Маги Хаоса были не удовлетворены стандартной программой Древа сфирот. Из сакральных текстов они выяснили, что маги древности использовали особые тоннели, протягивая собственные пути от сфиры к сфире (сфира — это правильное написание, сефира — это простонародное название; по таким мелочам профи отличают дилетантов). Иными словами, маги древности и маги Хаоса создавали собственные конфигурации Древа сфирот. Я упоминала об этом, когда описывала первую теорему конвертации цепей событий в цепи перемен. В отличие от прямых путей, они создавали обходные пути. В Библии есть место, где такую практику клеймят. Типа — «не ищут путей прямых, а идут окольными путями». Но прямые и окольные пути населены особыми существами — персонификациями сил. Вся древнеегипетская мифология — это описание путей и лабиринтов. Почему же лабиринты? Потому что, в отличие от типовой матрицы сборки Адама Кадмона, тысяч магов создавали свои пути — как кроты или мыши — вдоль прямых путей. Там много тупиков, много пересечений. Все это осталось на каком-то плане тонали, и, едва мы начинаем путь, все это наследие рушится на нас, сбивая с толку. Все было, все открытия, все сюжетные линии. Если мы отступили от стандартного пути на шаг, то бултых — и мы уже в канале чьих-то прежних усилий. Отступили на два шага — нас поджидает новая мусорка чьих-то надежд и планов. Все это правая сторона сдвигов ТС. Там мусорка человеческих намерений, как говорил КК. Прямые пути ведут вверх — к божественному, к шаблонам. А что такое шаблоны? О них кричат ПМ и моя новая разработка, которую я веду вместе с Мистом. Вкратце, мы сейчас ищем «корни» событий. Каждая ЦС построена на одном-двух «корнях», как слова. «Корни» — это особые сочетания перемен — разностей между соседними валентностями. Эти корни являются такими же валидными и обособленными, как корни слов. Другие события примыкают к ним и образуют виды приставок, суффиксов и окончаний. И вот мы с Мистом бьемся сейчас над выделением этих корней. Или кодонов реала. Когда мы найдем их — это будет наша работа с шаблонами. Поняв эту тайну, мы можем сбросить человеческую форму. Это один из прямых путей — вверх по Древу сфирот. То же самое можно сделать иначе — через лабиринты. Есть путь вниз — к животному, через кровь и аккумуляцию биологической энергии, через подключение к животным полям. Есть путь влево — в абстрактное.
ДХ предлагал движение через мир света. СИ — его последователь. Это тоже прямой путь. Ориентиры — видение, светимость. Враги — пожиратели светимости, паразиты сознания. Док, я и Имба предлагаем движение через каузальный мир — через мир законов, шаблонов, причин и следствий. На этом пути нет видения. Есть зов Сети. Ориентиры — сталкинг, манипуляция законами реала. Враги — особые сцепки причин, аннигиляционные лабиринты событий. Все это персонифицируется в ужасающих существ — чистильщиков. Это простой мужик, который, хрен знает почему, немного выпил, сел за руль и задавил человека. Это бандюган, который пальнул в мента, но попал в прохожего. Это стропальщик, неправильно закрепивший груз. Невольные убийцы тех, кто являлся опорой реала. И убрав опору, связующий стежок, чистильщики создают «овраги», «лабиринты» деструктивных событий.
Перед нами три прямых пути — к миру света, к миру форм (сновидений), к каузальному миру. В процессе прохождения этих путей человек становится объектом более широких конструкций, составленных из сфир. Он начинает взаимодействовать с высшими сферами — тащится и млеет от чувства гармонии пятой сфиры, окунается в схимну или аскетизм шестой сфиры и т. д. Прямые пути долгие. А лабиринты позволяют прийти к сфире быстро. Вот тут и начинается магия, лабиринты Сета, торг души и прочие штучки.
Уже на срезе миров творения ты возносишься над материальным срезом. Ты видишь жизнь как бы сверху — на всем протяжении. Ты видишь жизнь как энергетический конгломерат (с позиции мира Света), как диск с дорожками (с позиции мира форм), как свод законов (более абстрактный аналог кармы). И ты знаешь, как перейти оттуда в более высокий срез тонали. Многие маги проделали этот путь и остались где-то в бессмертии между мирами, как тот ДХ. Они болтаются там и не могут вернуться, не могут продвинуться дальше. Им не хватает сил, энергии, поэтому каждый заглянувший в их сферы человек становится их жертвой. У этих существ нет иного выбора. Можешь называть это людоедством от дикого голода. Мы считаем таких существ вампирами, пришельцами. А маги хаоса называли их иными. А ДХ — союзниками. А КК — арендаторами. Они предлагают тебе знание в обмен на твою силу. Они предлагают тебе бессмертие в обмен на часть твоего материального воплощения. Зов Сети и давление вечности и рассеивает их, растворяет в пространстве. Чтобы сохранять свою о целостность, им нужна материальность. Вот почему сатана покупает души, вот почему вампиры пьют кровь, вот почему арендатор а поглощает светимость.