Читаем Скрам полностью

Проведя вместе со своими менеджерами детальное исследование и узнав, что применяемый в скраме итеративно-инкрементальный подход поможет обеспечить равномерный прогресс и регулярные поставки на протяжении всего цикла создания релиза, Хэл решил попробовать скрам. Я встретился с ним и его менеджерами, чтобы обсудить начало работы: определение бэклога продукта для релиза, организацию кросс-функциональных скрам-команд и распределение между ними работы. Формирование команд – непростая задача. Мы учли командную динамику, характеры сотрудников, знания предметной области и связи между функциональными блоками. Мы хотели, чтобы участники команд ладили как можно лучше, обладали всеми знаниями и навыками, необходимыми для выполнения работы, и не зависели от прогресса других команд. Как бы нам ни хотелось, мы не смогли избежать назначения людей с ключевыми знаниями предметных или технических областей в несколько команд. Один сотрудник был назначен сразу в четыре разные команды. Такой результат был далек от идеала, однако мы не желали тратить все шесть месяцев на планирование релиза и поэтому решили двигаться дальше.

Я обсудил с Хэлом и его менеджерами несколько самых важных вещей, которые мы могли сделать для оптимизации производительности команд. Я порекомендовал убрать перегородки между рабочими местами, создав объединенные пространства для команд. Хэл решил отложить это предложение, потому что перегородки были построены совсем недавно. Я также порекомендовал ликвидировать все артефакты разработки, например проектные документы, которые существовали только для поддержки водопадного процесса. Скрам полагается на быстрое личное общение лицом к лицу и совместную работу. Перегородки и ненужные артефакты способствуют изоляции и недопониманию.

Проводя тренинг скрам-мастеров для менеджеров Хэла, я подчеркнул, что скрам-мастера не имеют власти над командами разработчиков. Они обеспечивают соблюдение скрам-процесса и защиту потребностей участников команд разработки. Планирование первого спринта команд стало отправной точкой для использования скрама и будущего релиза. Команды начали и должны были закончить свои спринты одновременно, чтобы упростить общий обзор релиза. Во время этих первых планирований спринта мы обсудили различные правила скрама. В частности, подчеркнули, что команды являются самоуправляющимися, что на выполнение работы у них есть лишь один спринт (в нашем случае его длина была максимальной и составляла один месяц) и что результатом работы должны стать полностью разработанные функциональные блоки.

Некоторые команды сомневались, что их группировка была адекватной задачам. Им казалось, что в команде недостаточно тестировщиков или технических писателей для полноценного тестирования и написания всей документации. В ответ я объяснил им, что команда является кросс-функциональной: в ситуациях, когда все вкладываются в создание готового к поставке инкремента продукта, им не обязательно быть проектировщиками, чтобы проектировать, или тестировщиками, чтобы тестировать.

Разбираемся, кто же босс

Команды в Service1st встречались каждый день. Скрам-мастер нескольких команд Алисия решительно и профессионально организовывала ежедневные скрамы, помогая командам завершить их в течение 15 минут. Поскольку команды заранее договорились об этом формате, она гарантировала, чтобы каждый ответил на три вопроса:

1. Что я сделал с момента последнего ежедневного скрама, чтобы помочь команде достичь цели спринта?

2. Что я планирую сделать сегодня и до следующего ежедневного скрама, чтобы помочь команде достичь цели спринта?

3. Мешает ли что-то мне или команде достичь цели спринта?

Во время отпуска Алисии ее замещал другой скрам-мастер – Джордж. Ему понравилось, насколько гладко прошел ежедневный скрам, но тем не менее его не покидало чувство, будто что-то упущено. Через несколько дней он заметил, что почти не слышал просьб или предложений о помощи. Не было никаких комментариев, которые ему пришлось бы просить обсудить позже, чтобы успеть за 15 минут.

Немного понаблюдав, Джордж догадался, в чем причина. Сообщая о прогрессе, участники команды разработки смотрели на Джорджа, а не на других участников. Они делали это, потому что отчитывались Джорджу, в котором видели своего менеджера проекта. Несмотря на уверения в обратном, участники команды все еще чувствовали, что Джордж отвечает за проект, и относились к ежедневному скраму как к собранию по статусу проекта, на котором они отчитываются. Они не верили, что ежедневный скрам – это событие, во время которого они синхронизируются друг с другом.

Поняв это, Джордж объяснил отличия своей новой роли участникам команды разработки, подчеркнув, что присутствует только для облегчения общения между ними. Чтобы помочь им приспособиться к реальной цели ежедневного скрама, Джордж попросил участников команды смотреть друг на друга при рассказе о прогрессе и планах.

Извлеченные уроки

Перейти на страницу:

Похожие книги

Охота за идеями. Как оторваться от конкурентов, нарушая все правила
Охота за идеями. Как оторваться от конкурентов, нарушая все правила

Строго придерживаясь традиционных методов менеджмента и требуя неукоснительного подчинения от сотрудников, не ждите, что ваша компания будет бурлить от новых идей. При этом без постоянного поиска и реализации новых возможностей ни одна компания эффективно развиваться не может. Если же вы хотите создавать интересные продукты, стимулировать творческий потенциал сотрудников, искать новые пути развития компании, то вам просто необходимо взглянуть на старый менеджмент по-новому. Роберт Саттон, профессор теории управления Стэнфордского университета, признанный авторитет в сфере менеджмента, предлагает 11,5 экстравагантных идей, которые помогут вашей компании оставаться в авангарде перемен и двигаться к новым вершинам.

Роберт Саттон

Деловая литература