и разглядывала гладкие стены ущелья, покрытые льдом, которые не позволили бы без проблем оказаться на вершине.

–Ладно уж, зачем усложнять всё? Пусть будет, как и должно быть. Если вдруг что-нибудь случится, просто защищу брата, – размышляла волшебница.

Перейти на страницу:

Похожие книги