Пятнадцать процентов нанести кровоточащую рану получаемые от копья, да еще тридцать пять — сорок пять от умения, приводили к тому, что выпотрошенными оказывались почти все мои супротивники, иногда это повергало слабых духом к бегству, как было с одной группой озёрных гоблинцев, решивших полакомиться моей сочной тушкой. На них я наткнулся, выполняя задание сельского кузнеца по собиранию наконечников стрел.
Рагерты, к сожалению, или счастью, попадались чаще стаями и я не смог закрыть достижение "Гулливер", но вот с двумя другими все сложилось более удачно.
В деревнях подавали вполне охотно, может отчасти от того, что за время странствий по лесам я изрядно оброс, пропах и поизносился — как результат первое закрытое достижение.
Вами закрыто достижение "Оборванец" 1 уровня.
Награды:
+ 5 % к шансу получения подаяния
+ 5 % к урону без оружия.
Титул "Знаток душ и улиц".
Подробные комментарии можете посмотреть в окне характеристик в разделе "Достижения".
Чтобы перейти на второй уровень и получить десять процентов бонусов, надо выпросить милостыню уже у ста пятидесяти человек. В принципе, это реально сделать, ведь мой шанс на ее получение со всеми вещами равнялся уже двадцати двум процентам.
Поклянчив милостыню, я скидывал накопившийся хабар торговцу, брал все мало-мальски нормальные квесты и снова отправлялся в лес. Такая тактика и куча перебитых мобов позволили поднять двадцать третий уровень.
Копить очки характеристик я не стал, сразу закинув по пять в интеллект и мудрость и по десять в ловкость, силу и выносливость. За все свои злоключения удалось набрать товару почти на пятьсот золотых.
Мои данные выглядели таким образом:
Игрок — Ошкуй,
Раса — человек
Уровень 23,
Сила 35,
Выносливость 35,
Ловкость 25,
Мудрость 15,
Интеллект 15.
С собой у меня около тысячи трехсот золотых и еще четыре тысячи по-прежнему лежали в гостинице. Потихоньку начинаю богатеть, я довольно потёр руки.
С городами всё оказалось проще, чем думал. Дождавшись, когда соберётся толпа на входе, я швырял в неё горсть монет. Вспыхивала стихийная свалка и пока начиналась драка и давка, которую спешили разнять стражники, влетал вихрем в ворота, достижение засчитывало город. Меня по обыкновению отлавливали и, сопроводив затрещиной, выпроваживали за околицу. Иногда удавалось поднять репутацию, но за такие выходки и драки её обнуляли. В целом я был доволен, всё шло по плану.
Последний город перед столицей был Хедэрос, принесший два сюрприза. Первый достался мне после моего очередного прорыва ворот. При чем, молва шла впереди, у иных городов меня ждали, и приходилось применять немалую сноровку, чтобы просочиться внутрь.
Вами закрыто достижение "Города Севера". Награды: титул "Знаток Севера"; + 5 % к защите от холода; + 1 единица к почтению существ Полуночи. Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе "Достижения".
Об этом достижении я черканул пару строк Дункану и заодно написал Быдыщу, как он там интересно?
Второй же был гораздо интереснее. Выкинув меня из города, стражники толкнули меня на телегу одного из крестьян, тот отшвырнул меня на другого. Я вспылил на то, что меня шпыняют, словно куклу и налетел на них с кулаками.
Снова был бит, спасибо низкой силе и уровню. Вообще, стал замечать, что я расчетливый и спокойный в реале, более вежливый и тактичный, в игре чаще проявлял свое второе я и давал волю чувствам и как следствие кулакам.
В жизни было много сдерживающих факторов, дисциплина, спецвуз, служба, куча обязательств. Здесь же я сам себе был хозяином и строил новую жизнь, так как считал нужным. Не боялся подраться или умереть, так как смерть не была конечной, а из вещей нечего терять, кроме золота. Поэтому я, не задумываясь, атаковал и большие ватаги врагов и вступал в бой с заведомо сильным противником, чаще проигрывал, но иногда это приносило и свои плоды.
После драки с крестьянами я лицезрел новое системное сообщение:
Ваш титул "Безумец", преобразован в "Шальной". Шанс что стража примет вас за сумасшедшего и не станет задерживать увеличен на 10 %.
Урон в рукопашной схватке повышен на 3 %. Внимание данный титул преобразуем. Подробности смотрите в разделе "Титулы".