Читаем Скрижаль невозможности. Рождение ассасина полностью

— Точно! Я тебя съем. — Доставая набор разделочных ножей, продолжил я общаться с трупом. — Охотник из тебя был неважный, так может хоть шашлык вкусный получится.

Разделав тушу на суповой набор и вновь посетовав на отсутствие прокачанной кулинарки, я отправился искать следующую достопримечательность на свою голову.

Я только начал поворачиваться, чтобы уйти от останков, как на меня посыпались системные сообщения.

— Вы выполнили скрытый квест “Выбор Пути”.

— Встретив на пути заведомо слабого представителя другого вида, вы не прошли мимо, и ваши действия определили ваш путь.

— Выживает сильнейший — вот ваш девиз, и отныне вы идете по пути Силы.

— Вы первым из живущих выбрали свой путь. Вы получаете уникальный титул — “Первый на пути” — шанс приручения всех существ увеличен.

— Вы первым из живущих встали на Путь Силы. Вы получаете уникальный титул — “Первый из Сильных” — шанс приручения уникальных существ увеличен.

— Вы полностью осознанно убили более слабого, тем самым очистив вид и сделав его сильнее — шанс приручения существ выше вас по уровню увеличен.

А вот с этого момента поподробнее. Дайте выдохнуть и прожевать. Понятное дело, что встреча была скриптовой и с большой вероятностью выводила на квест. Я бы даже сказал, что выйти без квеста из этой ситуации практически нереально. Меня смутили плюшки.

Давайте по порядку. Мы имеем квест с инвариантным прохождением, для получения которого нужно просто встретить МБ с потомством. Варианты прохождения видятся мне вполне простыми: помог мобу — иди на путь какого-нибудь Милосердия, завалил из жалости — вот тебе путь Силы. Навесил на детеныша бафов на ловкость — получи путь, ну, не знаю, пусть будет Мудрости. Можно вообще пробафать моба по полной программе и устроить полноценную дуэль. Чем не путь Справедливости?

Да, так-то, вариантов тьма.

Теперь про награды. Дело пахнет тамингом. В смысле, приручением, дрессировкой и укрощением. А где таминг, там петы, маунты, и вообще все хорошо. Да и степь эта бескрайняя как бы намекает, мол, хватит ногами ходить, иди приручи себе коня, и пусть он за тебя ходит. Что у нас до этого было с маунтами? А ничего не было. В Маруне можно было купить себе лошадь по какой-то дурной цене, а также прокачать навыки верховой езды и верхового боя. На первых уровнях, помнится, был квест, как раз на прокачку этих умений.

Еще дикари в первой локации периодически катались на свинках, собачках и даже мишках. Вождь одного из племен, верхом на здоровой панде, был великолепен. Но никаких упоминаний даже о самой возможности приручения не было точно. Это я вам говорю, как человек, просеявший все квесты первой локации через мелкое сито. С другой стороны, ну и ладно. В первой локации нужно не петов приручать, а видами любоваться, да восхищаться реальностью мира. Во второй и посмотреть есть на что, и любой маунт там себе ноги переломает. А вот если третья локация будет разноображена таким замечательным занятием — совершенно ничего не имею против.

Что у нас осталось? Подозрительные плюшки и осознание упущенных перспектив. Тут главное понять, какие плюшки могут давать другие пути. Путь Силы имеет ориентацию строго на сильных мобов, это понятно.

Не знаю, какие еще есть градации с точки зрения приручения, но в любом случае должны быть пути, ориентированные на слабых и равных мобов. Как раз что-то вроде путей Мудрости и Справедливости.

Чтобы понять, правильный путь мне достался и нет, пока не хватает информации. По логике вещей, чем круче приручаемый пет, тем лучше, но так ли это в этом мире и стоит ли овчинка выделки, пока совершенно неясно. Буду решать проблемы по мере появления информации, так что путь мой теперь лежит в ближайшее поселение, где можно будет взять языка.

С такими мыслями я и отправился дальше, по пути выдвигая гипотезы, строя теории и оценивая перспективы. Для ускорения процесса, я даже вернулся обратно к пещере и арке портала рядом с ней, поскольку оттуда начиналась старая заросшая дорога, которая, я верил, приведет меня в местный Рим.

Часа через три пути с заросшей и заброшенной дороги я вышел на дорогу торную. Еще час — и по сторонам раскинулись возделанные поля, которые тянулись так же бесконечно, как и степь до этого.

К городу я вышел только во второй половине дня, миновав по пути пару небольших деревень и в одной из них даже пообедав.

Судя по карте, да и просто с виду, город не уступал по размерам Вечному городу Марун, а возможно даже превосходил его. Как и в Маруне, был тут и ремесленный квартал, и торговый, и свой гарнизон, и квартал знати. Из новинок выделялись речной порт, целый квартал заводчиков и огромный зоопарк. Эта глава мира действительно повествовала о маунтах и петах, и ее стоило читать с особым старанием.

Перейти на страницу:

Все книги серии Скрижаль невозможности

Похожие книги