Читаем Системное программное обеспечение. Лабораторный практикум полностью

then Result:= >;

end;

end;

end.

Модуль описания структур данных синтаксического анализатора и реализации алгоритма «сдвиг-свертка»

Листинг П3.7. Описание структур данных синтаксического анализатора и реализация алгоритма «сдвиг-свертка»

unit SyntSymb;

interface

{ Модуль, обеспечивающий выполнение функций синтаксического

разбора с помощью алгоритма «сдвиг-свертка» }

uses Classes, LexElem, SyntRule;

{ Типы символов: терминальные (лексемы) и нетерминальные }

type TSymbKind = (SYMB_LEX, SYMB_SYNT);

TSymbInfo = record{Структура данных для символа грамматики}

case SymbType: TSymbKind of { Тип символа }

{ Для терминального символа – ссылка на лексему }

SYMB_LEX: (LexOne: TLexem);

{ Для нетерминального символа – ссылка на список

символов, из которых он был построен }

SYMB_SYNT: (LexList: TList);

end;

TSymbol = class; {Предварительное описание класса «Символ»}

{ Массив символов, составляющих правило грамматики }

TSymbArray = array[0..RULE_LENGTH] of TSymbol;

TSymbol = class(TObject)

protected { Структура, описывающая грамматический символ }

SymbInfo: TSymbInfo; { Информация о символе }

iRuleNum: integer; {Номер правила, которым создан символ}

public

{ Конструктор создания терминального символа по лексеме }

constructor CreateLex(Lex: TLexem);

{ Конструктор создания нетерминального символа }

constructor CreateSymb(iR,iSymbN: integer;

const SymbArr: TSymbArray);

{ Деструктор для удаления символа }

destructor Destroy; override;

{Функция получения символа из правила по номеру символа}

function GetItem(iIdx: integer): TSymbol;

{ Функция получения количества символов в правиле }

function Count: integer;

{ Функция, формирующая строковое представление символа }

function SymbolStr: string;

{ Свойство, возвращающее тип символа }

property SymbType: TSymbKind read SymbInfo.SymbType;

{Свойство «Ссылка на лексему» для терминального символа}

property Lexem: TLexem read SymbInfo.LexOne;

{ Свойство, возвращающее символ правила по номеру }

property Items[i: integer]: TSymbol read GetItem; default;

{ Свойство, возвращающее номер правила }

property Rule: integer read iRuleNum;

end;

TSymbStack = class(TList)

public { Структура, описывающая синтаксический стек }

destructor Destroy; override; { Деструктор для стека }

procedure Clear; override; { Функция очистки стека }

{ Функция выборки символа по номеру от вершины стека }

function GetSymbol(iIdx: integer): TSymbol;

{ Функция помещения в стек входящей лексемы }

function Push(lex: TLexem): TSymbol;

{ Свойство выборки символа по номеру от вершины стека }

property Symbols[iIdx: integer]: TSymbol read GetSymbol;

default;

{ Функция, возвращающая самую верхнюю лексему в стеке }

function TopLexem: TLexem;

{ Функция, выполняющая свертку и помещающая новый символ

на вершину стека }

function MakeTopSymb: TSymbol;

end;

{ Функция, выполняющая алгоритм «сдвиг-свертка» }

function BuildSyntList(const listLex: TLexList;

symbStack: TSymbStack): TSymbol;

implementation

uses LexType, LexAuto;

constructor TSymbol.CreateLex(Lex: TLexem);

{ Создание терминального символа на основе лексемы }

begin

inherited Create; { Вызываем конструктор базового класа }

SymbInfo.SymbType:= SYMB_LEX;{Ставим тип «терминальный»}

SymbInfo.LexOne:= Lex; { Запоминаем ссылку на лексему }

iRuleNum:= 0; { Правило не используется, поэтому «0» }

end;

constructor TSymbol.CreateSymb(iR{Номер правила},

iSymbN{количество исходных символов}: integer;

const SymbArr: TSymbArray{Массив исходных символов});

{ Конструктор создания нетерминального символа

на основе правила и массива символов }

var i: integer;

begin

inherited Create; { Вызываем конструктор базового класа }

{ Тип символа «нетерминальный» }

SymbInfo.SymbType:= SYMB_SYNT;

{ Создаем список для хранения исходных символов }

SymbInfo.LexList:= TList.Create;

{Переносим исходные символы в список в обратном порядке}

for i:=iSymbN-1 downto 0 do

SymbInfo.LexList.Add(SymbArr[i]);

iRuleNum:= iR; { Запоминаем номер правила }

end;

function TSymbol.GetItem(iIdx: integer): TSymbol;

{ Функция получения символа из правила по номеру символа }

begin Result:= TSymbol(SymbInfo.LexList[iIdx]) end;

function TSymbol.Count: integer;

{ Функция, возвращающая количество символов в правиле }

begin Result:= SymbInfo.LexList.Count; end;

function TSymbol.SymbolStr: string;

{ Функция, формирующая строковое представление символа }

begin { Если это нетерминальный символ, формируем его

представление в зависимости от номера правила }

if SymbType = SYMB_SYNT then

Result:= MakeSymbolStr(iRuleNum)

{ Если это терминальный символ, формируем его

представление в соответствии с типом лексемы }

else Result:= Lexem.LexInfoStr;

end;

destructor TSymbol.Destroy;

{ Деструктор для удаления символа }

var i: integer;

begin

if SymbInfo.SymbType = SYMB_SYNT then

with SymbInfo.LexList do

begin { Если это нетерминальный символ, }

{ удаляем все его исходные символы из списка }

for i:=Count-1 downto 0 do TSymbol(Items[i]). Free;

Free; { Удаляем сам список символов }

end;

inherited Destroy; { Вызываем деструктор базового класа }

end;

destructor TSymbStack.Destroy;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT