Читаем Создание микросервисов полностью

Сервис-ориентированная архитектура (Service-oriented Architecture (SOA)) представляет собой подход в проектировании, при котором несколько сервисов работают совместно для предоставления некоего конечного набора возможностей. Под сервисом здесь обычно понимается полностью отдельный процесс операционной системы. Связь между такими сервисами осуществляется через сетевые вызовы, а не через вызовы методов в границах процесса.

SOA появилась в качестве подхода для борьбы с проблемами больших монолитных приложений. Этот подход был направлен на обеспечение возможности повторного использования программных средств, чтобы два и более приложения для конечного пользователя могли применять одни и те же сервисы. Он был направлен на то, чтобы упростить поддержку или переделку программных средств, поскольку теоретически, пока семантика сервиса не претерпит существенных изменений, мы можем заменить один сервис другим, никого не ставя об этом в известность.

В сущности, SOA является весьма здравой затеей. Но, несмотря на приложенные к этому существенные усилия, прийти к консенсусу о том, как именно достичь успеха в разработке SOA, пока не удается. По-моему, в нашей отрасли отсутствует целостный взгляд на эту проблему и различные производители в этой области не представили какие-либо стройно изложенные и убедительные альтернативы.

Многие проблемы на пути развития SOA, по сути, имеют отношение к сложностям, связанным с протоколами обмена данными (например, SOAP), поставщиками связующих программных средств, отсутствием методик, позволяющих определить степень детализации сервисов, или неверными методиками выбора мест разделения системы. На страницах этой книги мы попытаемся найти решение каждой из этих проблем. Циник может предположить, что поставщики скооперировались (и в некоторых случаях выступили единым фронтом) в вопросах продвижения SOA с целью продать как можно больше своих продуктов и эти самые продукты дискредитировали саму цель SOA.

Общие рассуждения на тему SOA не помогут вам понять, как можно что-то большое разбить на малые части. В них нет ничего, что помогло бы понять, что это большое на самом деле является слишком большим. Не раскрыт в них в достаточной степени и мир реальных вещей, нет практических способов, позволяющих не допустить чрезмерной связанности сервисов. Многое недосказано, в том числе то, какие подвохи могут подстерегать вас на пути реализации SOA.

Использование микросервисов связано с потребностями реального мира, и для того, чтобы добиться построения качественной SOA, требуется лучше разбираться в системах и архитектурах. Поэтому о микросервисах лучше думать как о конкретном подходе к SOA, в том же ключе, в котором XP или Scrum являются конкретными подходами к разработке гибких программных систем.

Другие технологии декомпозиции

Если разобраться, многие преимущества архитектуры на основе микросервисов возникают из присущей ей детализированности и того факта, что она дает намного больше вариантов решения проблем. Но можно ли достичь таких же преимуществ с помощью подобных технологий декомпозиции?

Совместно используемые библиотеки

Эта весьма стандартная технология декомпозиции, встроенная практически в любой язык программирования, предусматривает разбиение исходного кода на несколько библиотек. Эти библиотеки могут предоставляться сторонними разработчиками или создаваться вашей собственной организацией.

Библиотеки обеспечивают способ совместного использования функциональных возможностей различными командами и службами. Например, я могу создать пригодный для повторного использования набор полезных утилит для сбора данных или, возможно, библиотеку создания статистических данных. Команды могут сосредоточиться на разработке таких библиотек, а сами библиотеки могут использоваться повторно. Но есть в их применении и некоторые недостатки.

Во-первых, утрачивается технологическая разнородность. Как правило, библиотеки должны быть написаны на том же языке или в крайнем случае запускаться на той же самой платформе. Во-вторых, утрачивается та легкость, с которой можно расширять части системы независимо друг от друга. Далее, если только не используются динамически подключаемые библиотеки, вы не можете развернуть новую библиотеку, не свернув весь процесс, поэтому сокращается возможность изолированного развертывания измененного кода. И, возможно, критики отметят отсутствие явных стыков, на основе которых можно предпринять безопасные для архитектуры меры обеспечения отказоустойчивости системы.

У совместно используемых библиотек есть свое место применения. Когда вы поймете, что создаете код не конкретно для своей области бизнеса, а для решения более общей задачи и этот код захочется повторно использовать в рамках всей организации, он станет явным кандидатом на превращение в совместно используемую библиотеку. Но делать это нужно с известной долей осторожности. Общий код, используемый для обмена данными между сервисами, может стать той самой точкой, которая создаст их неразрывную связь. Этот вопрос еще будет рассматриваться в главе 4.

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги