Читаем Системный призрак 3 (СИ) полностью

Ничего, социализируем. Если захотят, конечно. Мне от них не байки из их мира нужны, а боевые качества. И уверен, если правильно подойти к прокачке, из них что-то, да получится.

С зомби они, конечно, разобрались, вот только разведка уже успела доложить, что основная орда на подходе. Два-три часа неторопливой ходьбы, и основные силы будут уже у поселка.

А это хреново…

И чего он ко мне прицепился? И ко мне ли лично? Понятно, что поначалу он хотел забрать себе Гошу, но теперь так ли важен для него какой-то там призрак?

Думаю, ему система отсыпает за каждую захваченную стелу. А тут он понял, что у в Каспийске аж золотая стоит и бездумно рванул сразу туда. Похоже на правду. Так что если я, например, решу остаться тут, он не побежит сломя голову вызволять из плена другую голову.

А без меня Каспийск падет сразу, как закончится щит. И закончится он довольно быстро, всё же у мертвецов появилась тяжелая артиллерия. Им даже подходить не надо, просто обстреляют разрывными снарядами. А людям уже придется самим нападать на стотысячную орду тварей.

Что могу сделать я? Да много чего!

Замедлить передвижение, распугать свору разумных, приморозить к земле целую толпу ублюдков… Начать и кончить, в общем.

С этими мыслями я набрал небольшую высоту и устремился по направлению сначала к городу, а затем и в сторону своего поселка.

Следов мертвецы оставили немало. Как минимум на дороге то и дело можно встретить раздавленных зомби, сдвинутые на обочину автомобили. Да и трава на обочинах превратилась в месиво, сотни тысяч ног растоптали всякую растительность, смешав всё это с грязью.

По дороге усиленно вспоминал, чему я смог научиться за время прокачки умения. Особенно интересовал последний фрагмент, из которого меня насильно вырвало началом испытания. Обидно, конечно. Можно было бы научиться создавать духов! Вопрос, есть ли в этом смысл, ведь тот йети вроде как даже умер. А может и просто отключился, это я смогу узнать лишь вложив еще одно очко умений…

Да и будет ли этот дух слушаться? И какой у него срок жизни? Слишком много вопросов. Да и польза даже сейчас от моего умения явно сомнительная. Область применения огромна, потенциал для развития бесконечен, но в остальном пока одни минусы.

Также сразу вспомнились руны на броне Артаса. Некоторое время они полностью блокировали весь входящий урон, а, если это было невозможно, попросту исцеляли владельца. Что тоже, в принципе, дорогого стоит. Хочу так же! А значит есть смысл искать новое умение по типу Начертателя рун или вроде того.

Также, чтобы не терять времени в пути, начал придумывать план уничтожения если не всей орды, то хотя бы части разумных. В таком случае безмозглые товарищи сразу разбредутся в разные стороны, позабыв о своих целях.

Причем мне не обязательно убивать вообще всех разумных. Надо просто разогнать.

Ну не верю, что этот Зорн столь могущественный, что смог собрать вокруг себя сто тысяч тварей. Среди которых явно тридцатиуровневые здоровяки, танки и прочая нечисть. Скорее всего мои предположения верны, и эффект подчинения увеличивается кратно при объединении усилий разумных ублюдков.

И вот что бесит. Самый простой способ избавиться от проблемы — окопаться в десяти метрах под шайкой разумных, активировать какой-нибудь ценный кристалл и следом привести в действие свою холодную ауру. Всё! Легче легкого! Пусть не сразу, но все они замерзнут, и если даже это не убьет их, прикончить промороженных тварей не составит труда. Надо будет просто кинуть что-то большое и твердое сверху.

Но увы. Еще несколько дней кристаллы ни-ни. Но…

Это для меня. Тот же Гоша занюхал всего одну дозу, и даже если следующая нанесет ему урон, он будет не критичен…

Что сможет натворить усиленный мертвый друид, находясь в лесной чаще?

Как минимум много дел.

Вот только есть немалый риск, что Гошу попросту поработят или он даже с учетом усиления банально не справится. Снова придется лишний раз рисковать здоровьем ради его спасения, а делать этого совершенно не хочется.

Стоило мне вылететь из города, как на пути начали попадаться первые стайки мертвецов. С каждой сотней метров эти стайки становились всё крупнее, в них встречалось всё больше измененных… Затем они начали сливаться в единую толпу, и вскоре я, наконец, наступил на хвост орды.

Растянулась она на несколько километров. Непонятно почему, ведь движется орда и без того крайне медленно. Иногда зомби даже и вовсе останавливаются на несколько минут, дожидаясь, когда задние ряды догонят основной состав.

А впереди куда ни кинь взгляд мертвецы… Сколько же там наград? Даже не хочется разгонять такую толпу. Они ведь сами, своими корявыми ножками принесли мне прямо к поселению целое состояние!

«Я знаю твои намерения! У тебя ничего не выйдет!»

От мыслей отвлек голос в голове. Явно чужой, не принадлежащий человеку. Басовитый, хриплый, и очень громкий…

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика