Он мог пойти по стопам Лукимена и спокойно себе развиваться, как нормальный игрок, но нет. Лишь чуть убедившись, что старые законы уже не действуют и едва ли заработают вновь, тот стал на скользкую дорожку… вспоминая взгляд и выражение лица, могу сказать лишь одно: так выглядит человек, что готов убивать других.
Сначала, чтобы выжить самому, а после и ради развлечения и чувства собственного превосходства.
Что же. Даже если мне суждено покинуть этот дом, я рад, что здесь не останется такого человека.
Однако, все это не отменяет вставшей в полный рост проблемы, связанной с моей полной неготовностью без дураков уничтожать живых. И это плохо.
Сколько бы не прокручивал всю ситуацию в голове, никак не мог преодолеть этот впаянный прямо в мозг блок. Уверен, рань меня грабитель, и я бы ответил, не раздумывая и секунды, но здесь разговор о действиях на опережение.
"Черт". — Это, в самом деле, сложно.
Разумом все прекрасно понимаешь, а вот со всем остальным возникает проблема. Слишком мирную и бесконфликтную жизнь вел до этого, чтобы по щелчку пальцев перестроить самого себя.
С восставшими мертвецами — в свое время — оказалось куда как проще, благо те делали все, чтобы как можно меньше походить на нормальных людей. Расчеловечить их в собственных глазах было довольно легко. А дальше… так ли уж много различий в том, чтобы давить тапком тараканов или Толчком куда как более крупных паразитов?
Похоже, тут нет иного выхода, кроме как сломать самого себя. Либо рано или поздно погибнуть.
Степень угрозы зомби на данный момент слишком ничтожна, а, следовательно, закончившийся провиант, что скоро погонит сотни и тысячи выживших людей на улицу, приведет к закономерному результату. Часть из этих людей погибнет и станет зомби-игроками, но другая часть освоится и станет наводить собственные порядки.
То, что происходит сейчас — лишь первые робкие звоночки.
Столкновение с новой агрессией не избежать. И там пускание нюнь может закончиться куда как хуже.
"И все же, сколько себя не накручивай, преодолеть инерцию воспитания и десятков лет мирной жизни не так просто".
На этой невеселой мысли я и покончил с самокопанием. Даже без только что сделанных выводов, у меня не было времени на рассиживания.
Зомбификация Pt.2
Постепенное обращение в зомби
Эффект: …
Тип: Среднее проклятие магии Смерти
Оставшееся время: 44ч.07мин.53сек.
Условно-массовый скилл я получил, и теперь фарм зомби не должен стать чем-то сверхсложным. Надо добивать пятнадцатый уровень и смотреть, что даст доступ к аукциону.
Других идей пока нет. Посоветовался бы с Лукименом, но мобильный интернет приказал долго жить, а стационарный так и не починили.
Связь с этим весьма странным человеком оборвалась. Хоть тот, словно предвидя все это, успел скинуть смс с собственным адресом — на форуме был указан мой номер телефона, так как, порой, мелкие заказы шли и от коллег по цеху.
Жаль, что жил Охотник достаточно далеко, чтобы прямо сейчас наведываться в гости, но не настолько, чтобы совсем уж хоронить данную идею в будущем.
Ответный прозвон же ничего не дал. Абонент оказался не в сети.
Таким вот образом, массовый геноцид представителей альтернативного взгляда на жизнь оказался самым лучшим из доступных решений. А тот, и вправду, должен был стать массовым.
До заветной цифры "пятнадцать" было чуть менее восьми тысяч опыта. Или сто шестьдесят мозгоедов-нулевок.
Но перед этим стоило закончить с грабителем-неудачником, благо и идти не так далеко. Ведь одно дело, если злобный сосед стал простым зомби, а другое — инфицированным игроком. Первый не станет использовать ружье, а вот второй может с удовольствием разрядить его в спину, либо где-нибудь успешно подкараулить.
Игнорировать подобную проблему не стоит.
Размениваться на стуки я не стал, сразу же (как поднялся на нужную площадку) вдарив по обоим замкам железной двери растянутым Толчком.
С учетом усиливающего действия Ауры, скилл в самом плохом случае выдавал триста сорок пять единиц дробящего урона. Замкам подобного хватило.
Потянув за дверь, тут же ушел в сторону, опасаясь выстрелов, но тех не последовало, а через секунду до меня донеслось знакомое приближающееся шарканье.
"Не помню, чтобы игроки-зомби подволакивали ноги". — Тут же подмечаю про себя.
Тем не менее, торопиться не стал, все же дождавшись выхода немертвого. Ожидаемо, им был давешний грабитель. И пусть внешность его переменилась подобно любому из трупной братии, узнал его сразу, ведь даже смерти не удалось полностью стереть это хищно-агрессивное выражение с его лица.
Зомби. Ур.0
"Все-таки просто зомби, а не игрок. Похоже, для иного развития событий необходим класс или хотя бы первый уровень". — Спокойно размышлял я, достав Гришу и собираясь обойтись без распыления на кровавый фарш.
И так уже всю одежду перепачкал, а мне еще идти за своими временно утраченными припасами.