Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

7.8. Для правильного выполнения программы sortMT требуется, чтобы количество записей в массиве нацело делилось на количество потоков, а количество потоков равнялось степени 2. Устраните эти ограничения.

7.9. Усовершенствуйте программу sortMT таким образом, чтобы в случаях, когда количество потоков, заданное в командной строке, равно 0, программа определяла количество процессоров, установленных в локальной системе, с помощью функции GetSystemInfo. Задавая количество потоков равным различным кратным количества процессоров (используя коэффициенты кратности 1, 2, 4 и так далее), определите, изменяется ли при этом производительность. 

7.10. Видоизмените программу sortMT таким образом, чтобы рабочие потоки не приостанавливались при их создании. Сказываются ли, и если да, то каким именно образом, возникающие при этом нежелательные условия состязаний на работе программы?

7.11. В программе sortMT, еще до того, как создаются потоки, выполняющие сортировку, осуществляется считывание всего файла основным потоком. Видоизмените программу таким образом, чтобы каждый поток самостоятельно считывал необходимую часть файла.

7.12. Видоизмените одну из приведенных в данной главе программ (grepMT или sortMT) таким образом, чтобы специфическая для потоков информация частично или полностью передавалась через TLS, а не через структуры данных.

7.13. Наблюдается ли выигрыш в производительности в случае предоставления некоторым потокам в программе sortMT более высокого приоритета по сравнению со всеми остальными? Например, может оказаться выгодным предоставить таким потокам, как поток 3 на рис. 7.2, которая занята лишь сортировкой без слияния, более высокий приоритет, чем всем остальным. Объясните результаты.

7.14. В программе sortMT все потоки создаются в приостановленном состоянии с той целью, чтобы избежать создания условий состязаний. Видоизмените эту программу таким образом, чтобы потоки создавались в обратном порядке и в состоянии выполнения. Продолжают ли после этого оставаться какие-либо предпосылки для существования условий состязаний? Сравните показатели производительности измененной и исходной версий программы. 

7.15. Алгоритм быстрой сортировки (Quicksort), обычно используемый функцией qsort библиотеки С, как правило, характеризуется высоким быстродействием, но в некоторых случаях может замедляться. В большинстве учебников по алгоритмам рассматривается его версия, которая работает быстрее всего в тех случаях, когда массив отсортирован в обратном порядке, и медленнее всего, когда массив является уже отсортированным. Однако реализация этого алгоритма в библиотеке Microsoft С ведет себя иначе. Определите из кода библиотечной программы, какого типа последовательности элементов массива будут приводить к наилучшим и наихудшим результатам, и исследуйте показатели производительности программы sortMT для этих двух крайних случаев. Как влияет на результаты увеличение или уменьшение количества потоков? Примечание. Исходный код библиотеки С мог быть установлен в подкаталоге CRT основного каталога Visual Studio на вашей машине. Ищите функцию qsort.с. Кроме того, вы можете попытаться отыскать эту функцию на установочном компакт-диске.

7.16. На Web-сайте содержится программа sortMTx, в которую были намеренно внесены некоторые дефекты. Продемонстрируйте наличие дефектов на тестовых примерах, а затем объясните и устраните указанные дефекты, не сверяясь с корректными решениями. Предостережение. Версии программ, в которых присутствуют дефекты, могут содержать как синтаксические ошибки, так и ошибки в логике организации выполнения потоков.

7.17. Прочитайте статью Джейсона Кларка (Jason Clark) "Waiting for More than 64 Objects" ("Ожидание более чем 64 объектов"), опубликованную в октябрьском номере журнала Windows Developer's Journal за 1997 год. Примените описанное в ней решение к программе grepMT. Найти старые выпуски журналов иногда бывает очень трудно, поэтому воспользуйтесь каким-нибудь поисковым механизмом для поиска сразу по нескольким ключевым словам. Мною для этого поиска была использована фраза "wait for multiple objects more than 64", хотя другие варианты могут оказаться более эффективными. 

ГЛАВА 8

Синхронизация потоков

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных