На ужин у меня был сочнейший стейк из змеекорятины, любезно приготовленный для меня хозяином одной из городских таверн. После утренних событий и системных сообщений я ожидал от этой трапезы чего-то особенного, но мясо осталось лишь мясом, порадовав необычным вкусом, но и не более. После ужина, расположившись на открытой террасе с кувшинчиком вина, я обдумывал дальнейшие планы и занимался изучением открывающегося вида. От обилия всевозможной живности рябило в глазах. Создавалось ощущение, что своему первому посетителю из числа игроков город решил продемонстрировать все разнообразие петов и маунтов. Лениво разглядывая карту города, я помечал места первостепенного интереса. Завтра же утром пойду шерстить зоопарк и район заводчиков на предмет тематических квестов. Раз игра всячески намекает, что пора кого-нибудь приручить, то именно этим и стоит заняться. И вообще. Хочу персонального дракона. Чтобы был зубастый, клыкастый, уникальный и выше меня по уровню. А еще, хочу выходной и на рыбалку. Осталось выяснить, чего я хочу больше. Наверное, все же дракона. Дракон может ведь и улететь, а выходной уж как-нибудь подождет, хоть я его себе и обещал. Решено. Отдыхать и рыбачить буду потом. Верхом на драконе.
Глава 8. Нет среди животных у старика врагов
Переночевав в той же таверне, утро я встретил отлично отдохнувшим и решил в самое ближайшее время обзавестись собственным драконом. После плотного завтрака я, первым делом, отправился в зоопарк, где часа полтора ходил между вольерами и разглядывал всевозможных ползающих, прыгающих и бегающих тварей всех доступных видов и размеров. Энтузиазм мой поугас, когда в одном из крытых павильонов я наконец нашел дракона. Вернее, не совсем — нашел. Меня к нему отвел улыбчивый смотритель, с которым я разговорился у одной из клеток. Сам разговор тоже не вызвал у меня особой радости, но об этом чуть позже.
А дракон был… был… да, данное слово описывало его лучше всего, сводя на нет все достоинства и преумножая недостатки. А теперь по порядку. Во-первых, драконы были иммунны к любому магическому воздействию, включая ментальное, а потому совершенно никакими способами не приручались. Во-вторых, это был последний дракон. То есть, больше драконов в этом мире не было от слова совсем. И под миром понимался не зоопарковый комплекс, а весь реальный мир — я специально уточнял. Ну и в третьих, в этом зоопарке был даже не сам дракон, а лишь его череп, найденный в горах около пятисот лет назад.
Вы только вдумайтесь: мне показали древний неприручаемый череп последнего дракона. Даже некромантам тут ничего не светило ввиду сохранившегося иммунитета к магии, чего уж говорить о бедном и несчастном мне?
Между тем, Вселенная в этот день, похоже, решила растоптать все мои надежды. Из разговора со смотрителем я выяснил, что в этом мире нет не только драконов, но и вообще летающих маунтов. Летающих петов — хоть вилами грузи. Обычных летающих мобов и того больше, но ни один из них не мог поднять в воздух седока. Единственным исключением была, как я понял, та парочка Змеекор, но они тоже были неприручаемые, унаследовав от каких-то драконьих предков не только чешую, но и полный иммунитет к ментальному воздействию.
Мои мечты взлетели высоко, опалили крылья и рухнули на землю. Оставалось лишь похоронить их со всеми почестями и приступать к плану Б. “Если мне не дают летающего дракона, значит мне срочно нужен кто-то очень лютый наземный. Снова зубастый, снова уникальный и снова выше меня по уровню. Но сначала качаться.” — С этими мыслями я решительно направился в квартал заводчиков — там, по словам смотрителя, тоже было много интересного.
По всему выходило, что приручение — это некая гремучая смесь из ментальной магии, ловкости, терпения, удачи и полнейшего шаманизма. Первые же квесты, взятые и раскрученные мной у заводчиков, вывалили на меня такую прорву информации, что быстро разгрести и систематизировать её не было совершенно никакой возможности.
Петы и маунты делились на боевых и небоевых, хищных и травоядных, магических и не магических, обычных и уникальных, простых и сложных. Некоторые усиливали хозяина, а других усиливал сам хозяин. И у каждого моба был свой особый способ приручения, причем, что логично, чем круче была приручаемая зверюга, тем сильнее нужно было заморочиться. Особо меня впечатлил Снежный Олень, приручить которого можно было лишь в момент лунного затмения, накормив -внимание! — мясом снежного барса, добытым в полнолуние на северном склоне горы. Про то, что для поимки зверя и усиления эффекта рекомендовалось использовать волосяной аркан, лично сплетенный из гривы черной лошади, я вообще молчу.