Раздался треск. Я замер за кустом. Не дышу. Страшно. Коричневая прошлогодняя листва служит нежной подстилкой. Слышу шаги. Странные шаги. Выглядывать из-под куста с темно-зелеными листьями не решаюсь, наоборот, я пытаюсь как можно сильнее вжаться в землю. Не получается. Паладины наверняка заметили меня: они движутся ко мне. Выносливости сгенерировалось на минуту быстрого бега, не больше. Про ману молчу. Сдаваться нельзя. Что делать? Ничего нельзя здесь сделать. В плен попаду. Эх… Кранты персу.
Я встал и бросил взгляд на противников.
“Что-о-о-о?! - недобитая нежить без руки с раздробленной головой быстро шагала в мою сторону. Мертвый дварф с окровавленным ртом хотел испробовать моей плоти. Я, понимая, что убежать от нежити, которая не имеет такого понятия как “выносливость”, невозможно, сделал шаг навстречу и ножом попытался проткнуть ему грудь.
Проткнуть получилось, убить - нет. В общем, описывать неприятные, но не особо болезненные ощущения от того, что в твою шею впиваются грязные зубы, нет никакого желания.
“Выход. С Чивой нужно многое обсудить”.
…
….
…
- Да че тут думать? - в какой раз спрашивал товарищ. - Валить тебе надо из города! В темные королевства валить надо! Туда, где тебя с распростертыми руками такого, какой ты есть, примут. А не маяться какой-то ерундой!
- Да читал я про эти темные деревушки. Сам же статью заставил осилить… какой зануда ее вообще писал? Не гайд как будто, а... учебник истории. И откуда у него вообще так много подписоты?
- Умная аудитория у парниши. Умная. Ты тему только не сворачивай; знаю я все твои психологические уловки.
- Да я тебе объясняю! Если даже я, допустим, доберусь спокойно до портала, меня пропустят без всяких вопросов, то денег у меня хватит только на то, чтобы телепортироваться в другие светлые районы, из которых до темных все равно несоизмеримо далеко. Это ж север. Здесь царствует свет. Черт бы его побрал…
- Да за вещи, что ты натырил у дварфа, можно еще бабла поднять...
Я перебил Чиву.
- Погоди, - сказал я ему, - мы же, если быстро будем продавать, сам же говорил "дай бог половину стоимости получим".
- Это-то да. Но, допустим, что это будет просто-напросто грамотное вложение средств. В будущее. Как вклад в банке с хорошей ставкой.
- С хорошей ставкой в ненадежный банк. Ну вот чем тебе не нравится моя идея? Вот почему ты против?
- Потому что она слишком амбициозная. Слишком многое зависит от случайных факторов или от сил и эффектов, чье влияние ни я, ни ты, да и, наверное, никто другой предсказать не может.
- Это игра…
- Да понимаю я, что в играх должен присутствовать элемент случайности. Так вот, допустим, что ты сможешь приобрести себе плащ с подобными эффектами, хотя я, в отличие от тебя, в этом не столь уверен, но опустим. Дальше, - Чива щелкнул пальцем в воздухе, как бы указывая на витающие мысли, - дальше ты пойдешь через врата, я правильно понимаю?
- Да, - я кивнул.
- Ну и какова, на твой взгляд, вероятность того, что тебя пропустят безо всяких проблем?
- Все зависит от стражников, да и от моего отыгрыша зависит… Если честно, - я покрутил в голове пару мыслей, сложил и вычел, - около семидесяти процентов.
- После этого?
- Да в лес.
…
…
- Вот, и что получается? Двадцать один с половиной процент на то, что твоя афера удастся и чуть менее восьмидесяти, что твоего персонажа сотрут нахер из этой игры!
- Сам говорил, что попадание в Ад - не конец.
- Да. Говорил. Но не для тебя. Для тебя это смерть.
- А давай посчитаем-ка вероятность для твоего “мегакрутого плана”! - я изобразил кавычки в воздухе.
…
…
- Вот и получается, что мой, хоть и более рисковый, но и сулит он раза в три-четыре больше плюшек, чем твой. Без обид, конечно, но я поступлю как Я считаю правильным. Я знаю, что ты мой аналитик, все такое, но вот ЗДЕСЬ я считаю риск более, чем оправданным. Да, ситуация очень и очень фиговая, но если все получится, как я хочу...
- Когда это все шло по плану?
- Ну, или близко к этому хотя бы.
- Ладно. Ты игрок, не я, но, учти, что я до конца жизни тебе буду припоминать этот случай, если запорешь перса. Ты меня знаешь.
- Сразу видно - настоящий друг.
- Все для тебя.
- А теперь рассказывай, что полезного надыбать успел у нас… ничего себе мы просидели! Быстрее, у нас, как оказалось, тут минут двадцать осталось, а я еще поесть хотел!
- Значит, кланы - штука невероятно полезная…
…
- А теперь в игру. До нескорых встреч, Чив. Спасибо за чай и за плюшки: все было вкусно. Прощаюсь.
- Да иди уже, актер недоделанный. На том свете…
- Тоже играют в игры.
Вход!
Характеристики на конец 13 главы
Меню персонажа:
Безжалостный Скелетошка
Уровень: 14 (186 759/1 000 000)
Честь: -78
Карма: -112
Количество жизней (ХП): 130/130
Количество маны (МП): 102/240
Количество выносливости (ВП): 995/1300
Количество бодрости: 65%
Сытость: 88%
Жажда: 91%
Регенерация маны: 22 ед/мин
Регенерация здоровья: 13 ед/мин
Регенерация выносливости: 80 ед/мин