Читаем Слово и сталь полностью

Вам предложено принять задание 'Затянувшаяся расплата'

Условие - убить некроманта Ффарга Нечестивого, который когда-то предал смерти все население Аль-Альбейна. Восстановите справедливость и пусть безжалостного убийцу настигнет возмездие.

Награды:

6000 опыта;

2000 золотых;

Активное или пассивное умение (рандомно)

Волшебный кошелек Ффарга Нечестивого;

Магический предмет (рандомно)

Предупреждение - это задание одному будет выполнить крайне затруднительно. Для его выполнения возьмите с собой группу из 12-16 друзей.

Вот и славно. Про то, кто эту сволочь должен будет завалить, ничего не пишут. К слову - забавно выходит. Злобного некроманта идет убивать не менее злой повелитель мертвых. Ну, разве только что поэлегантнее. Господи, с кем и куда я иду, а?

- Братец, ты идешь? - окликнул меня Сэмади, уже поднимающийся по полуразрушенной лестнице, явно ведущей в холл дворца.

- А то - откликнулся я, и бросился его догонять. С ним куда спокойнее.

Ну не знаю, какого уровня должно быть двенадцать-шестнадцать игроков, которые пойдут убивать этого Ффарга. Количество ловушек и врагов на каждом квадратном метре просто зашкаливало, их было столько, что, хотя мы и шли в конце отряда, да еще и под защитой одного из личей, тоже пускали оружие в ход. И это хорошо еще, что все ловушки были активированы до нас, видел я как пара костяков в потолок врезались, попав в одну из них, я бы такого удара не пережил, это уж точно. Количество скелетов-воинов к тому времени, когда мы прошли холл (очень длинный, ради правды) и достигли лестниц, ведущих как наверх, так и вниз, увы, уменьшилось чуть ли не в половину.

- Беда - окинул я взглядом поредевшее воинство. - Сэмади, если так будет и внизу, то мы скоро с тобой вдвоем окажемся.

- Согласен - сдвинул цилиндр на затылок Барон - Но и силы у меня не безграничны. Хотя... Ладно.

Он повторил свое шоу с зеленым облаком, и я с беспокойством отметил, что он стал как-то... Бледнее, что ли? Видно и впрямь непросто ему давалось возвращение немертвых из-за грани.

- А почему ты думаешь, что нам вниз? - полюбопытствовал Барон, закинув в рот горсть орехов.

- Так этот Ффарг внизу, в подземелье - сказал я ему и понял, что я в очередной раз свалял крепкого дурака.

Как я мог забыть, что там лабиринт или что-то вроде этого? Я же еще когда хотел купить карту этого дворца в Аль-Альбейне через Джокера? Ведь я же думал об этом еще аж в замке у Хассана ибн Кемаля, зарубочку в памяти делал, только прочитав суть задания. И забыл. Тьфу ты!

- Смертный прав - неожиданно поддержал меня один из личей, уж не знаю, который из них, они для меня все на один капюшон. - Некромант не может жить наверху.

- Там и жить-то негде - ткнул я пальцем в темные пролеты лестниц ведущих на верхние этажи. - Дырки в куполе снаружи видно. Да и что некроманту под небом голубым делать? Его стихия темнота и сырость, подземелья его дом, там зелья комфортно бодяжить из пауков или кобр вареных кушать.

- Согласен - Сэмади посмотрел вниз, винтовые пролеты лестниц тонули во тьме, но где-то там, где они кончались, были видны совсем далекие отблески света, должно быть факелы на стенах были развешаны. - Да и сам я его уже чую, и вот что я тебе, братец, скажу - ох он и зол на нас!

- Глупо было бы - шмыгнул носом я. - Пришли, скелетов его покрошили, в дом вломились. Я бы тоже нас на его месте не любил.

- А поскольку у меня есть золотое правило не оставлять в живых тех, кто меня не любит, то давай-ка мы его убьем! - жизнерадостно подвел итог нашей беседы Сэмади. - Вот вы, с саблями, пошли вниз. Живо, живо!

Воскрешенные по второму разу скелеты потопали вниз, за ними, чуть выждав время проследовали два лича, после потянулись и остальные скелеты.

- Скажи мне, черный брат - обратился я к Сэмади, которому такое обращение, похоже понравилось. - Если ты его чуешь, стало быть мы там, внизу, не заплутаем?

- Не волнуйся, не заплутаем - успокоил меня Барон. - Я вообще никогда нигде не заплутаю, мне все эти ваши людские лабиринты пройти как орешек съесть.

Мне стало чуток поспокойнее. Нет, не то, чтобы я лабиринты не любил, просто набродился я сегодня в потемках до тошноты уже. Завалить бы эту тварюгу, найти лук да спать пойти. Хотя поди знай еще, кто кого завалит.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное / Самиздат, сетевая литература