По сути это была дальнейшая версия моей «Непробиваемая кожи (Е, ⅘)», однако превосходящая ее сразу на два ранга. Возможно по этой же причине слияния навыков не произошло, и у меня осталась как слабая версия защиты на этой энергии, так и ее сверх продвинутый вариант, правда необычайно прожорливый по пране.
После изучения я сразу же опробовал новое умение и выяснил, что оно жрет 1500 единиц праны в минуту! А значит, моего запаса этой энергии хватит всего на две минуты работы умения.
При этом во время использования я даже пробовал сначала легонько, а потом все сильнее и сильнее бить себя по ладони кинжалом. Кожа слегка прогибалась под его ударами, однако у меня даже царапины после этих испытаний не осталось. Со стороны же это воздействие воспринималось мною просто как легкая щекотка. Ничего удивительного, что Высший демон, с которого мне выпал этот навык, стойко переносил мои выстрелы из крупного калибра. Хотя должен сказать, что последние хоть и не наносили ему серьезных ран, всё же тогда пробивали его усиленную умением шкуру.
Опробовал, конечно, и полученное после достижения «Большого сосуда вечности» умения: Энергетик (D, ⅕).
При его активации я словно получал огромный заряд допинга. Подобное у меня случалась, когда я, будучи человеком, активировал свою Боевую форму, в которой хранилось множество дополнительных очков характеристик. Сразу начинаешь чувствовать себя более ловким, сильным и выносливым. Зрение и все остальные чувства обостряются, и даже мозг начинает работать гораздо быстрее. Правда и это умение было весьма энергозатратным, потребляя по 1000 единиц праны в минуту.
И вообще этот вид энергии был весьма сильно мною недооценен. И последние два умения это мне наглядно продемонстрировали. А ведь у меня есть еще карта Великого сосуда вечности © которая сможет еще больше меня продвинуть в деле изучения это необычной мистической силы.
Дальнейший выбор у меня встал между двумя следующими С-ранговыми навыками:
И второй картой:
Давно они в хранилище лежали, и только сейчас у меня, наконец, стало достаточно маны, чтобы полноценно иметь возможность ими воспользоваться. Притом на оба этих навыка у меня опыта не хватало. А «парализация» и вовсе была копией, не имевшей ни единицы заполнения в ОС.
Ну и тут я рассудил, по сути, следующим образом. Один С-ранговый навык защиты у меня теперь уже есть, но а если я смогу заранее парализовать своего врага, то и эта самая защита мне и вовсе может не понадобиться. Поэтому выбрал навык с «парализацией», затратив на заполнение карты 10000 ОС, очков драгоценного опыта.
И вот сейчас я сидел и мучился, так как знал теперь примерные возможности навыка, а вот испробовать его на практике мне просто было не на ком. Ну а местные игроки вряд ли бы обрадовались, реши я кого-нибудь из них парализовать.