Виид признал некромантов, стоящих перед ним.
Они не только превосходно контролировали своих мертвецов, они, не колеблясь использовать свои улучшенные умения в битвах.
Виид выбрал свой класс, основанный на ближнем бое, в сравнении их класс специализировался на призыве нежити.
Колдуны и Ведьмы Смерти!
Остальные игроки выбирали такие классы как колдуны и ведьмы.
Для управления нежитью, трупы быть воскрешены и усилены до начала битвы.
Помимо этого необходимо бросить все виды проклятий на врага, таких как ослабление, замедления и устрашение.
Некроманты были очень занятой профессией, взрывая трупы или призывая охранников для защиты.
По сравнению с другими магами и священнослужителями, которые могли бы зависеть от членов отряда, чтобы защититься в бою в то время пока читали заклинания, Некроманты необходимо было следить за ходом сражения и защищаться самостоятельно.
Как «один человек целая армия», им приходилось поддерживать нежить различными заклинаниями и умениями, также необходимо было увеличивать статистику.
Мощь некромантов сильно отличались в зависимости от их собственной остроты наблюдения, быстрой реакции и способностей, чтобы понять ситуацию во время боя, их общие возможности были выше их ожиданий.
– «Неплохо, очень неплохо».
Виид был очень доволен его положением Рыцаря Смерти.
– «Это неплохо иметь больше союзников».
Когда эти некроманты призывали нежить в сражении, все что он должен был делать, так это убивать монстров и получать опыт и предметы.
С тысячью монстров и нежитью запутавшихся в борьбе, было так много врагов, которых нужно было убить.
– «Они идут бесконечно».
Это место люди бы назвали раем сильных монстров.
По причине, что люди не могли попасть сюда на охоту.
Монстры ресались быстро и им хватало ума, чтобы передвигаться в группах.
Армия Нежити была невероятно сильна, но эти монстры были высокоинтеллектуальными.
Нежить носила оружие и доспехи, награбленные давно после падения Империи Нифльхейм.
Монстры считали Армию Нежити серьезной угрозой и постоянно атаковали их. И это происходило не так, как будто пришел Балкан и рассыпал бесконечный дождь из заклинаний на монстров.
Она выглядела хаотичным и жестоким боем для нежити и монстров.
Охотясь в глубине на стороне монстров, Виид повысил уровень до 394.
Спустя чуть менее десяти минут, новая группа монстров снова была на подходе.
Он увидел поднимающиеся облако пыли и ощутил тепло жизни приближающиеся далеко отсюда.
– «Враги наступают. Используйте заклинание увеличения нежити».
Как только Дженна произносила речь, они открывали свои глаза, просыпаясь от медитации для зарядки их маны, и быстро приготавливались к следующей битве.
Некроманты признали Дженну как их капитана.
Потому что армия нежити нуждалась во взаимодействии каждый раз, когда они сражались, конкретно с учетом их обязанностей.
– «Сражайтесь! Не отступать!»
– «Убейте их всех!»
Нежить призываемая Отэмом, Бохрамом, Нариэном и Грузедом брала оружие и щиты.
– «Удар Костью!»
– «Поле Льда!»
– «Ядовитое облако!»
– «Нечестивое оружие!»
В каньоне Дженна, Варенна, Гошу и другие игроки продолжали лить наступательные заклинания.
Все виды проклятий и заклинаний от некромантов высокого уровня ударили по армии монстров, направляющихся в сторону каньона.
Скелеты-маги и скелеты-лучники пускали ливень из соответствующих боеприпасов.
Ещё одна битва начиналась глубокой ночью!
У нежити было географическое преимущество, но монстры были впечатляющими.
Они прорывались, разрезая на кусочки нежить своими секирами.
– «Призыв Призрачной лошади!»
Виид сел на лошадь.
– Мораль лошади на максимуме
Боевой дух, харизма, ловкость увеличены на 10%
Как оказалось его призрак лошади, увеличивал его статы как Рыцаря Смерти.
– «Вперед!»
НИЕГХХХ!
На своем коне, Виид побежал вниз со скалы.
Его навыки верховой езды не были великолепными на первый взгляд, но они по прежнему улучшались с того времени, когда он был Рыцарем Скелетом и Рыцарем Смерти.
Тем не менее, он осмелился бежать вниз с обрыва на лошади!
– «А вот и я мои опыт и предметы!»
Он взимал в монстров, пытающихся взобраться на скалу, пронизанных стрелами и заклинаниями.
Глава 5: Каньон Рыцаря Смерти.
Виид охотился более чем на 45 монстров Баритов.
Спускаясь вниз по склонам каньона на его призраке-лошади, каждый достававший удар Барита наносил смертельное ранение.
– «Кто этот Рыцарь Смерти?»
– «Я не знаю. Он выбрал боевую профессию, а не призывателя Нежити и зашел так далеко. Кто-нибудь знает кто этот парень?»
– «Кажется, я видел его в Капуа. Был призрак рыцаря, который заставлял монстров дрожать в страхе, просто взглянув на них. Может быть это он?»
– «Ого! Это призрак рыцаря».
Некроманты уставился на действия Виида с конца каньона, любуясь его движениями.
Меч свободно вращался в его руке, в то время пока он разрезал каждого Барита на его пути.
На лошади, сила рыцаря была одним из самых полезных доступных умений.
Умение увеличивало атаки в несколько раз благодаря дополнительной скорости и весу.
Тем не менее, нападения с мечом совместно с умением во время езды на лошади на полном ходу было чрезвычайно трудным.