Никаких сюрпризов не случилось. Нулевка, да еще в единственном числе просто не могла быть для меня угрозой. Что до остального, то жил агрессивный тип на своих облагороженных квадратных метрах один, да и взять у него было нечего. Заряженное ружье, обнаружившееся рядом с кроватью и двумя пустыми бутылками пива, меня не интересовало, а остальной хабар потерял ценность одновременно с рухнувшим миром. Проверил телефон, но связи с глобальной паутиной не было и у него.
Пустышка.
Больше времени ушло на то, чтобы собрать свои пожитки и переправить те на причитающееся им место.
Когда вновь оказался на улице, то там уже заметно вечерело. Закат окрашивал верхушки деревьев в ярко-оранжевые цвета, а отраженный от окон многоэтажек свет давал практически дневной обзор.
Благодаря отдыху, я чувствовал себя великолепно, а потому задумался о том, что первым делом вкачаю Обозрение, чтобы отвязаться уже от цикла день-ночь и иметь возможность непрерывного кача.
Хватит уже тратить бесценное время на такую глупость, как сон. Не в том я положении.
Опыт потек. Не сказать, что это были мощные реки, но на уверенные ручейки тот, определенно, тянул. Уничтожать низкоранговую нежить не стоило вообще никаких усилий — мощности растянутого Толчка хватало, чтобы убирать по три-пять зомби за раз (в зависимости от уровней и расстояния между ними), а усиленные отъезжали на вечный покой с одной, изредка, двух плюх в голову. Единственное, Ловчих я подпускал к себе в упор, где разбирался связкой Скачок-Рассечение и получал увеличенный опыт.
Рутина.
Или — если говорить языком геймеров — тупой гринд.
Никого нового из монстров не попадалось, а единственной проблемой неожиданно стала та, что связана с поиском новых целей.
Мобов между домами и во дворах были десятки, но никак не сотни и тысячи, да и я, похоже, не являлся первым игроком, что уменьшал их ряды.
Говорят, что опытный следопыт очень многое может сказать даже о давно заросшей лесной тропинке, так вот, себя я чувствовал именно на его месте, прекрасно определяя: ступала ли на ту или иную дворовую улочку нога игрока.
Если да, то крипов попадалось буквально единицы, если нет, то под несколько десятков.
Вот таким вот образом я и раскачался до четырнадцатого с хвостиком уровня, когда меня самым наглым образом прервали.
Сложно остаться невозмутимым и продолжать свои дела, когда на тебя прямо из-за угла дома сначала вываливается истекающее кровью тело, а следом, с небольшой задержкой несколько вооруженных пистолетами немертвых.
Очень быстрых немертвых…
27 Или враг?
Первый выглянувший из-за угла моб, одетый в разодранную военную форму, получил Толчок практически на рефлексах. И вот здесь-то я и ошибся, привыкнув к скорости Ловчих и неповоротливости всех остальных противников: сделал фокусировку, не рассчитанную на кого-то более быстрого.
Тварь, мгновенно оценив изменившуюся обстановку, увернулась, резко оттолкнувшись и отправившись вперед.
Правда, совсем уж в молоко мой удар не ушел, покасательно зацепив второго преследователя, но, увы, потеря левой кисти никак не сказалась на опасности еще одного любителя разодранной и заляпанной бурыми пятнами униформы.
Ну, хоть охотничий пыл это немного охладило, оставив первый раунд за мной. Жаль, что продолжить в том же духе оказалось особо нечем.
Пришлось отпрыгивать в сторону припаркованных машин, сбивая заодно и собравшуюся было пробежать мимо меня девчонку и уводя нас обоих с линии возможного огня.
Я не очень успел всмотреться в ее лицо, но та явно пребывала в не самом адекватном состоянии, раз даже не обратила на меня внимания.
Перед глазами мелькнул лишь уровень и наполовину сниженная полоска здоровья с кучей разных висящих дебаффов.
Преследователи тоже залегли кто где. Идущий первым скрылся за бетонной коробкой с надписью МосГаз, а остальные (включая и подбитого) отползли обратно за угол дома.
Очень резво для мертвяков. Я было подумал, что это игроки-зомби, если бы не иная надпись над головой:
Поднятый Некромантом Игрок Ур.7
Класс: Охотник на нежить
И я бы даже улыбнулся очередной черной шуточке игры, превратившей охотников в то, на что они ранее охотились, но было не до смеха.
Девчонка-игрок, что вывела на меня такой хвост, спокойно себе отрубилась, оставив честь разобраться с преследователями на скромного меня.
Однако мне даже голову высунуть из-за бампера не дали, как сработавшая Гибкость заставила ее резко убрать обратно, а свистнувшие рядом пули, выбив асфальтовую крошку, намекнули больше так не делать.
Ситуация.
Вытянув руку с пистолетом, сделал несколько ответных выстрелов куда-то в сторону врагов, чтобы совсем уж не расслаблялись, но, полагаю, тех это не сильно задержит.
Упокоить зомби можно только очень точными попаданиями в конкретные места, так что даже простое ранение их не впечатлит. И скоро это должно дойти и до мертвых мозгов удивительно осторожной нежити.
Бросить что ли нежданный балласт тут, уйдя Скачком назад?
Скашиваю взор на порывисто дышащее тело и понимаю, что это не мой вариант.