Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Заметьте, что командная строка не является строковой константой. Это согласуется с тем, что параметры argv главной программы не являются константами. Программа может модифицировать свои аргументы, хотя для внесения любых изменений рекомендуется использовать копию строки аргументов.

Вовсе не обязательно, чтобы новый процесс создавался с тем же определением UNICODE, что и родительский процесс. Возможны любые комбинации. Использование _tmain, как обсуждалось в главе 2, облегчает разработку программного кода, который сможет работать как с символами Unicode, так и с символами ASCII.

<p>Наследуемые дескрипторы</p>

Часто бывает так, что дочернему процессу требуется доступ к объекту, к которому можно обратиться через дескриптор, определенный в родительском процессе, и если этот дескриптор — наследуемый, то дочерний процесс может получить копию открытого дескриптора родительского процесса. Часто именно так обеспечивается возможность использования дескрипторов стандартного ввода и вывода дочерним процессом. Преобразование дескриптора в наследуемый, чтобы дочерний процесс мог получить и использовать его копию, требует выполнения нескольких шагов.

Флаг bInheritHandles, который можно указать при вызове функции CreateProcess, определяет, будет ли дочерний процесс наследовать копии наследуемых дескрипторов открытых файлов, процессов и так далее. Этот флаг можно рассматривать как главный переключатель, действующий в отношении всех дескрипторов.

Кроме того, чтобы сделать наследуемым любой отдельный дескриптор, также требуется предпринимать специальные действия, поскольку дескрипторы не становятся таковыми по умолчанию. Создать наследуемый дескриптор можно либо путем использования структуры SECURITY_ATTRIBUTES в момент создания дескриптора, либо путем копирования существующего дескриптора.

В структуре SECURITY_ATTRIBUTES присутствует флаг bInheritHandle, значение которого должно быть установлено равным TRUE. He забывайте также о том, что элемент nLength должен инициализироваться следующим значением:

sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES)

Приведенный ниже фрагмент кода иллюстрирует создание наследуемых файловых или иных дескрипторов в типичных случаях. В этом примере дескриптор защиты в структуре атрибутов защиты установлен в NULL; подробнее об использовании дескрипторов защиты говорится в главе 15. 

HANDLE h1, h2, h3;

SECURITY_ATTRIBUTES sa = { sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES), NULL, TRUE };

h1 = CreateFile(…, &sa, …); /* Наследуемый. */

h2 = CreateFile(…, NULL, …); /* Ненаследуемый. */

h3 = CreateFile(…, &sa, …); /* Наследуемый. Возможно повторное использование структуры sa. */

Однако дочернему процессу значение наследуемого дескриптора пока еще не известно, и поэтому родительский процесс должен передать это значение дочернему процессу либо через механизм межпроцессного взаимодействия (Interprocess Communication, IPC), либо путем назначения дескриптора стандартному устройству ввода/вывода в структуре STARTUPINFO, как это делается в первом из примеров, приведенных в данной главе (программа 6.1), а также в ряде примеров в остальной части книги. Обычно последний метод является более предпочтительным, так как он позволяет перенаправить ввод/вывод стандартным способом без внесения каких-либо изменений в дочернюю программу.

В случае дескрипторов, которые не являются дескрипторами файлов или не используются для перенаправления ввода/вывода, применим другой способ, в соответствии с которым дескриптор преобразуется в текстовый формат и помещается в командную строку или переменную окружения. Такой подход можно использовать лишь в том случае, если дескриптор является наследуемым, поскольку и родительский, и дочерний процессы используют для идентификации дескриптора одно и то же значение. Один из способов реализации этого подхода предлагается в упражнении 6.2, а соответствующее решение приводится на Web-сайте книги.

Унаследованные дескрипторы представляют собой отдельные экземпляры. Поэтому родительский и дочерний процессы могут получить доступ к одному и тому же файлу, используя различные указатели файлов. Более того, каждый из обоих процессов может и должен самостоятельно закрывать принадлежащий ему дескриптор.

На рис. 6.2 показан пример двух процессов с двумя различными таблицами дескрипторов, в которых с одним и тем же файлом или иным объектом связаны два различных дескриптора. Процесс 1 является родительским, процесс 2 — дочерним. Если принадлежащий дочернему процессу дескриптор был унаследован им, как это имеет место в случае дескрипторов 1 и 3, то значения дескрипторов в обоих процессах будут одинаковыми.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных