Так, а вот и бонус, который даётся когда одна из характеристик достигает пятидесяти. Причем такой бонус дают, не только первым, а без исключения всем игрокам. Хотя предлагаемые Системой способности думаю, могут быть различны и зависимости от ранее выбранного тобою пути.
Обе способности при этом смотрелись очень неплохо, и всё же я выбрал именно внутренний контроль. В отличие от внешнего он был абсолютный, да и именно с его помощью, думаю можно будет и впредь направлять свою ману при прорыве очередного барьера.
Также у меня возросла не только плотность, но и качество самой маны, а манипуляции с ней давались гораздо быстрее и легче. Допустим если сравнить меня теперешнего с тем, когда я обладал только Средним магическим даром и попроси нас обоих использовать одинаковое заклинание, скажем «Огненный шар». Я теперешний создам заклинания в два с половиной раза быстрее, скорость полета моего шара будет значительно больше и температура его будет гораздо выше. И при этом всем я затрачу на заклинание даже меньше маны, чем тот же я прошлом. И такое касалось сейчас любых умений использующих ману.
Жалко конечно, что я так и не смог взять себе Великий магический дар. И единственный способ взять его, это убить еще одного обладателя подобной силы. А это совсем не просто…
Так, ну а теперь можно немного и отдохнуть.
Проснулся я свежим и полным сил. Вот что значит спать рядом с филактерией и Стелой Галдара. Притом я не только восстановил себе всю ману, но и почти зарядил Осколок Сердца, запас из которого пришлось высосать при моем прорыве. Как выяснилось, мы с осколком работает по принципу сообщающихся сосудов. После того как я заполняю весь свой резерв лишняя мана от моей регенерации автоматически уходит на заполнение резерва Сердца. И также наоборот, когда объём осколка заполнен, он начинает наполнять мой собственный резерв.
И это была просто шикарная новостью, потому что моя весьма подросшая после увеличения ранга особенности и получения дополнительной Мудрости регенерация, благодаря осколку еще вдвое усилилась. А это получается, что даже без использования браслета Норока с его стазисом я смогу поддерживать контроль минимум над пятью Рыцарями смерти! А с учетом браслета моя постоянная армия будет иметь семь высокоуровневых бойцов!
Встав, и быстро сделал зарядку, немного побегал кругами по своему Домену. Кстати, а неплохая идея мне тут подобие беговой дорожки по периметру сделать. Ведь я же могу незначительно вносить в окружающий облик свои изменения. Правда, на любое действие здесь требуется ОС, так мысль о беговой дорожке временно отбросим.
У меня там Алия в сумке томиться, и хоть сейчас она времени не ощущает, за каждый лишний, проведенный в сумке час может потом и предъявить. Так что сначала нужно закончить с основными делами. А из основных дел важно вложить свои характеристики. Так как делать это в поселении я считаю всё-таки опасным. Так как пока твой организм перестраивается, и ты лежишь и корчишься в муках, убить тебя проще простого.
Итак, меня на данный момент накопилось 8 свободных очков характеристик и надо прикинуть, куда бы их сейчас вложить.
Вот только пока я думаю, стоит заполнить опытом и изучить один весьма интересный навык. Один из того списка что мне заказывали.
Да этот навык в отличие от своего D-рангового собрата убирает боль не полностью. Но делает ее вполне переносимой. И к тому-же он не имеет отката, а значит пользоваться им можно сколько угодно.
А вот теперь поехали:
Следующие 4 очка я вложил в:
Предварительно сняв с нее барьер за 160 ОС.
А также пока я лежу в благоприятных условиях снял пределы с Живучести, Выносливости, Интеллекта и Интуиции. Что обошлось мне всего в 700 ОС.
Ну и последнее что я хотел бы успеть, пока я нахожусь здесь, это попробовать развить свою характеристику плоть.