Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Вероятно, вы не будете удивлены, узнав о том, что у потоков, как и у любого другого объекта Windows, имеются дескрипторы и что для создания потоков, выполняющихся в адресном пространстве вызывающего процесса, предусмотрен системный вызов CreateThread. Как и в случае процессов, мы будем говорить иногда о "родительских" и "дочерних" потоках, хотя ОС не делает в этом отношении никаких различий. Системный вызов CreateThread предъявляет ряд специфических требований:

• Укажите начальный адрес потока в коде процесса.

• Укажите размер стека, и необходимое пространство стека будет выделено из виртуального адресного пространства процесса. Размер стека по умолчанию равен размеру стека основного потока (обычно 1 Мбайт). Первоначально для стека отводится одна страница (см. главу 5). Новые страницы стека выделяются по мере надобности до тех пор, пока стек не достигнет своего максимального размера, поэтому не сможет больше расти.

• Задайте указатель на аргумент, передаваемый потоку. Этот аргумент может быть чем угодно и должен интерпретироваться самим потоком.

• Функция возвращает значение идентификатора (ID) и дескриптор потока.

В случае ошибки возвращаемое значение равно NULL.

HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsa, DWORD dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddr, LPVOID lpThreadParm, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId) 

Параметры

lpsa — указатель на уже хорошо знакомую структуру атрибутов защиты.

dwStackSize — размер стека нового потока в байтах. Значению 0 этого параметра соответствует размер стека по умолчанию, равный размеру стека основного потока.

lpStartAddr — указатель на функцию (принадлежащую контексту процесса), которая должна выполняться. Эта функция принимает единственный аргумент в виде указателя и возвращает 32-битовый код завершения. Этот аргумент может интерпретироваться потоком либо как переменная типа DWORD, либо как указатель. Функция потока (ThreadFunc) имеет следующую сигнатуру: 

DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID) 

lpThreadParm — указатель, передаваемый потоку в качестве аргумента, который обычно интерпретируется потоком как указатель на структуру аргумента.

dwCreationFlags — если значение этого параметра установлено равным 0, то поток запускается сразу же после вызова функции CreateThread. Установка значения CREATE_SUSPENDED приведет к запуску потока в приостановленном состоянии, из которого поток может быть переведен в состояние готовности путем вызова функции ResumeThread.

lpThreadId — указатель на переменную типа DWORD, которая получает идентификатор нового потока; в Windows 9x и Windows NT 3.51 значение NULL для этого параметра устанавливать нельзя.

Любой поток процесса может сама завершить свое выполнение, вызвав функцию ExitThread, однако более обычным способом самостоятельного завершения потока является возврата из функции потока с использованием кода завершения в качестве возвращаемого значения. По завершении выполнения потока память, занимаемая ее стеком, освобождается. В случае если поток был создан в библиотеке DLL, будет вызвана соответствующая точка входа DllMain (глава 4) с указанием флага DLL_THREAD_DETACH в качестве "причины" этого вызова. 

VOID ExitThread(DWORD dwExitCode) 

Когда завершается выполнение последнего потока, завершается и выполнение самого процесса.

Выполнение потока также может быть завершено другим потоком с помощью функции TerminateThread, однако освобождения ресурсов потока при этом не происходит, обработчики завершения не выполняются и уведомления библиотекам DLL не посылаются. Лучше всего, когда поток сам завершает свое выполнение; применять для этого функцию TerminateThread крайне нежелательно. Функции TerminateThread присущи те же недостатки, что и функции TerminateProcess.

Поток, выполнение которого было завершено (напомним, что обычно поток должен самостоятельно завершать свое выполнение), продолжает существовать до тех пор, пока посредством функции CloseHandle не будет закрыт ее последний дескриптор. Любой другой поток, возможно и такой, который ожидает завершения другого потока, может получить код завершения потока. 

BOOL GetExitCodeThread(HANDLE hThread, LPDWORD lpExitCode) 

lpExitCode — будет содержать код завершения потока, указывающий на его состояние. Если поток еще не завершен, значение этой переменной будет равно STILL_ACTIVE.

<p>Идентификация потоков</p>

Функции, используемые для получения идентификаторов (ID) и дескрипторов потоков, напоминают те, которые используются для аналогичных целей в случае процессов. 

• GetCurrentThread — возвращает ненаследуемый псевдодескриптор вызывающего потока.

• GetCurrentThreadId — позволяет получить идентификатор потока, а не его дескриптор.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных