Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Наконец, один процесс может прекратить выполнение другого процесса, если у дескриптора завершаемого процесса имеются права доступа PROCESS_TERMINATE. При вызове функции завершения процесса указывается код завершения. 

BOOL TerminateProcess(HANDLE hProcess, UINT uExitCode) 

Предостережение

Прежде чем завершить выполнение процесса, убедитесь в том, что все ресурсы, которые он мог разделять с другими процессами, освобождены. В частности, должны быть корректно обработаны ресурсы синхронизации, о которых говорится в главе 8 (мьютексы, семафоры и события). В этом отношении могут оказаться полезными SEH (глава 4), а вызов функции ExitProcess может быть осуществлен из обработчика. В то же время, при вызове функции ExitProcess обработчики __finally и __except не выполняются, поэтому в идее завершения выполнения изнутри программы нет ничего хорошего. Особенно рискованно применять функцию TerminateProcess, поскольку у завершаемого процесса в этом случае отсутствует возможность выполнить свои SEH или вызвать функции DllMain связанных с ним библиотек DLL. Ограниченной альтернативой являются обработчики управляющих сигналов консоли, обеспечивающие возможность передачи сигнала одним процессом другому, который после этого может корректно организовать свое завершение.

Программа 6.3 иллюстрирует применение методики, обеспечивающей взаимодействие между процессами. В этом примере один процесс посылает другому процессу запрос завершения выполнения, получив который второй процесс сможет аккуратно завершить свою работу. 

Процессы UNIX имеют свои идентификаторы, pid, которые сопоставимы с идентификаторами процессов Windows. Функция getpid аналогична функции GetCurrentProcessID, но эквивалентов функциям getppid и getgpid в Windows не находится ввиду отсутствия предков процессов и групп процессов.

И, наоборот, в UNIX отсутствуют дескрипторы процессов, и поэтому в ней нет функций, которые можно было бы сравнить с функциями GetCurrentProcess или OpenProcess.

В UNIX допускается использование дескрипторов (descriptors) открытых файлов после вызова функции exec, если для дескриптора файла не был установлен флаг close-on-exec. Это правило применимо только к дескрипторам файлов, которые, в силу вышесказанного, можно сравнить с наследуемыми дескрипторами (handles) файлов Windows.

Функция UNIX exit, которая фактически является функцией библиотеки С, аналогична функции ExitProcess; чтобы прекратить выполнение другого процесса ему следует послать сигнал SIGKILL. 

<p>Ожидание завершения процесса</p>

Простейшим, но наряду с этим и обладающим наиболее ограниченными возможностями, методом синхронизации с другим процессом является ожидание его завершения. Представленные ниже стандартные функции ожидания Windows обладают рядом интересных свойств.

• Функции ожидания могут работать с самыми различными типами объектов; дескрипторы процессов являются лишь самым первым из рассматриваемых нами примеров применения этих функций.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных