Проект «Метавселенная» станет не только «космосом» Четвёртой революции, но и важным и абсолютно необходимым элементом Экологического Ренессанса, позволив перенаправить большую, а в перспективе – подавляющую часть стремлений людей в цифровое пространство. Бесконечное с точки зрения экономики, но требующее на порядок меньше ресурсов и освобождающее гигантские территории планеты под восстановительные операции Экологического Ренессанса. Но для того чтобы проект «Метавселенная» заработал на полную мощность, необходимо обеспечить технологически плавный и психологически естественный переход пользователя из мира физического в мир виртуальный. Мы продолжаем и ещё долго будем продолжать делить между ними наше время: потребуются годы на то, чтобы технологии Четвёртой революции достигли настолько высокого уровня развития и надёжности, чтобы суд признал нашего аватара законным воплощением, имеющим право на принятие решений, официальную подпись и… на ответственность. Работа в этом направлении движется, поскольку любое пространство, даже цифровое, должно быть регламентировано законодательными актами, а до тех пор мы не сможем опустить своё тело в физраствор и навсегда в нём оставить, полностью сосредоточившись на жизни в виртуальности. Не сможем даже добровольно. Но поскольку стремления наши должны быть направлены в виртуальную часть метавселенных, в которой будут происходить основные события, то мир физический следует наполнить современными технологиями настолько, насколько это возможно, придавая ему привычный цифровой комфорт. И поэтому неимоверно важное значение приобретает развитие AR, которая будет в нём превалировать в то время, как в глубине метавселенной на первый план естественным образом выйдет VR. А мы должны очень плавно, а главное – на базе одного мобильного устройства, переходить из пространства, дополненного цифрой, в пространство цифровое полностью, и обратно. И в данном случае под «мобильным устройством» я совершенно точно не имею в виду смартфон, с его помощью требуемого погружения достичь невозможно.
Метавселенная потребует всеобщего перехода на другое «железо».
Наше взаимодействие с обоими мирами должно идти изнутри, мы должны не наблюдать со стороны, подобно зрителю в кинозале, а быть полноценным, естественным участником происходящих событий. Воспринимать их настоящими – даже летящий по небу паровоз. Даже сидящую за соседним столиком компанию гномов, эльфов, мандалорцев и говорящих кенгуру. А чтобы абсолютно верить в происходящее и воспринимать его настоящим, мы должны видеть цифровые пространства и цифровые вставки в реальность своими глазами, а не на экране смартфона.
«Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать».
Это необыкновенно точное русское выражение идеально иллюстрирует степень нашего восприятия различных источников и превосходство визуальной информации над любой другой. К тому, что мы видим, мы по умолчанию относимся с полным доверием. А значит, «видеть» цифру – не пожелание, а необходимость, без которой Четвёртая революция забуксует. Зато полноценная техническая реализация этой необходимости, да к тому же сопряжённая с передачей тактильных ощущений, откроет перед цивилизацией безграничные возможности.
Когда мы говорим об «умных» очках, то в первую очередь вспоминаем Google Glass, которые вышли на рынок в мае 2014 года, но уже в январе 2015 их производство было остановлено. Эта история считается грандиозным провалом, хотя совершенно очевидным является тот факт, что Google просто-напросто опередил время и создал продукт, к которому мир оказался не готов. Google Glass вызвали интерес, но не ажиотаж, поскольку специалисты компании не объяснили – да и не смогли бы тогда объяснить, – чем новое устройство превосходит привычный смартфон. А «умные» очки в те времена и не могли превзойти «умные» телефоны, которые ещё не выработали свой потенциал. Следующее поколение мобильных устройств не может появиться «вдруг» – его не заметят и не оценят. Нужна идея их применения, нужно предложить новый формат жизни, как это сделал Стив Джобс, открывший цивилизации эпоху смартфонов. И такой идеей станет полноценное заполнение пространства элементами AR, дополняющими физическую реальность до цифрового стандарта Четвёртой революции. Тогда, в 2014–2015 годах, о создании всеобъемлющего AR-пространства только начинали задумываться, и потому для Google Glass не нашлось концепции применения. Но мы видим, что «грандиозный провал» Google положил старт исследованиям, в которых отметились все крупнейшие IT-корпорации. О разработке собственных «умных» очков сообщили Apple и Microsoft; Oppo показала Air Glass, в которых помимо всего прочего будут встроенный переводчик, телесуфлер и GPS-навигация; оригинальный продукт представил Facebook[55] выпустив «умные» очки в коллаборации с известной компанией под названием Ray-Ban Stories.