Самый простой способ сообщить о поставленной задаче — в форме
Ключом к выполнению таких задач является способность «мысленно моделировать» эффекты возможных действий, которая иногда называется
Алгоритмы опережающего поиска чрезвычайно эффективны для своих специфических задач, но не отличаются гибкостью. Например, AlphaGo «знает» правила го, но только в том смысле, что имеет две подпрограммы, написанные на традиционном языке программирования наподобие С++: одна подпрограмма генерирует все возможные допустимые шаги, другая кодирует цель, определяя, является ли данное состояние выигрышем или проигрышем. Чтобы AlphaGo сыграла в другую игру, кто-то должен переписать ее код на С++. Более того, если вы задаете новую цель, скажем, посетить экзопланету на орбите Проксимы Центавра, она станет исследовать миллиарды последовательностей ходов в го в бесплодной попытке найти ту последовательность, которая приведет к достижению цели. Она не может заглянуть внутрь кода на С++ и понять очевидное: никакая последовательность шагов го не доставит вас на Проксиму Центавра. Знание AlphaGo, в сущности, заперто внутри «черного ящика».
В 1958 г., через два года после летнего собрания в Дартмуте, на котором и появилась сфера разработки ИИ, Джон Маккарти предложил намного более универсальный подход, открывающий «черный ящик»: написание разумных программ общего назначения, способных усваивать знание по любой теме и мыслить на его основе, чтобы ответить на любой вопрос, имеющий ответ[61]. В особенности полезным здесь окажется практическое рассуждение того типа, что предложил Аристотель: «Выполнение действий А, Б, В… достигнет цели Г». Цель может быть какой угодно: убедиться, что в доме чисто, до того, как я там окажусь, выиграть в шахматы, не потеряв ни одного своего коня, снизить мои налоги на 50 %, посетить Проксиму Центавра и т. д. Новый класс программ, предложенный Маккарти, скоро получил название
Чтобы создание экспертной системы стало возможным, нужно ответить на два вопроса. Во-первых, как хранить знание в компьютере? Во-вторых, как добиться, чтобы компьютер правильно мыслил на основе этого знания, делая новые выводы? К счастью, древнегреческие философы, особенно Аристотель, дали базовые ответы на эти вопросы задолго до появления компьютеров. В действительности кажется вполне вероятным, что если бы Аристотель получил доступ к компьютеру (и электроэнергии, разумеется), то стал бы исследователем ИИ. Ответ Аристотеля, заново данный Маккарти, состоял в использовании формальной логикиБ как основы знания и рассуждения.
Борис Александрович Тураев , Борис Георгиевич Деревенский , Елена Качур , Мария Павловна Згурская , Энтони Холмс
Культурология / Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / История / Детская познавательная и развивающая литература / Словари, справочники / Образование и наука / Словари и Энциклопедии