— Не хочешь к нам присоединиться? Ты везучий, нам такой пригодится.
— Нет, — ответил я, с улыбкой глядя на закатывающую глаза и разводящую руки магичку, — У меня свой путь.
Альбедо слегка хлопнул меня по плечу и вышел вслед за остальными. Я же неспеша допил пиво и двинулся в сторону здания аукциона.
Хлам. Мусор. Отстой. Так можно в трех словах описать три доставшихся мне предмета из четырех. Кошель Мухаммада Плешивого, квестовый предмет. Кувшин Солмана, сына Дауда, квестовый предмет. Брошь мадам Муар, квестовый предмет. Камень в ней, кстати, поддельный. Поиск по форуму никаких результатов не дал, значит эти квесты еще не обнаружены, что автоматически сводит ценность предметов к нулю. Астролябия только порадовала.
Астролябия Жона Аргента.
Навигационный прибор, выполненный неизвестным мастером из неизвестного сплава, не поддающегося коррозии. Использовался знаменитым пиратом Жоном Аргентом, о чем свидетельствуют руны Ж.А. на торце главного диска.
Эта штучка у меня долго не задержится, будет обменяна на еще одну единичку репутации с адмиралом Дублоном. И есть у меня очень сильное подозрение, что попадание этого предмета в мои руки есть второе, если не третье дно похода Альбедо в скрытую комнату под орочьим местом для собраний…
Развалившись на койке в капитанской каюте «Волчонка», я приводил в порядок свои внутриигровые дела. Первым делом — пробежаться по базовым характеристикам персонажа.
Доступных для распределения баллов нет, и это прекрасно. Теперь нужно ознакомиться с данными по моей специализации «Корсар», для чего погрузиться в логи, отмотав их далеко назад.
Специализация «Корсар».
Корабль под вашим командованием, или на котором вы являетесь старшим офицером, получает следующие свойства:
+10 % к нанесению урона при помощи тарана или метательных орудий корпусам кораблей.
+20 % к нанесению урона парусам и такелажу кораблей.
+15 % к меткости членов команды корабля.
— 5 % к количеству парусной команды
Команда «Аврал» — на корабле мгновенно ставятся все паруса, срок восстановления команды — 4 часа
Корабль под вашим командованием получает следующие дополнительные свойства:
— 10 % к емкости трюма
+7 % к прочности корпуса
+5 % к скорости передвижения под парусами
+5 % к скорости поворота
— 10 % к повреждениям корабля от магии
Команда «Уворот» — в течение 10 секунд в корабль невозможно попасть из метательных орудий, срок восстановления команды — 2 часа
Вы получаете активируемую способность «Устрашающий рык» — в течение пяти секунд после применения способности все существа, находящиеся в радиусе пяти метров от вас, за исключением членов вашего отряда/группы/команды, получают минус 70 % к шансу блокировать удар.
Пожалуй, это мое лучшее приобретение по результатам всего приключения с Альбедо. Наконец-то «Волчонок» получил активируемые команды, а я имбовую способность. Представляю себе применение ее в гуще абордажной схватки. Бац — и полкоманды противника нет! Хехе…
Так, хватит валяться, капитан я, или погулять вышел? Трюм забит прекраснейшим акальроумским черным ромом со специями, который я продам на Старом Курильщике по двойной цене. Кто-то скажет, что недостойно пирата вести себя как толстобрюхий купец. Ответ такому нахалу вонзится в брюхо и выйдет из спины, блеснув гномьей «витой» сталью. Ибо главное для пирата — блеск золота, а его и торговлей заработать можно!