Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

 Result = 1; /* Временный файл является вновь созданным и должен быть удален. */

 /* Отобразить временный файл и выполнить его сортировку в памяти. */

 hFile = CreateFile(TempFile, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);

 FsLow = GetFileSize(hFile, NULL);

 hMap = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, FsLow + TSIZE, NULL);

 pFile = MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0 /* FsLow + TSIZE */, 0);

 qsort(pFile, FsLow / RECSIZE, RECSIZE, KeyCompare);

 /* KeyCompare – как в программе 5.2. */

 /* Отобразить отсортированный файл. */

 pTFile = (LPTSTR)pFile;

 pTFile[FsLow/TSIZE] = '\0';

 _tprintf(_T("%s"), pFile);

 UnmapViewOfFile(pFile);

 CloseHandle(hMap);

 CloseHandle(hFile);

 DeleteFile(TempFile);

 return 0;

} 

Описанный вариант реализации довольно прост, однако возможен и другой вариант, не требующий использования отображения файлов. Для этого достаточно распределить память, считать весь файл, выполнить его сортировку в памяти и записать на диск. По своей эффективности это решение, которое приведено на Web-сайте книги, не уступает программе 5.4, а нередко и превосходит ее, как показано в приложении В.

<p>Базовые указатели</p>

Как показали предыдущие примеры, во многих случаях метод отображения файлов является весьма удобным. Однако предположим, что в программе создается структура данных с указателями, ссылающимися на область отображения файла, и ожидается, что впоследствии к этому файлу будет производиться обращение. В этом случае указатели оказываются установленными относительно виртуального адреса, возвращенного функцией MapViewOfFile, и не будут иметь смысла при использовании представления объекта отображения в следующий раз. Решение состоит в том, чтобы использовать базовые указатели (based pointers), являющиеся фактически смещениями относительно другого указателя. Соответствующий синтаксис Microsoft С, доступный в Visual C++ и некоторых других системах, выглядит следующим образом:

тип _based (база) объявление

Ниже показаны два примера таких указателей.

LPTSTR pInFile = NULL;

DWORD _based (pInFile) *pSize;

TCHAR _based (pInFile) *pIn;

Обратите внимание на тот факт, что синтаксис требует использования символа *, хотя такая практика противоречит соглашениям Windows.

<p>Пример: использование базовых указателей</p>

Рассмотренные выше примеры относились к сортировке файлов в различных ситуациях. Вместе с тем, должно быть очевидным, что наша цель состояла не в обсуждении методик сортировки, а в демонстрации применения различных методов управления памятью. В программе 5.1 используется бинарное дерево поиска, которое уничтожается при переходе к сортировке очередного файла, тогда как в программе 5.4 сортируется массив фиксированных записей, отображенный в памяти компьютера. В приложении В представлены показатели производительности для различных вариантов реализации, включая и тот, который реализует программа 5.5. 

Предположим, что необходимо обеспечить сопровождение постоянно существующего индексного файла, предоставляющего отсортированный ключ исходного файла. Могло бы показаться, что очевидным решением является отображение в памяти файла, содержащего постоянно хранимые индексы в виде дерева поиска, или его формы с отсортированным ключом. Однако это решение страдает серьезным недостатком. Все указатели дерева, сохраняемые в файле, являются заданными относительно адреса, возвращенного функцией MapViewOfFile. Когда программа будет запущена в следующий раз и создаст отображение файла, эти указатели окажутся бесполезными.

Программа 5.5, которая должна применяться совместно с программой 5.6, решает эту проблему, которая проявляется всякий раз, когда отображаются структуры данных, использующие указатели. В предлагаемом решении используется ключевое слово _based, предоставляемое Microsoft С. Альтернативным вариантом было бы отображение файла в массив и обеспечение доступа к записям в представлении объекта отображения файла с помощью индекса.

Программа написана в виде еще одной версии команды sort, которой в данном случае присвоено имя sortMM. Данная версия программы отличается следующими особенностями, заслуживающими внимания:

• Записи могут иметь переменную длину.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных