Читаем Создаем порт для FreeBSD своими руками. Часть II полностью

EXTRACT_ONLY=yes – только распаковать файлы дистрибутива, не выполнять никакой работы по сборке. Как правило, в таком порту применяется заменяющая подмишень do-install.

RESTRICTED=yes – запрещает помещать собранный пакет на FTP или распространять на CD-ROM. Как правило вследствие лицензионных ограничений. Это не такая уже редкость, например такое ограничение имеет виртуальная машина Java.

NO_CDROM=yes – почти то же самое, только разрешает помещение на FTP.

FORBIDDEN=yes – запрещает сборку из-за уязвимостей программы.

IGNORE=yes – запрещает сборку из-за грубых ошибок при сборке программы. Фактически используется для прекращения работы системы по каким-либо причинам (например, неподдерживаемая версия FreeBSD).

BROKEN=yes – запрещает сборку из-за различных ошибок.

USE_ZIP=yes – для распаковки использовать zip.

USE_DOS2UNIX=yes – все тексты перекодировать таким образом, чтобы преобразовать переводы строк из вида DOS в вид UNIX.

USE_GCC=<номер> – задает номер версии компилятора GCC. Я помню только один порт, использовавший эту USE_* – editors/openoffice на 4.х, имевший по умолчанию GCC 2.95.4.

USE_GETOPT_LONG=yes – для 4.х добавляет зависимость от libgnugetopt. Для 5.х и выше уже неактуально – libgnugeopt перенесена в базовую систему.

USE_PERL=yes, USE_JAVA=yes, USE_PYTHON=yes,

• USE_RUBY=yes – добавляют соответствующие зависимости от интерпретатора соответствующего языка.

USE_AUTOTOOLS=: – добавляет зависимость от некоторой программы из GNU Autotools. Если задана и программа и версия, задает зависимость от конкретной версии, если версия опущена, то задает зависимость от программы без номера в имени. Например: «USE_AUTOTOOLS=libtool:15» задает зависимость от devel/libtool15, но «USE_AUTOTOOLS=libtool» задает зависимость от devel/libtool, что может быть совсем не одно и то же!

USE_GNOME=<список компонентов через пробел> – задает зависимости от перечисленного списка компонентов GNOME. Например, приведенная выше строка: «USE_GNOME+= orbit gtk12» задает зависимости от компонентов devel/orbit и x11-toolkits/gtk12. При задании зависимостей следует придерживаться разумного минимума – указывать только те компоненты, которые действительно нужны для работы. Помните, что подключенные компоненты тоже имеют свои зависимости, которые могут иметь свои зависимости и т. д. – глубина вложенности неограничена.

USE_QT_VER=3 – добавляет зависимость от библиотеки x11-toolkits/qt33 и неявно подключает файл bsd.kde.mk.

USE_LINUX={yes|<число>} – добавляет зависимость от порта emulators/linux-base-8, если не указано <число>. Если <число> указано, то добавляется зависимость от порта emulators/linux-base-<число>.

CONFLICTS=<список портов> – содержит список портов, с которыми может конфликтовать данный порт. Конфликт может выражаться в совпадающих именах каталогов для установки, совпадающих именах файлов, одинаковых TCP/UDP-портах, невозможность сборки одного порта при наличии другого и прочих причинах. Выражение для списка портов может содержать мета-символы «*?[]!». Например, «apache*-1.3.[012345]».

<p><strong>Заключение</strong></p>

Наша работа закончена, но жизнь продолжается... Мы рассмотрели основные возможности системы сборки портов. Однако далеко не для каждого порта требуется такое количество работы – для многих несложных программ порт от начала до конца, включая отсылку во FreeBSD Team, пишется за полдня. Система сборки портов обладает очень большими возможностями. Изучать их все нет необходимости – всегда можно заглянуть в bsd.port.mk, который и является главным справочником по ее возможностям.

В начале файла идет громадный блок комментария, в котором перечислены все переменные, которые можно использовать, и даны к ним краткие описания, для чего они предназначены. Число программ, которые работают под FreeBSD, постоянно увеличивается, порты для них пишутся, как мы теперь видим, обычными людьми, и, создавая новый порт для программы, которая там в данный момент отсутствует, мы не только облегчаем себе жизнь, но и помогаем сообществу.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT