— Матушка тоже не узнает про мою битву с тремя двадцатиуровневыми разбойниками или… или узнает.
— Понял, понял, свои шуточки оставлю при себе. — пробурчал недовольный отец и мы тронулись за выехавшей на дорогу каретой.
Дорога до поместья заняла около двух часов. За это время я прошерстил свой статус и расставил все точки над «И». В момент моей драки никаких логов по нанесенному или полученному урону я не увидел, да и вообще уведомлений не было. Я не понимал того, сколько урона наношу и сколько наносят мне, лишь смог рассчитать атаку Берси. Этот малолетний крепыш снес мне около тридцати очков здоровья одним ударом, видимо, его характеристика силы была очень высока, как и тела.
Система весьма реалистично подстраивалась под физические условности мира, но в тот же момент немного искажала их под себя. Реалистичным мне показалась боевка. У разумных существ много жизненно важных точек и, попадая по ним, можно нанести критический удар, вызвать кровотечение или попросту убить. В общем, как и в обычной жизни без системы. В тот же момент, пробить кожу обычного человека, если его характеристика тела сильно раскачана — будет сложно, а если на нем еще и доспех, то практически нереально. Стоит, конечно, учитывать всякие артефакты, но об этом позже.
Когда я попал в горло длинному, то, естественно, нанес ему критическую рану. В моем мире он, конечно же, не выжил бы без скорейшего медицинского вмешательства, но в этом, закинувшись зельями, вполне мог восстановиться, хотя это зависит от силы зелья и характеристик тела.
Кстати, о характеристиках. Сила делает тебя не просто сильным, как я думал раньше. Данная характеристика повышала твою выносливость, грузоподъемность и еще много чего. Даже бегать благодаря ей ты сможешь гораздо быстрее и дольше, прыгать в три своих роста, в общем, совершать прорву тяжелых атлетических работ. Ловкость добавляла гибкости телу, а также позволяла уклоняться и более точно пользоваться любым оружием. Интеллект отвечает за, как бы очевидно не звучало, память, гибкость мышления, скорость восприятия информации, и не только в учебе, но и в бою. Анализ ситуации в кротчайшие сроки, составление плана — все это делает наше серое вещество, а характеристика интеллекта ему в этом помогает. Тело — это сверхъестественная хрень. Мало того, что она повышает очки здоровья и уплотняет кожу, так еще и дает нехилую сопротивляемость ко всяким болезням. Минус прокачки тела в том, что вместе с этим растет твой собственный вес. Поэтому тупо вкачивать эту характеристику не получится, иначе из-за не развитой силы даже с места сдвинуться не выйдет. Так тело всегда идет бок о бок с силой. Ну и финальная характеристика — зоркость. Позволяет видеть мир более четче и улавливать все мелкие движения. Даже в темноте со временем начинаешь видеть, как днем без магии или зелий. В купе, с прокачкой интеллекта можно ускорять мышление и восприятие, тем самым видеть и анализировать гораздо больше. В бою заранее предугадывать движения соперника, а в алхимии более точно контролировать температуру отвара.
В общем, развивай свои личные навыки и прокачивай характеристики с умом, тогда будет тебе счастье.
В пути солдатам понадобилось еще несколько коробов с зельем, которыми отец делился с довольной ухмылкой. Мне было очень интересно, как Вар решит проблему с недостатком отваров, когда мы доберемся до деревни Рибис. В то время, как закупщик обнаружит нехватку, об этом скоро узнает и матушка. Ох, не хочется мне терпеть ее гнев.
Спустя время, мы выехали из леса в чистое поле, на котором трудились крестьяне. Соломенные шляпы, очень похожие на японскую амигасу, выцветшая одежда и усталый взгляд, в общем все комплектующие средневекового фермера. При виде кареты и восседающей на лошади Нерды Беатрис, они почтительно кланялись, выказывая свое уважение.
— Слушай, пап, — обратился я к Вару, державшему поводья. — что это были за бандиты такие?
Вопрос не беспочвенный. Я вспомнил рисунки или татуировки на теле каждого парня, пытавшегося ограбить нас. На трупах бандитов в месте стоянки аристократки тоже виднелась подобная живопись. Обычно бандиты так не расхаживают. Не скажу, что видел много подобных, но если судить из прошлого опыта, книг, игр и фильмов, стандартные разбойники выглядят куда менее открыто и не выбриты под ноль как те же скинхеды. Еще одна примечательная деталь — это белый отпечаток руки, на фоне красных тату. Он так и выделялся среди прочих рисунков.
— Варвары, — сухо произнес отец. — Их земли граничат с нашим королевством. Часто делают набеги на деревни и не только мы страдаем. Эльфы с дварфами тоже получают сполна.
Ах да, тут же помимо людей есть эльфы, дварфы, демоны и зверолюди. Последние, кстати, имеют даже виды, по типу кошачьих, собачьих, чешуйчатых и их подвиды.
— И не говори. — в наш разговор затесался низкорослый командир. — Мои родичи даже стену на границе возвели. После этого нападений значительно поубавилось.
— Ваши родичи? — недоуменно спросил я.
— Ну да, дварфы.