К тому же это был каньон с неровной поверхностью, а не плоская равнина.
Здесь необходим идеальный баланс умения верховой езды на обезумевшей лошади и изменением атаки на расстоянии по врагам.
Это было трудно, даже для игроков, которые решили стать рыцарями и тратили тысячи часов практики на лошадях.
– » Как он может так хорошо сражаться?»
– «Словно у него есть глаза на затылке. Это абсурд».
– «Его комбинированные навыки и движения, у меня нет слов, чтобы описать его. Мне действительно интересно кто этот человек».
Лошади не всегда были полезны.
Если ваша нагрузка на нападение была не удачной, она могла создать ответную реакцию.
Если отдача не могла быть выдержана, был шанс упасть с лошади.
Если вы были не в состоянии в тяжелых доспехах вести лошадь, это могло вызвать негативный статус замешательства или паралича, так что это могло стать очень опасным.
Чтобы так сражаться на коне… Некроманты были поражены.
Это выглядело, будто бы они смотрели на дикого зверя.
Барит был жестоким монстром.
Они были огромны как медведи, эти агрессивные монстры жили группами и их уровень превышал 350.
С их превосходными инстинктами их чувство боя были выдающимися, это создавало трудности в охоте на них.
Большинство охотничьих отрядов старались избегать целой группы Баритов именно по этой причине.
Но Виид охотился на Баритов без страха и колебаний.
На поле боя переполненным нежитью и Баритами, он боролся, используя более оптимальные движения.
Конечно, эти Бариты были опасны и часто наносили серьезные ранения, но Балкан находился где-то поблизости.
В связи с этим эффект Ауры Смерти был более мощным, позволяя ему бороться непрерывно, так как она постоянно регенерировала его здоровье.
После защиты каньон в третий раз, некроманты, наконец, смогли получить перерыв с приходом рассвета, в то время как количество нападающих монстров снизилось.
Когда Виид проезжал по каньону верхом на коне, Отэм заговорил с ним.
– «Эй, прошу прощение».
– «Да?»
Виид ответил, не снимая свой шлем с лица, это было из-за вежливости, так как сейчас его лицо выглядело просто как череп.
Не только он так поступал, большинство игроков некромантов скрывали свои тела в мантиях. Это создавало вполне причудливый пейзаж.
– «Не так много людей выбирают боевой класс… Вы очень ловкий. Вам нравится сражаться в такой манере?»
– «……..»
Виид не мог не задуматься.
– «Он сказал, что я хорошо сражался? Я не должен так сильно выделяться, это может повлиять на количество предметов, которые я смогу забрать».
В своем сознании он лишь собирал предметы с монстров, которых он побеждал.
Но, честно говоря, он убивал много полумертвых монстров.
В каньоне был беспорядочный и сумасшедший рой, чтобы атаковать Баритов один на один с полным здоровьем было невозможным.
Так сражение с Баритами, которые были отвлечены другой нежитью, проклятиями и заклинаниями «взрыва трупа» летающие тут и там очень помогало.
Он не знал, какие именно некроманты решались помочь ему, но из расчета использования маны, там было около двух.
В то время пока он был занят между Баритами, они часто вызывали «Костяной щит» или «Костяную стену», чтобы заблокировать входящие атаки.
Честно говоря, многих из Баритов он победил уже на грани их смерти.
В свою очередь оставалось много других Баритов, которые оставались ошеломленными после его удачных нападений.
Независимо от этого он постоянно высматривал босса Баритов, чтобы убить его.
Так как он сражался внизу каньона, это отличалось от деревни Капуа, где было возможно не выделяться.
– «Я наблюдал за вами все это время».
– «…»
– «Вы кажетесь весьма сильным. Не было бы проще объединить усилия в этом каньоне?»
Отэм предлагал объединиться и сражаться вместе.
Одна из немногих женщин-игроков Хариэн также вмешалась.
– «Это правильно. Вы должны присоединиться к нам, в этом не будет никакого вреда. Мы бы могли оказать некоторую помощь, и это выглядело будто бы она вам, была там необходима».
Казалось, что Виид был боевым классом, а не призывателем, они не видели в нем соперника, от этого в их словах не было ревности или злости.
Сотрудничество в этом каньоне было ключевым моментов в успешном выполнение задания, также некроманты должны постоянно высматривать трупы, чтобы быстрее воскресить их увеличивая свою армию.
Обычно некроманты старались вербовать наемников любого уровня, даже низкого уровня по высокой цене. Ведь некроманты имели очень плохую репутацию, из-за чего было трудно вербовать наемников.
Они так поступали, поскольку кто-то мог бороться за них на передней линии, это создавало огромную помощь для них.
Это было также и для Виида, с роем монстров над каньоном для них было сложно блокировать их везде.
Хотя он назывался каньоном, с точки зрения размера он был достаточно широким, чтобы позволить семи колесницам пройти в одно время. И если бы он сражался в одиночку, даже после 24 часов беспрерывных боевых действий, этого было бы все равно не достаточно.
Было слишком много монстров стреляющих стрелами и кидающими камни в него, чтобы справиться в одиночку.