Читаем Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве полностью

Также для фэнтези характерны новые расы и магические создания. Продумаем, какие существа считаются разумными, а какие менее цивилизованными и ушедшими в своем развитии недалеко от животных. И, конечно же, какие из них могут пользоваться магией?

? Научная фантастика

Фантастическим допущением здесь будет некая технология, недоступная нам сегодня, но объяснимая с научной точки зрения или же с точки зрения вымышленной науки. Например, это может быть новое оружие, источник энергии, телепорт, машина времени и т. д. Нам необходимо описать, как и благодаря чему эта технология работает. Все ли могут пользоваться этой технологией или она недоступна для большинства?

Если мы выбрали апокалипсис, то следует объяснить, почему и как он происходит. Что послужило причиной и можно ли это остановить? Что нужно сделать человечеству, чтобы выжить?

Если у нас антиутопия – мы прописываем, чем отличается придуманное нами общество от реально существующего и чем наша история отличается от других антиутопий.

Если нам предстоит работать в космическом сеттинге – определяемся, какой у нас космос: ближний или дальний? При помощи каких технологий летают космические корабли и насколько эти перелеты доступны для обычных жителей Земли? Успело ли человечество встретить разумную жизнь на просторах космоса и существует ли она вообще?

На начальном этапе надо сфокусироваться на главном – отличиях нашего сеттинга от реального мира, следует расписать максимально эти отличия. Именно от этой точки мы и будем устанавливать законы и правила функционирования нашей вселенной, которые повлияют на все аспекты проработки. Постараемся уже на уровне генезиса мира заложить основу для возможных конфликтов: спорные территории, враждующие гильдии, культурные и бытовые различия – все это обогатит вашу историю, сделает ее более злободневной и актуальной. Чем больше конфликтов – тем лучше, ведь каждый игрок найдет среди этого многообразия что-то для себя.

<p>Два подхода к миростроению</p>

Определившись с фантастическим допущением и основными принципами создаваемого мира, мы можем переходить к детальной проработке. Чтобы не потеряться среди сотен вымышленных фактов и сущностей, можно воспользоваться простым принципом структурирования работы.

Есть два основных подхода к миростроению:

? Мир – Герой[5],

? Герой – Мир.

Обычно игровые сценаристы используют один из них, но иногда применяют оба подхода, а потом сводят результат воедино.

«МИР – ГЕРОЙ»

Мы начинаем набрасывать свою вселенную широкими мазками: намечаем географию и рисуем карту мира, продумываем базовую физику и химию, религию, историю, культуру и т. д. В итоге мы получаем достоверно продуманную вселенную, принцип устройства которой полностью резонирует с человеческим сознанием. Но есть значительный минус подхода: он более трудоемок, чем второй.

Мы не ищем легких путей, а потому сперва рассмотрим самый сложный способ, в котором необходимо двигаться сверху-вниз, от общего целого – к частностям. Чтобы не хвататься за все сразу и облегчить рабочий процесс, используйте «метод снежинки». Этот метод придумал писатель-романист Рэнди Ингермансон, и обычно он используется для создания литературного произведения. Основа этого метода – движение от простого к сложному, что отлично подходит для решения стоящей перед нами задачи.

«Метод снежинки»

«Метод снежинки» позволяет построить четкую систему, сохранить творческий порыв и детализировать все уровни по мере появления новых идей. К тому же это дисциплинирует сценариста и помогает ему двигаться в нужном направлении. Что мы делаем:

? коротко описываем главное, фиксируем основные моменты;

? добавляем подпункты на каждом уровне;

? расписываем подпункты;

? детализируем.

Стараемся конкретизировать и не уходить слишком глубоко в детали, чтобы сохранить силы на все уровни проработки. Проводим ресерч, если не хватает информации – в процессе к нам могут прийти новые свежие идеи и хорошие решения. Если какие-то из пунктов кажутся нам лишними или мы не хотим тратить время на их проработку прямо сейчас, смело откладываем в сторону. Если со временем мы будем испытывать в них необходимость, всегда можно к ним вернуться.

<p>Происхождение мира</p>

Итак, поговорим о том, с чего все начинается в нашем мире. Вне зависимости от того, какой сеттинг мы выбрали – реалистичный, фантастический, смешанный или уникальный, – нам нужно будет дать ответ на главный вопрос о генезисе вселенной вашей игры. И неважно, будут ли наши персонажи знать истинное положение дел, – мы как создатели этого мира должны быть твердо уверены в своей концепции. Здесь мы даем имя вашей вселенной. Впоследствии его можно изменить, но рабочее название пригодится для обсуждений с командой нюансов проекта, особенно если эта история не единственный наш проект.

Космогония

Перейти на страницу:

Похожие книги

1000 лучших рецептов классической кулинарии
1000 лучших рецептов классической кулинарии

Мы предлагаем вам обратиться к книгам, впервые изданным сто и более лет назад. Казалось бы, чем могут нас удивить кулинары, в распоряжении которых не было ни холодильников, ни блендеров, ни стерилизаторов, ни добавок, способных придать торту или пирожному сказочный вид? Но давайте вспомним о том, что кулинария, как и любое искусство, в определенном смысле циклична. И сейчас мы переживаем новую волну интереса ко всему «натуральному», к блюдам, приготовленным своими руками.Мы отобрали для вас самые интересные (и, что важно, вполне осуществимые) рецепты из нескольких популярных в свое время книг: "Подарок молодым хозяйкам, или Средство к уменьшению расходов в домашнем хозяйстве" Е. И. Молоховец; "Практические основы кулинарного искусства" П. П. Александровой-Игнатьевой; "Необходимая настольная книга для молодых хозяек. Общедоступный, дешевый и вкусный стол" Н. А. Коломийцовой; "Поваренная книга русской опытной хозяйки" Е. А. Авдеевой.

Анна Макарова , Екатерина Алексеевна Авдеева , Елена Ивановна Молоховец , Мария Плешкова , Пелагея Павловна Александрова-Игнатьева

Хобби и ремесла / Домашнее хозяйство / Дом и досуг
Русская печь
Русская печь

Печное искусство — особый вид народного творчества, имеющий богатые традиции и приемы. «Печь нам мать родная», — говорил русский народ испокон веков. Ведь с ее помощью не только топились деревенские избы и городские усадьбы — в печи готовили пищу, на ней лечились и спали, о ней слагали легенды и сказки.Книга расскажет о том, как устроена обычная или усовершенствованная русская печь и из каких основных частей она состоит, как самому изготовить материалы для кладки и сложить печь, как сушить ее и декорировать, заготовлять дрова и разводить огонь, готовить в ней пищу и печь хлеб, коптить рыбу и обжигать глиняные изделия.Если вы хотите своими руками сложить печь в загородном доме или на даче, подробное описание устройства и кладки подскажет, как это сделать правильно, а масса прекрасных иллюстраций поможет представить все воочию.

Владимир Арсентьевич Ситников , Геннадий Федотов , Геннадий Яковлевич Федотов

Биографии и Мемуары / Хобби и ремесла / Проза для детей / Дом и досуг / Документальное