Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

6.9. Измените программу JobShell таким образом, чтобы информация сохранялась в реестре, а не во временном файле. 

6.10. Измените программу JobShell таким образом, чтобы процессы связывались с объектом задачи. Наложите временные и другого рода ограничения на объекты задач, предоставив пользователю возможность ввода числовых значений некоторых из этих ограничений.

6.11. Улучшите программу JobShell таким образом, чтобы команда jobs обеспечивала подсчет числа дескрипторов, используемых каждой из задач. Подсказка. Воспользуйтесь функцией GetProcessHandleCount, для которой требуется NT 5.1. 

6.12. Создайте проект Version (находится на Web-сайте), использующий программу verison.c. Попытайтесь произвести пробные запуски этой программы под управлением как можно большего числа различных версий Windows, к которым у вас имеется доступ, включая Windows 9x и NT 4.0, если это возможно. Каковы старшие и младшие номера версий для этих систем, полученные вами, и какую дополнительную информацию о версиях вам удалось получить?

<p>ГЛАВА 7</p><p>Потоки и планирование выполнения</p>

Основной единицей выполнения в Windows является поток, и одновременно несколько потоков могут выполняться в рамках одного процесса, разделяя его адресное пространство и другие ресурсы. В главе 6 процессы ограничивались только одним потоком, однако существует много ситуаций, в которых возможность использования более одного потока была бы весьма желательной. Настоящая глава посвящена описанию потоков и иллюстрации областей их применения. Глава 8 продолжает эту тему описанием объектов синхронизации и анализом как положительных, так и отрицательных аспектов использования потоков, в то время как в главе 9 исследуется проблема повышения производительности и компромиссные способы ее решения. В главе 10 описываются методы и модели программирования объектов синхронизации, позволяющие значительно упростить проектирование и разработку надежных многопоточных программ. Эти методы применяются далее во всей оставшейся части книги.

Завершается настоящая глава кратким обсуждением облегченных потоков, посредством которых можно создавать отдельные задачи в контексте потоков. Ввиду того, что облегченные потоки используются довольно редко, можно предположить, что многие читатели предпочтут пропустить этот материал при первом чтении.

<p>Обзор потоков</p>

Поток (thread) — это независимая единица выполнения в контексте процесса. Программист, разрабатывающий многопоточную программу, должен организовать выполнение потоков таким образом, чтобы это позволило упростить программу и воспользоваться предоставляемыми самим хост-компьютером возможностями распараллеливания задач.

При традиционном подходе программы выполняются в виде единственного потока. Несмотря на возможность организации параллельного выполнения нескольких процессов, что было продемонстрировано на ряде примеров в главе 6, и даже их взаимодействия между собой посредством таких механизмов, как разделение памяти или каналы (глава 11), однопоточные процессы имеют ряд недостатков.

• Переключение между выполняющимися процессами потребляет заметную долю временных и других ресурсов ОС, а в случаях, аналогичных многопроцессному поиску (grepMP, программа 6.1), все процессы заняты выполнением одной и той же программы. Организация параллельной обработки файла с помощью потоков в контексте единственного процесса позволяет снизить общие накладные расходы системы.

• Не считая случаев разделения памяти, между процессами существует лишь слабая взаимосвязь, а организация разделения ресурсов, например, открытых файлов, вызывает затруднения.

• С использованием только однопоточных процессов трудно организовать простое и эффективное управление несколькими параллельно выполняющимися задачами, взаимодействующими между собой, в таких, например, случаях, как ожидание и обработка пользовательского ввода, ожидание ввода из файла или сети и выполнение вычислений.

• Тесно связанные с выполнением операций ввода/вывода программы, подобные рассмотренной в главе 2 программе преобразования файлов из ASCII в Unicode (atou, программа 2.4), вынуждены ограничиваться простой моделью "чтение-изменение-запись". При обработке последовательностей файлов гораздо эффективнее инициализировать выполнение как можно большего числа операций чтения. Windows NT предлагает дополнительные возможности перекрывающегося асинхронного ввода/вывода (глава 14), однако потоки позволяют добиться того же эффекта с меньшими усилиями.

• В SMP-системах планировщик Windows распределяет выполнение отдельных потоков между различными процессорами, что во многих случаях приводит к повышению производительности.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных