Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

 hJobData = CreateFile(JobMgtFileName, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

 if (hJobData == INVALID_HANDLE_VALUE) return 0;

 /* Перейти к позиции записи, соответствующей указанному номеру задачи.

  * В полной версии программы обеспечивается принадлежность номера задачи (JobNumber) допустимому диапазону значений. */

 SetFilePointer(hJobData, SJM_JOB * (JobNumber – 1), NULL, FILE_BEGIN);

 /* Блокировка и чтение записи. */

 RegionStart.Offset = SJM_JOB * (JobNumber – 1);

 RegionStart.OffsetHigh =0; /* Предполагаем, что файл "короткий". */

 RegionStart.hEvent = (HANDLE)0;

 LockFileEx(hJobData, 0, 0, SJM_JOB,0, &RegionStart);

 ReadFile(hJobData, &JobRecord, SJM_JOB, &nXfer, NULL);

 UnlockFileEx(hJobData, 0, SJM_JOB, 0, &RegionStart);

 CloseHandle(hJobData);

 return JobRecord.ProcessId;

} 

<p>Объекты задач</p>

Процессы можно объединять в объекты задач (job objects), что позволяет управлять процессами как группой, устанавливать лимиты ресурсов для всех процессов, входящих в объект задачи, и вести учетную информацию. Объекты задач были впервые введены в Windows 2000 и теперь поддерживаются во всех системах NT5.

Первым шагом является создание пустого объекта задачи с помощью функции CreateObject, которая принимает два аргумента, имя и атрибуты защиты, и возвращает дескриптор объекта задачи. Существует также функция OpenJobObject, которую можно применять к именованным объектам задач. Для уничтожения объектов используется функция CloseHandle.

Функция AssignProcessToJobObject просто добавляет процесс с указанным дескриптором в объект задачи; она принимает только два параметра. Процесс может принадлежать только одной задаче, поэтому в тех случаях, когда процесс, связанный с указанным дескриптором, уже является элементом какого-либо задания, функция AssignProcessToJobObject завершается с ошибкой. Добавляемый в задачу процесс наследует значения всех ограничений, связанных с задачей, и добавляет в задачу свою учетную информацию, например использованное процессорное время.

По умолчанию новый дочерний процесс, созданный функцией CreateProcess, также принадлежит задаче, если только в аргументе dwCreationFlags при вызове функции CreateProcess не был задан флаг CREATE_BREAKWAY_FROM_JOB. В предусмотренном по умолчанию случае попытки назначения дочернего процесса задаче при помощи функции AssignProcessToJobObject приводят к ее сбойному завершению. 

Наконец, для установления управляющих лимитов процессов, входящих в задачу, используется функция SetInformationJobObject. 

BOOL SetInformationJobObject(HANDLE hJob, JOBOBJECTINFOCLASS JobObjectInformationClass, LPVOID lpJobObjectInformation, DWORD cbJobObjectInformationLength)

• hJob — дескриптор существующего объекта задачи.

• JobObjectInformationClass — указывает информационный класс устанавливаемых ограничений. Всего существует пять возможных значений; одним из них является значение JobObjectBasicLimitInformation, используемое для указания такой информации, как ограничения общего времени и времени, приходящегося на один процесс, ограничения размеров рабочего набора (working set)[26], ограничения на количество активных процессов, приоритет и родство процессоров (в SMP-системах родственными называются процессоры, которые могут использоваться потоками в процессах задач).

• lpJobObjectInformation — указывает на фактическую информацию, необходимую для предыдущего параметра. Для каждого информационного класса существует своя структура.

• JOBOBJECT_BASIC_ACCOUNTING_INFORMATION — позволяет получить суммарные временные характеристики (пользовательское, системное и истекшее время) процессов, входящих в задачу.

• Значением последнего параметра является размер предыдущей структуры.

Функция QueryJobInformationObject позволяет получить значения текущих ограничений. Другие информационные классы устанавливают ограничения в отношении пользовательского интерфейса, портов завершения ввода/вывода (см. главу 14), атрибутов защиты, а также завершения задачи.

<p>Резюме</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных